Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂
看這串特別有感
怎麼營收排名文經常都是中國遊戲
FGO玩家也不少吧 還有兩個專版
很少看到討論營收排名的
板上也很紅的妮姬也很少看到討論營收排名
但想是米家遊戲或鳴潮 大家看排名已經到了關注第N波更新的程度
果然還是場外最好玩?!?
--
f很少看到討論排名,ok
板上/a一下就知道了 比例懸殊
※ 編輯: attacksoil (223.140.8.23 臺灣), 08/29/2024 10:52:48因為F在手遊一直是信仰級的論外存在
FGO出新角一定會登頂 沒啥好討論 哪天沒登頂才會討論
感覺文
f一出力就登頂 沒啥好討論的
中文瓜多吧,有瓜就會有很多經營鬼才要用排名來佐證自己
的理解有多麼超前
F是要怎麼討論... 出新角就登頂 不出就沒名次
F預設登頂啊,你會在意一個本來就會登頂的東西?
也不只f 其他妮姬等手遊也很少被討論營收
※ 編輯: attacksoil (223.140.8.23 臺灣), 08/29/2024 10:55:00妮姬明明Eva連動就有人貼,連搜尋都懶?

看看時間頻率吧 換成其他關鍵字你會發現新大陸
因為FGO是有戰鬥系統的連載小說,和其他二遊本質上不同
F出來就是登頂,是要討論什麼
信仰要討論什麼,信仰之所以是信仰
妮姬就是個例子,有些不爽eva聯動內容的就會去挖相關的
數據去想辦法解釋自己的理解
如果原神現在還能前10還有討論度,等到原神衰退到長期
都進不了前十我也懶得發了
就是因為你相信+仰慕他了
F一直第一名就很難戰,很不方便
FGO龍族拼圖怪物彈珠都長青樹了,根本沒討論的必要
F在日地位跟日本天皇一樣不會動搖
FGO信仰組加上PAD彈珠等國民遊戲組的確都沒啥討論必要
妮姬明明一堆==
因為只有一派人會問你營多少
妮姬本來就少登頂 不像原從輕鬆登頂變不能
龍族拼圖怪物彈珠也沒在發營收文啊
而且就有某些遊戲的玩家特別愛跑去其他地方戰營收啊
#你營收多少
話說原神戰成這樣
還有 不用說遊戲啦 VT不是也每天都在那邊鬥蟲?
不過實際上原神開服也還不到四年XDD
把廠商玩成偶像那當然跟VT一樣整天鬥蟲啊
鐵道更是才一年多
戰火卻好像延燒幾十年一樣
原神玩家很少玩原神的 都玩PVP
提純是這樣,能讓不爆米的精神股東對營收感到自豪,沒
見過6+5的到處戳人勒
就摳腳啊 你看彈珠有人在講嗎
因為中國手遊市場很競爭吧 日廠相比之下還蠻養老的..
營收就鬥蟲的一部分 應該要問為什麼那幾款會鬥蟲
因為黑粉最關注跟反串啊,豈碼一年了一邊反串問營收在一
邊扣帽子臭,別家可能只發一篇黑粉能發好幾篇
還記得有幾個孝子上半年還一直吹說什麼壞消息 原神不
再第一 好消息 米哈遊絕區零出來三手遮天
因為忙著線上pvp
他們自己都不會尷尬嗎
其實就跟單機遊戲一樣的銷量文一樣,大家會不斷po幾百萬
幾千萬的銷量文;但銷量超好的碧血狂殺2躺在我的遊戲庫
好久都沒動了;銷量平平的記憶邊境我卻先破完了,玩家討
論的內容不是應該遊戲好不好玩嗎?
