[閒聊] 鐵道 米家遊戲劇情的上下限也差太多了吧
應該無雷吧
之前那個1.2仙舟篇 整個充斥著滿滿的閃之軌跡臭味
沒有意義的台詞 謎語人的裝B 水到不行的劇情長度 莫名其妙的打鬥場景 畫面一黑下集分曉
後來到了2.0 劇情我本來是不期待了 只要女角香香就好
結果2.0到昨天的2.1 有命運石之門或是當年還很神的槍彈辯駁1.2的等級耶
本來還懷疑是不是我開錯遊戲了 但是隊伍裡面的仙舟篇角色又擺在那邊
為什麼這家遊戲的劇情上下限可以差這麼多阿...?
--
不同人寫的 對r
FGO上下限還不是天上地下,編劇不是同一人阿
軌跡上下限也差很多啊
多寫手分擔就容易這樣
最近fgo剛推到通古斯,感想是為什麼騎階助戰一堆人放
太公望這花癡...
有這麼好=.=?在想要不要回坑,不過又很農..
猛幹跟燒雞的差別
有很農?
昨天剛過完劇情 真的還不錯
除了主線和活動 每天開遊戲不用10分鐘 農在哪==
培養角色算農吧?新池抽了黃泉佩拉看一下光要晉階跟
行跡素材就要花好幾天的體力去挖了
只是打主線的話也不用什麼農
鐵道設定為副遊超輕量了怎麼會農
fgo光櫻井自己下限就一堆 上限是上禮拜更新的奏章2 更不
用說蘑菇出手的主線了
雖然練滿一隻蠻花時間 但你每天體力有限 其實也不用花
多少時間玩
我也大概只花10來分 解每日
希望燒雞老師常駐鐵道 鹹粥的編劇猛幹哥太弱了
也還好 鐵道練8位(兩隊)就夠了 連憶庭都不打的話 以
對就夠了
一直都很多,光原神主線、世界任務線、活動線就三種水準
2.0、2.1劇情一樣一堆謎語人啊 只是收得好而已
最爛的那組應該早早汰換
8位或4位等級行跡練完 每天就6場遺器本到關服 星瓊就
拿來白嫖這八位或4位的命座和光錐
原神屬於支線屌打主線好幾條街了
期待週末來推
FGO這麼多年了還不是可以有源氏進軍VS妖精國這種雲泥之
別的劇情,很正常啦
說到石頭門那等級就誇的離譜了 但確實全方位屌打鹹
粥
編劇之間亦有差距。
之前不是爆編劇的雷嗎?可能一通排泄成功了
米衛兵別亂蹭,有只有你們自己覺得好
不喜歡謎語的一樣出來罵爛啦 但對比鹹粥沒比較沒傷害
2.1解了一些謎語 但又多了一堆謎語等2.2解
命運石等級?
浮誇了吧 要嘛看太少要嘛衛兵
2.0跟2.1的劇情是真的不錯啊
謎語多到有一點煩 但後段轉折跟演出都不錯
永遠沒辦法畢業算不算一種農
也有主線本章寫的不錯然後之後的間章給你餵屎的 沒錯就
是原神的須彌篇
這次劇情是不錯,但謎語人問題還是在
有石頭門等級離譜了
型月寫手目前版本T0:不代餐蘑菇、認真佑一郎、ML光小
姐(NEW!!)
型月寫手作妖榜:陰濕代餐癖蘑菇、神奇東出、CP亂燉+啊
啊啊啊妳好美+源氏進軍櫻井大媽
FGO 通古斯:
因為不同人寫的
石頭門?
