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[討論] 一款遊戲的理想第一輪時長該是多少

看板C_Chat標題[討論] 一款遊戲的理想第一輪時長該是多少作者
astrayzip
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時間推噓31 推:34 噓:3 →:32

有的遊戲的時長不卡關的話約落在十小時左右

比如惡靈古堡8

有的遊戲可以玩超久

比如各種開放世界遊戲

那麼以品味一款遊戲的設計和劇情來說

最理想平衡的一輪時長會是多久最剛好

(後續耐玩度的多輪成就部分不計)
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.129.162 (臺灣)

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jeff66611/28 16:13不同類型差很多欸@@

※ 編輯: astrayzip (27.51.129.162 臺灣), 11/28/2024 16:13:35

ga83942911/28 16:13類型不一樣差超多吧

buke11/28 16:13要看遊戲類型

lolic11/28 16:13夠我退錢的時間以內x

serding11/28 16:14每個類型差這麼多

jeff66611/28 16:14RPG類的 起碼三四十個小時起跳

speed702211/28 16:14為甚麼要有第二輪?

npc77611/28 16:14不重要 重要的是這段時間要愉快

supersusu11/28 16:143分鐘 賽車遊戲

gungriffon11/28 16:14肉鴿就會有下一輪啊

buke11/28 16:15像我都玩很慢,時長都是HowLongToblBeat網站裡通關時間的1.5

buke11/28 16:15~2倍

gungriffon11/28 16:15gal game一般來說也需要多周目或是樹狀圖讓你skip

rose200412511/28 16:16看是什麼類型的遊戲阿 假設是RPG那種的一輪一定都超

npc77611/28 16:16玩沙鹿尖塔就不可能只跑一輪 多輪並不是只有農而已

rose200412511/28 16:16過一天 更何況還要二刷

yuizero11/28 16:16你只說遊戲。那格鬥 射擊 rpg 動作 休閒 意志 音樂 有無

yuizero11/28 16:16劇情 時長會差很多

rose200412511/28 16:16假設是回合制的就可以短一點啦

cc10601cc11/28 16:16不要讓我感到厭煩 隨便

Hettt565511/28 16:16刺客教條把地圖全破完至少80小時起跳

Ahhhhaaaa11/28 16:1915小時

metam11/28 16:21理想35小,現在大作動輒60美金

peterisme1711/28 16:21不重要

dreamnook211/28 16:222小時 以防被退款(?

iam071811/28 16:22我是覺得理想大概50-70啦 我是玩比較慢的人

trtrtradam11/28 16:23情緒價值有沒有被滿足就行

GTES11/28 16:2440

xsx75915311/28 16:24只玩一輪 至少要超過二十小

trtrtradam11/28 16:24價格和遊戲類型影響太大了

QAQKUKU556611/28 16:26只過主線的話 大概20小時以上900億小時以下

jsefk081911/28 16:26越長越好 然後不要有第二輪

cir7891811/28 16:2830~50小時

Livin11/28 16:2920hr

MK4711/28 16:3130差不多

h7531141811/28 16:33每個遊戲類型不同最好能概括= =

cccwahaha11/28 16:36遊戲類型跟敘事方式差很多捏

wangeric11/28 16:36這問題跟PTT一篇文要寫多久一樣。廢文跟認真科普文能比

wangeric11/28 16:36嗎?

Dirgo11/28 16:37玩過幾款覺得好玩的大概都是40-60小時

j155108211/28 16:40總之先噓時長,時數啦槓

mushrimp546611/28 16:402.30小

cccwahaha11/28 16:42扣掉一些本來就設計有多輪要素的 主線大概50小時左右吧

imz072311/28 16:44遊戲太多了玩不完 最好一輪20小以內然後沒第二輪

kenkenken3111/28 16:51我自己喜歡20-50H 如果超對胃口可以到100H+才膩

mahimahi11/28 16:5720-30

kducky11/28 16:59要看類型啊 曠野第一輪100

gsm31606011/28 17:10大概像神諭系列這麼久

eulbos11/28 17:1560-80

jacket66411/28 17:2730

isaka11/28 17:27殺戮尖塔不是全角色難度20 破心才算一輪嗎(誤

Dlareme11/28 17:37DQ11S 全劇情大概玩了90+ 全要素大概100+

mashiroro11/28 17:39動作的20hr內,回合策略的30內,養成經營的兩輪70內

mashiroro11/28 17:40開放類無上限

madaoraifu11/28 17:42你要看類型啊,P社100小時才能摸熟

child199111/28 18:11這樣尼爾要怎麼算?

xji6xu4yjo4111/28 18:30我玩jrpg都要70小時以上

q0221022111/28 18:36魂系大概50,一般小品遊戲大概10-15比如浪貓那ㄋ類的

safy11/28 18:37 快樂最重要, 不好玩的遊戲農一小時都嫌煩燥= =

dennisN11/28 18:4410-30感覺差不多

dennisN11/28 18:44超過就有點膩

dennisN11/28 18:44法環完全不同等級

dennisN11/28 18:44剛玩有以前打魔獸的感覺

jerrylin11/28 18:463A大作大概三四十小時

kinuhata11/28 18:50沒有限類型是在問心酸的? 小品5小時跟大作80小時能比嗎

Lucky010511/28 18:58巫師3 我大概破80小時...

lover1911/28 19:20還以為會有一輩子

devicer11/28 19:27法環包含DLC 80小時吧

k96060811/28 19:31以前我會需要50~100(50後都是農東西) 現在30就夠了