[閒聊] 聖獸之王-難度把控的真精確
昨天剛進教國,然後頭幾關就被打到懷疑這傑諾伊拉是怎麼打贏的,啊他的話八成都靠盤外戰術倒也不難
這遊戲無論你有沒有上網看別人組隊,或自己鑽研,組隊都會有一定程度上的類似,但每個人卻都不一樣
前期常見的騎兵三連互相加攻、獅鷲騎附魔、弓手追擊隊、劍聖星爆,都是大家自己會摸出來的,更別說上網直接參考隊伍
稍微中期一點拿到白貓耳研究一下這是幹嘛的,就會跑出一堆越過蓄力階段的全範圍AOE秒殺對面流派,最常見的就是希爾達龍騎騎臉
基本上光靠著上面提到的較有主題搭配的隊伍,搭配常規的前坦後補輸出一般組隊,幾乎橫掃龍國+精靈國不是問題
特別是有龍騎騎臉隊,基本上除了守關BOSS都是見誰秒誰,此時哪怕你是選最高難度遊戲也會趨於簡單
更別說如果你熱衷挖礦提前把千年杖換出來,搭配競技場換的另一個黑貓耳,那麼最多人用的三聖雨見誰秒誰隊更是會讓你徹底失去遊戲樂趣
正當我以為已經無敵了,這遊戲就這樣了
然後剛到獸人國就會被那隻貓頭鷹鳥人打臉,哈哈哈,小丑居然是我自己
那個鳥人會用一個藍水晶就教你做人,他會解除你那些快速提前的增益BUFF,你就不能開場開大招秒人
而這些隊伍失去開場秒人的優勢雖然不是就打不贏,但就會快速增加戰損,打起來可能還不如一般隊伍,人家甚至還只用一顆藍水晶換你四顆,你整個虧爛
解決辦法就是,沒有,只能挑沒有鳥人的隊伍打,或者上其他隊先把鳥人點掉再上龍騎或三聖雨隊
啊不過龍騎隊到這裡也出現傷害越來越不夠的問題就是了,而且聖獸之王後面對飛行單位超級不友善的
除了傷害越來越不夠,飛越山地等地形速度慢(哪怕有獅鷲加速),那就是對面的防空火力越來越離譜,直接點敵方單位姑且不論有沒有鳥人,你會先被支援射成智障
等地面部隊點掉塔或你自己從最外圍的塔開始清,那你幹嘛不直接地面部隊壓制算了,而且飛在空中還很常被對面弓兵地圖砲射成半殘
而這個到了教國更是離譜
這看起來是一張人畜無害的地圖,但你如果隨便點個敵方單位
?????
這些紅圈圈通通都是敵人的火力覆蓋網,姑且不論有沒有傑諾伊拉軍混編的鳥人,你站在這中間開戰後排先被射沒了,原本都不用道具的,但關鍵時還是吃了防止對方支援的
而且這些天使還自帶一招更噁心的,我原本想說打不贏就算了,怎麼還被打到半殘,點戰鬥進去看看,看到一招很神奇的招式......
不是你不能這樣啊,這樣不要說蓄力隊,我的騎兵連也變成智障了啊,該回去翻翻有沒有克制黑暗這個負面的東西了
搞的我教國第一戰打的像諾曼地搶灘一樣
全軍已經被這些天使的閃光和支援射擊打到全滅了,就剩一隊靠駐紮在大本營勉強守著和主角隊衝敵方本陣,有當年曹操傳上萬吳軍中單騎夏侯衝孫權的感覺了
更之後還有一個天使盾哥,他還會反射魔法,你用三聖雨隊去打不要說半殘,他會把三聖雨彈回去讓你全家被你自己的魔法洗地死光光,第一次看到害我只好讀檔
東弄西搞發現只有主角隊的我婆精靈巫女的元素咆哮因為他是物魔混傷不會觸發魔法反射,太好了那就全部交給你打,我原本還嫌這元素咆哮打的不如三聖雨很失望,對不起我錯了
今天回去要把編隊都改一下了,不然這打起來雖然不是打不贏,但就打起來我像叛軍裝備武器爛的到死打不贏人家正規軍,我們可是要解放全土的軍隊怎能那麼狼狽
這香草社是不是已經把玩家會幹嘛摸的一清二楚了?
--
一物剋一物做得真的很到位
連技能都是
前面的無雙感消失惹
就對我配置太死板而已 沒那麼多問題
隊伍*
還真的,剩下主角能打是因為除了他資源最多,就是他隊伍最平均
對喔,我怎麼沒想到白貓耳配蓄力招= =
居然!