簡單來說中國手遊特別有人關注這些,還會做圖表做
影片分析
絕區零終結天下 確實終結米家天下了
那個米吹孝子該不會就是這串的首發吧 沒玩還那麼孝順
不是,現在要討論的是遊戲設計跟營銷的理解
中國遊戲營收文比較多吧 還有因為部分米粉以前很愛拿營
收來嘴其他遊戲 現在就吃迴力鏢了
以現在來說 像是劍星銷量好和正確特攻銷量差
我覺得重點就是有沒有話題性而已,一直登頂的沒話題性
,一直爛的也沒有。但是哪天一直登頂的開始衰退,那剛
衰退時就有話題性,但是當衰退到後面就沒人在意了
代表可以期待未來廠商為了賺錢會去做劍星而不是政確
樓上講得VT文也是,今天收益多少多少,超級熱門一個晚上
上千萬之類的;你上班的時候,公司沒分紅,賺了上億你也
無感吧
這就對岸的批鬥、內捲文化搬過來的阿
但整天鬥蟲就真的只是把廠商當偶像來拜了
中國遊戲營收文真的有夠多,連pvp戰到最後都是你營收多少
==
有的還是水軍,一般的玩家一堆遊戲要玩 哪有空管這些
鬥蟲國家的遊戲不玩鬥蟲要玩什麼
畢竟是支遊
其他遊戲會提到登頂都是因為會發10連,妮基檔都會發
靠男角發大財的龍珠常常被無視
現在衛兵不比營收啦,改比排隊長度了 ^^
其實哪天肥狗正常新角沒登頂大概也可以發一篇"出大事了"
原現在就是樂子人方看見證他從曾經隨便登頂吹好幾國大賣的
新神遊 到現在開始會登不了或低於各app的繁華衰弱 西遊記
神仙被貶下來跟凡人坐一起那樣感覺
昨天好歹也曾經登頂過
fgo早就沒有出什麼都登頂吧,他那營收下滑曲線不夠明
顯嗎
不知道 可能戰營收也是中國遊戲的一部分
FGO只要還是新角都會登頂啦 只有復刻可能不會登
等貶久了只是尋常老百姓就慢慢無人在乎了 動作類手遊類似
例子我想到像白猫曾經也努力到登仙 後面一堆腳色膨脹跟營
運作死操作嚇跑多數玩家到剩核心基本盤 現在就涼到沒多少
人會特別轉他多涼的消息
因為支遊玩家有這個習慣
fgo哪裡沒有
嫉妒原神的其他遊戲玩家太多了,牆倒眾人推
所有人都以為會登頂 結果完全沒人課 很有話題性啊
現在還在挽回信心的階段吧 4.8一堆節奏趕跑一堆人 然
後聖遺物那個自訂詞條一樣摳機機 笑鼠人
就硬要尬聊 要看營收等年底統整後最準
還偏要挑PS登頂 ios被低估的米家來尬
問你自己呀,一直發米家文章還會不懂為什麼?
F登頂不是新聞 沒登頂才是新聞
當然戰啊 難道要蔚藍色法則末路
說的好像ps課金的人很多一樣,孝子就這?以前人為什麼不
用ps課
課金習慣又不可能突然改變 然後最愛吹其他裝置係數要
乘10
事實上是 如果手機課金變少 那麼主機、官網課的肯
定也是跟著變少 你不會以為是習慣用手機的課的全部
轉成用官網課吧
大師們最懂了
問就是誰還在用ios課
ios前年年底漲一波 剩盤子在課 拿沒出pc/ps的來鬥比較準
日本比ios 比較有意義 因為日本的安卓接近0
但強的霸主彈珠更是完全沒討論勒
說FGO早就沒有出什麼都登頂的,我反而好奇哪一隻是沒登
頂的?
該不會有人覺得米如果做出3款原神就會有3倍的原神營收吧?
