Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂
看到大家討論龍王的通膨,讓我腦中浮現這個畫面...
打高傷害要有甚麼技巧?
老人:行秋掛水、萬葉降抗、切胡桃A重跳打蒸發plapla
大老:6+5隨便輾過去
萌新:我不知道,0命龍王按個技能就死光了
老人:刷了這麼久的聖遺物還有幾金造價居然不如新角色,棄坑,然後上社群PVP
大老:花了這麼多結果沒獲得多少優越感,棄坑,然後上社群PVP
萌新:想上網看討論結果大家都罵翻了我幹嘛還玩.趁現在停損,棄坑,然後跟著社群PVP
最後就是大家都在社群上玩原神.
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.245.91 (臺灣)
※ PTT 網址
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米哈社群明明有自己的米遊社,真的不知道怎麼玩成這
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樣
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0命亂按就太雲了==
抱歉我太誇大QQ
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其實龍王0命亂按也不太會錯啊,不然你要不要嘗試一
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下雙擴手法?
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通膨每個遊戲都有,而且原神算膨脹少的,不知道為何可以
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被燒那麼兇
原神一直有在控制通膨 但是龍王破壞通膨 前幾篇有人說過:假設一個大版本通膨20%,龍王一隻通膨100%
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0命沒有拉開那麼多啦 被罵的點也不全是0命 不過不是
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很重要就是
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當你的愛角是負責抑制通膨.jpg
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你第一次玩手遊碰上膨脹會不會很幹 當這個群體變超大
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至少在社群音量上又會變怎麼樣
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總不可能每個玩家都是放棄治療的老韭菜嘛
適度膨脹是合理的啦
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當初2.8左右入坑 用愛角老爺開荒已經不是很夠力了
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玩了ZZZ才知道抽6+5有多貴 砸了好幾萬不如新角低命一
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噴 那真的會崩潰
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以前白貓課個3、4單抽角用沒2個月就被新角壓在地上摩
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擦就很幹了 米遊的幹意要多5倍
這也是被噴的點
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白貓是連敵人都跟著大膨脹吧
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白貓的話應該是璃月抽的角色會被楓丹的丘丘人壓在地上幹
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但是白貓大通膨時期石頭還是不少的,後來不知道就是
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了
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※ 編輯: felaray (1.163.245.91 臺灣), 08/29/2024 14:09:34
除非全圖鑑黨,不然真要說幹也還好
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大課長就算了 如果沒賺多少還為了強度課滿命真的愛當盤子
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又愛抱怨
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九點第三波 中國維持第9 仍然沒超愛奇藝 日本維持第8 FGO登頂![Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂 Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂](https://i.imgur.com/SJFh3lfb.png)
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早上看了一眼半夜的成績 凌晨3點中國終於超過愛奇藝,這就是凌晨3點的提瓦特 但是6點又掉回來了,9點也沒變,最終成績變成超愛3小時 還堅定支持原神的原神內鬼爆料吧投票全軍覆沒(連正確選項都沒有)![Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂 Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂](https://i.imgur.com/U4ZyEQNb.jpg)
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感覺二遊界正式脫離一超多強的時代了 現在米哈遊的遊戲依然是前段班,但不再具有統治地位,也就是大概開新池的時候能擠進前 十的程度。 超抖以後不再是常態,而是特定遊戲在特定情況下的超常發揮,如明日方舟、米遊、或是之 後的異環等等44
看這串特別有感 怎麼營收排名文經常都是中國遊戲 FGO玩家也不少吧 還有兩個專版 很少看到討論營收排名的 板上也很紅的妮姬也很少看到討論營收排名![Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂 Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂](https://i.imgur.com/9TGBLsJb.jpeg)
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原神現在會淪落到這個地步,有八成的原因要歸咎在那維萊特那隻幹角上啦 龍王這隻幹角出來以前我都還是忠貞的米衛兵,會高強度在對岸NGA、貼吧跟那些原黑互噴 的忠貞孝子,卡池新開我一定每隔三個小時去狂刷貼吧看這次有沒有登頂、超抖超了多久 結果龍王這隻幹角一出現在測試服,我米門的世界就開始崩塌了 去A我的文就知道,龍王一出我在西洽罵在專版罵在巴哈罵,口口聲聲罵這就是一隻會摧毀![Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂 Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂](https://i.imgur.com/vEcDN9yb.gif)
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這種看著幾串數字爬升就能高潮的 還有精神股東抱著公司互鬥本來就是支遊文化 我們日韓遊玩家都馬知道 營收頂多看個人氣 還有登頂會不會送東西 不然打開推特看色圖數才是最重要的![Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂 Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂](https://i.imgur.com/GaZm43Lb.png)
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Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多![Re: [問題] 原神課金也太貴了吧 Re: [問題] 原神課金也太貴了吧](https://img.youtube.com/vi/WNlTWfRk9nA/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] 2022年6月社群日:單首龍狂舞揮打 招式詳細數據出爐 PVP 傷害65 能量40![Re: [情報] 2022年6月社群日:單首龍 Re: [情報] 2022年6月社群日:單首龍](https://i.imgur.com/DBPsuOWb.jpg)
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Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服?說出米極力避免數值膨脹是在搞笑吧 基本上水龍的出現就已經是用來解決前面玩家不想抽新卡的解法了 哪有什麼障礙 前面吹所有角色命座不如抽夜蘭六命吹了一年了耶 夜蘭2版本末出的,後面半年出了草神後的一年沒人權女五星跟其他原因導致玩家熱度降低![Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服? Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服?](https://i.imgur.com/zET09Oab.jpeg)
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Re: [新聞] 星之後裔上市遭酸:沒原神的命得原神的病我也很討厭命座這種設定 我寧願你學FGO的寶5,至少只有大絕強化 命座是角色根本上的問題,這個真的很欠噴 不過遊戲玩起來意外還行 劇情跟美術本來就不錯,也不是這款的噴點就不講了![Re: [新聞] 星之後裔上市遭酸:沒原神的命得原神的病 Re: [新聞] 星之後裔上市遭酸:沒原神的命得原神的病](https://i.imgur.com/AeAwlU8b.jpeg)