劇情不錯,但重點是演出夠好,那個鏡頭切換跟特效真的會看
到高潮,本來不想抽的砂金看完還是想抽了
羅浮本來就是插曲 原定目標就是去匹諾康尼
米家一遇到中國背景劇情就會寫的2266的
前瞻也疑似有透漏將來還會有仙舟的主線
砸在特效帥就好 劇情隨便水
只能祈禱每次劇情都是燒雞寫,雖然不可能
輪到另外一個主筆的時候就做好吃屎的準備吧
對岸是有名的不謎語不會寫劇情
可以去玩米的崩3 吃書拆書猜謎想推新角就平行世界
讓你每章都重新思考自己上一章到底看了甚麼
其實這次相對於2.0來說幾乎沒有新增謎語 或是說2.0已
經把現在出現的謎語講過一遍了 所以現在的劇情就是在
本來的謎題上面深挖而已
整個2.1破完會讓人看不懂的謎語只有黃泉和楊叔的對話吧
愛上卡卡瓦夏了(不會抽
猛幹語錄的含金量
石頭門被黑的最慘的一次
源氏進軍看一次笑一次
剛跑完 只有演出好 劇情一樣謎語
農在哪==? GBF笑而不語
燒雞…真的好強…
38
[問題] 原神 我這樣484沒救了剛玩一個禮拜35等 現在隊伍長這樣 卡雷電將軍那裡 還把世界突破到4等44
Re: [米贏] GooglePlay台灣年度最佳遊戲:星穹鐵道鐵道從開服玩到現在 還真的沒有覺得什麼特別亮眼的劇情耶 甚至論劇情連自家的原都能屌打鐵道吧 尤其仙舟劇情有87%概括起來根本就是: 人有五名 精障有三個 景元你不是其中之一42
[鐵道] 1.3主線後通靈 (雷)鐵道1.3主線解完後 這個量真的是不會讓人覺得值得等42天 又短又沒重點 這一咪咪的劇情(真的有劇情嗎)根本就該放在上一次版本當收尾啊 上版本就這樣斷在這邊浪費了演出31
[閒聊] 鐵道2.0 對流螢沒什麼感覺 主線雷主線雷雷雷雷雷雷 流螢死了我超沒感覺的 對我來說她只是一個路邊認識不到一天的妹子 她跟主角認識只是巧遇而已 不像其他角色是因為某個原因而認識28
Re: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥?說好的太空喜劇... 結果劇情各種破爛 完全糟蹋了美術跟音樂 支線道具劇情謎語一堆,寫得落落長,有趣嗎?有人在看嗎?? 主線仙舟現在就跟一坨屎一樣26
Re: [閒聊] 崩壞鐵道怎麼越來越中國化半年前這遊戲上市時 當時的宣傳跟訪談都主打喜劇跟太空歌劇,以及銀河鐵道999的80年代科幻浪漫 前兩站的表現也當得上這個宣傳 科幻感十足的黑塔空間站、半顆星球都是梗的貝洛伯格 雖然地圖跟文本量沒有鹹粥那麼龐大,但是真的做到了大部分角色都有充足的發揮X
[負無雷] 奇異博士-放空也無法有好的體驗…劇情…… …算是能跟雷神索爾劇情一拼的糟糕 可以說本片之後什麼售票排名 是靠漫威宇宙口碑才能勉強撐起來 要想讓人推薦或是二刷難度很高7
[閒聊] 鐵道仙舟劇情找麻枝寫會表現比較好嗎是聽說 星鐵最新劇情好像各社群有點炸鍋 而麻枝寫得那款遊戲好像沒聽過甚麼特別差評的 麻枝在手遊劇本表現應該符合大家期待吧? 大家覺得會怎麼演3
Re: [鐵道] 中國網友對於仙舟劇情腰斬的猜測想太多了吧 明明劇情就很完整 而且又不是只有一艘船 還有別的船 到底在急什麼1
Re: [閒聊] 鐵道1.2的劇情水準 484有點微妙阿......主要是大家想知道的後續 1.2通通沒說甚至還有可能被斷尾了 然後就快轉到打boss了 體感上就像是褲子才剛脫到一半 就又穿回去了 1.藥王的立場 在1.0的收尾是藥王的部分 但之後這段劇情就被降為支線 1.2在這部分上就? 丹樞更是淪為大守護者之影模組的雜魚 速速被收掉 估計這邊的劇情應該是被砍掉了 2.刃 丹恆的過去 刃的台詞一直很謎語人 和丹恆的關係更是曖昧 1.2中也只有一點點的碎
爆
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