原神流水變低 左手倒右手 米遊三手遮天都是事實沒錯ㄚ
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九點第三波 中國維持第9 仍然沒超愛奇藝 日本維持第8 FGO登頂![Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂 Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂](https://i.imgur.com/SJFh3lfb.png)
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早上看了一眼半夜的成績 凌晨3點中國終於超過愛奇藝,這就是凌晨3點的提瓦特 但是6點又掉回來了,9點也沒變,最終成績變成超愛3小時 還堅定支持原神的原神內鬼爆料吧投票全軍覆沒(連正確選項都沒有)![Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂 Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂](https://i.imgur.com/U4ZyEQNb.jpg)
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感覺二遊界正式脫離一超多強的時代了 現在米哈遊的遊戲依然是前段班,但不再具有統治地位,也就是大概開新池的時候能擠進前 十的程度。 超抖以後不再是常態,而是特定遊戲在特定情況下的超常發揮,如明日方舟、米遊、或是之 後的異環等等86
原神現在會淪落到這個地步,有八成的原因要歸咎在那維萊特那隻幹角上啦 龍王這隻幹角出來以前我都還是忠貞的米衛兵,會高強度在對岸NGA、貼吧跟那些原黑互噴 的忠貞孝子,卡池新開我一定每隔三個小時去狂刷貼吧看這次有沒有登頂、超抖超了多久 結果龍王這隻幹角一出現在測試服,我米門的世界就開始崩塌了 去A我的文就知道,龍王一出我在西洽罵在專版罵在巴哈罵,口口聲聲罵這就是一隻會摧毀![Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂 Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂](https://i.imgur.com/vEcDN9yb.gif)
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這種看著幾串數字爬升就能高潮的 還有精神股東抱著公司互鬥本來就是支遊文化 我們日韓遊玩家都馬知道 營收頂多看個人氣 還有登頂會不會送東西 不然打開推特看色圖數才是最重要的![Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂 Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂](https://i.imgur.com/GaZm43Lb.png)
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看到大家討論龍王的通膨,讓我腦中浮現這個畫面... 打高傷害要有甚麼技巧? 老人:行秋掛水、萬葉降抗、切胡桃A重跳打蒸發plapla 大老:6+5隨便輾過去 萌新:我不知道,0命龍王按個技能就死光了
爆
[鬥蟲] 絕區零超Q音,日服登頂晚上可以跟FGO泳裝池拚了 中國總榜第6,超QQ音樂 晚點看能不能超抖音 --![[鬥蟲] 絕區零超Q音,日服登頂 [鬥蟲] 絕區零超Q音,日服登頂](https://i.imgur.com/alLebfdb.png)
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[原神] 3.0更新首日營收過1200萬鎂,3倍於馬娘《原神》3.0 版本更新首日營收超過 1,200 萬美金 營收成長量位居榜首 2022 年 9 月迎接上市 2 週年的《原神》,於 2022 年 8 月 24 日實施 3.0 版本「千 朵玫瑰帶來的黎明」更新。數據調查機構 Sensor Tower 表示,《原神》在實施 3.0 版 本更新的首日,其手機版在全世界的收益便超過 1,200 萬美金,同日的營收成長量更是![[原神] 3.0更新首日營收過1200萬鎂,3倍於馬娘 [原神] 3.0更新首日營收過1200萬鎂,3倍於馬娘](https://i.imgur.com/52uuFcLb.jpg)
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[閒聊] 妮姬的營收在日本也太高了吧如題 剛剛看了一下game-i的營收預估 妮姬在日本已經有三十億的營收了,數字準不準再說 但是這個成績半個月已經屌打一堆經營一兩年的手遊了![[閒聊] 妮姬的營收在日本也太高了吧 [閒聊] 妮姬的營收在日本也太高了吧](https://i.imgur.com/e7gil7Sb.png)
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Re: [閒聊] 櫻花革命的靈壓消失了?!4/20 Game-i 上的櫻花革命還是沒有顯示排名跟預測營收 真的涼到這麼涼了? 連另一個抄襲FGO的手遊高機率撐不過一年 BBDW 都有排名和預測營收![Re: [閒聊] 櫻花革命的靈壓消失了?! Re: [閒聊] 櫻花革命的靈壓消失了?!](https://i.imgur.com/2aftfXvb.png)
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Re: [情報] 蔚藍檔案收益突破588億日元這篇就數據公司為特定遊戲寫的一篇推廣文啊 首先他講的這個スクワッドRPG 我查了半天也沒查到他指哪種遊戲,是這間機構自己發明的遊戲分類 上次提到這個名詞是說MementoMori 有人說是SquadRPG組隊RPG,可能是有競技場的都分到這裡吧6
Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收前陣子對岸鬥蟲很愛用日本營收當原神遮羞布 然後有些就會趁機黑日本人都是死忠原粉 小燕姐和這隻這樣看下來 對岸那些人褲子是不是都被沖走了 說真的日本早就對原神沒愛了吧![Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收](https://i.imgur.com/GaZm43Lb.png)
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Re: [閒聊] 有手遊開局比鳴潮還逆風的嗎我覺得你這問題什麼算逆風就沒定義好了 課金營收暴死算逆風? 被玩家罵死算逆風? 手機跑不動算逆風? 下面有人提FGO,FGO就是佔一個被玩家罵死,手機除了開服伺服器不穩很長一段時間 也是可以正常遊玩的,課金營收爆死更是不存在,不然也不會被說靠死士課活一個遊戲 妮姬,也不存在課金爆死跟手機跑不動,頂多就是被特定玩家罵了開服兩三個月吧
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