Re: [討論] 一款遊戲的理想第一輪時長該是多少
※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言:
: 有的遊戲的時長不卡關的話約落在十小時左右
: 比如惡靈古堡8
: 有的遊戲可以玩超久
: 比如各種開放世界遊戲
: 那麼以品味一款遊戲的設計和劇情來說
: 最理想平衡的一輪時長會是多久最剛好
: (後續耐玩度的多輪成就部分不計)
我最近也在想這個問題:對玩家來說應該有的遊戲時長是多久?
像魔物獵人、文明帝國這類遊戲當然世上千小時都正常
那一般的作品呢?
洛克人這類作品現在第一次玩,不到10小時就能破關,被嫌棄
但是同樣惡靈古堡重製版2代,不查攻略一輪也是不到10小時,玩家卻很滿足
要比技術,洛克人系列可能還更吃技術
總不是3D動作遊戲的標準比較低吧?
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣)
※ PTT 網址
推
洛克人沒奶子惡靈古堡有(?
→
洛克人線性的直直走就打完了 惡靈古堡有一點探索成分
推
魔物跟文明那種就算了 我之前想推BG3 朋友說一輪多久
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3D的沉浸感對於投入和分泌激素量可能不同
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我說300H 他嫌太長 馬的 明明每天都在魔物的人 XD
→
洛克人你要找裝甲跟愛心也需要探索吧
→
終究還是你分泌足夠多巴胺 你就不會嫌棄
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洛克人類型不會嫌太短吧= =
→
要花1280買洛克人新作應該很多人會等特價= =
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那個是價格問題 你就算洛克人八大變20大 1280也不會買
推
每個人對遊戲的接受體驗程度不同呀,光線性關卡跟開放
→
時間就差很多了
→
岩男你並不是speedrun玩家 死個數遍後就
推
洛克人沒奶子?傑洛:
爆
[閒聊] 《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?日玩家:這麼短還是第一次 由卡普空開發的知名狩獵遊戲《魔物獵人:崛起》終於在今(26)日凌晨12點正式開放解 禁,許多台日玩家都請好假準備享受狩獵的樂趣。不過發售還不到12小時,已經有許多日 本玩家在推特上宣布已經全破遊戲主線,且時間僅需約4小時。66
[問題] 以下遊戲名單推薦哪款先買來玩 ?最近才剛把Switch的薩爾達傳說 王國之淚給破完了 目前陷入選擇下一款遊戲的困擾 因為玩遊戲的時間 不是很多,加上也沒什麼耐心 所以目前考慮先挑一些有入圍年度最佳遊戲、以及得獎的來玩 考慮的遊戲名單有以下、推薦首先玩哪款遊戲 ?29
[閒聊] 一款遊戲要玩上幾百個小時真的是好事嗎?很多人買遊戲、玩遊戲的選擇標準好像是看這款遊戲能玩幾小時 最好能超過100小時、300小時、1000小時,玩越久就覺得自己越賺到了 但有時候我們看電影,2小時左右的片長就已經差不多了 3小時的片長有人可能會不耐煩,更不用說4小時、5小時 看劇也是,同樣的劇情大綱,拍一季12集能收得好的故事37
[閒聊] 《魔物崛起》你遊戲時間多長了?問券超過《魔物獵人 崛起》你遊戲時間多長了?日媒問券超過半數獵人狩獵超過100小時以上 由卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人 崛起》,自 3 月底發售至今已經過了 3 個月,想 必也有許多玩家已經破完3.0的新魔物與結局,那麼至今你總共花了多少時間在《魔物獵 人 崛起》上呢?外媒《Inside-Games》就以「你的遊玩時間有多長」為題目,進行了問12
[閒聊] 你喜歡哪種動作遊戲?稍早的仁王文章我有提到,我認為的動作遊戲有三種 1. 主要要熟悉自身技能的(如惡魔獵人) 你只要夠懂角色本身技能銜接,能輕鬆通過80%以上的關卡, 但不懂的話最多只能過遊戲評論家難度,也就是簡單, 而認識敵方機制則能補齊那20%。10
[閒聊] 洛克人的問題是不是遊戲類型的問題如題 洛克人就選關制 8大魔王搭配西格瑪城或者是威力城 如果一個正常有遊玩橫版動作遊戲的玩家 不考慮全要素一兩個小時內速通是綽綽有餘5
Re: [閒聊] 有人反對外鄉 理解外鄉 成為外鄉王嗎?這也是一種樂趣 不過遊戲界一直有條規律 就是RPG的遊戲時長遠高於ACT 自古以來就這樣了 RPG可以靠隨機遇敵增長時數,可以卡你強度,卡你錢,卡你等級5
Re: [閒聊] 為什麼沒有人打的贏文明帝國?作為一個資淺P社玩家,我覺得 AOW 跟 Endless lengend 跟 文明帝國有一個很決定性的差別,前兩者更注重戰鬥。 戰鬥部分AOW跟EL屌打文明帝國是沒問題的,但也因為這樣玩家客群是更 注重戰鬥的4x玩家,而且前兩者是奇幻風,跟文明的現實路線不太一樣。 再來文明帝國:超越地球就是跑去做自己不習慣的科幻作品然後客群不接受的例子。3
Re: [問卦] 遊戲玩不到1小時就不想玩正常嗎不是阿 你挑了一款遊戲時長至少要60+小時的遊戲 而且大部分都是靠作業感極重的任務水的 能玩到一小時我覺得已經很厲害了耶 現在是短影片跟短訊息當道的時代
爆
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