就是告訴你 精靈國才20級 這遊戲技能到40級
每種異常都有一個對應的戒指,所有商店都能買
你不可能只靠前20級的技能裝備就想通關吧
超好玩的,這打起來比機戰有樂趣多了
黑白精靈都會元素咆哮 貓耳剛好黑白各一個
配置不能腦死 沒人解debuff 遇到守城隊放薩滿 就是打
1大眼瞪小眼 塞僧侶 車過去
那種主題隊沒辦法招很慘,其他像主角或盜賊姊帶隊那種均衡型的反而都能扛
所以剛好可以組兩隊元素咆哮隊 但還是要拆閃光
教國就是靠樹林掩護地面戰,在樹林裡地面部隊不會被援攻
真的,躲樹林大隊
蓄力隊要嘛就是速度快到對面黑暗放不出來
要嘛就是提前上黑暗免疫
之前黑暗沒那麼嚴重,根本沒對策
※ 編輯: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 03/15/2024 10:12:10遇到盾兵暴力解法就用大錘,裝個防黑暗,找人幫放必中
,一錘一個
我獸人國打到一半就跳去教國打特級訓練2,飛行部隊完全不
能出來玩,會被射暴
我一個打完龍國的菜鳥還是沒搞懂搭配 單純只是把喜歡
的角色組在一起這樣是不是超菜啊?
如果你玩最難,後面遊戲會逼你學搭配
槌兵其實很強的樣子 我競技場有被槌兵槌爆過
大概到妖精國就要學排技能跟配隊伍了,不然會被妖精劍士搞
龍國還很前面 敵人還沒什麼機車的組合
你按照等級要求慢慢打 自然會遇到需要配置的
那堆紅圈圈怎麼看起來像在打十三機兵
像精靈國應該會遇到薩滿+狂戰士的 就要配置了
這邊是龍騎會被降攻,但撞下去對面還是死傷慘重
妖精劍士=技能迴避+打後排超痛 獸人=無限追擊 天使=各種噁
反正就是沒有一隊固定的通用解,至少要有著心理準備
,隨時都可能要改裝備隊員技能組成。尤其是到了新區
域
不然你這一輩子都打不死他們
心搞法,迴避補血射箭打後排
不過天使真的是 看看我們隊裡早早進來的天使
想說她怎麼這麼強 到了教國 每個天使都這麼強
原來你是高階兵種
閃光應該能驅散吧?
天使就是乖乖配聖職者解狀態= =
神官他們好像不會解,我在想負面狀態和減益狀態他們是不是歸到不同的 不然正常被上黑暗的時候隊伍的神官就會解了
喔喔 我剛踏進精靈國 那看來要開始思考怎麼配置了
只希望組隊能改的在方便點 找人很累......
我用加入順序找人,因為這個我記得
不急 你可以遇到再想 反正開戰前記得存檔就好
我去到教國只有主角隊跟黑將軍兩隊能打,其他隊只能乖乖用
弩箭投石車加減賺經驗
黑暗要驅散很麻煩 因為沒傷害不會觸發被打後反應
你要嘛出手前有人速度比較快能主動驅散
UI排序沒那麼好 每次照職業找人 會call到別隊的人
要嘛提前擋掉 例如白精靈開場技
UI會告訴你那個人是哪隊的 所以還好
像薩滿的AP技就會反應,但PP技就不會,應該是故意設的限
制
聖職者10級那招就是解debuff,只是你邏輯要設計好
白騎士有也一招能解
神官對這個真的沒反應,窩也不知為什麼,白騎倒還沒特別去嘗試
※ 編輯: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 03/15/2024 10:27:13讓你不能一隊打天下 很棒啊
難一點好啊,不然這遊戲除了expert都不難
我都不知道有些人說什麼騎士一隊無敵平推到很無聊的跟
我玩的是不是同個遊戲
前面是真的很強,但是精靈國後期就越來越硬,北國很大程度只剩下跑得快優勢,但點掉一些單位還是蠻好用的,偏對策
原來龍騎跟三聖雨後面這麼慘啊,剛進教國就男主騎兵隊跟
弓手隊穩穩打,想說無聊參考一下組龍騎跟三聖雨,沒想到
會無力
強是還是很強,只是招噴不出來XD
我覺得這遊戲路線就不是要讓你拼命SL來搞難度的吧
他比較像棒球、足球經理人那種遊戲,你先把球員弄好,接著看他們表演
※ 編輯: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 03/15/2024 10:33:08原來後面這麼刺激XD 我現在才打到精靈國 確實有種我超
強我好棒棒的錯覺
很多人normal平推過去說後期沒變化很膩吧 不知道正式版n
ormal實際上是casual難度這樣 這片expert真的剛好 不刁
且會讓你思考攻略方法
我剛進獸人國,要來接受洗臉了XD
我等等開來試看看閃光,可能是對ap技才有反應
不然就只能靠巫女的開場防護或是抗黑暗道具了
可能要測看看誰的驅散技對PP有反應
獸人國記得不要跟狼人夜晚硬碰硬,還有狐娘要靠必中
用加入順序找人有個問題是會看到一堆只是為了城鎮守備僱用
的路人,為了排序全部解僱有重新僱用也很麻煩.....
問一下,所以正式版Expert難度才有體驗版Normal的程度嗎
好像真的要選expert耶 我選Tactical現在打到獸人國隊
伍都沒什麼變過也不會卡關
試玩版normal應該是正式版tactical,expert再難一點
懂了,感恩
Tactical的難度感覺挺剛好的 可以輕鬆打但是又不會到
無聊 偶爾還是要動一下腦
我不太喜歡看到隊伍噴血,所以像騎兵隊從頭到尾硬上這類
用的不多,每關都花時間去規畫不同路線的組合XD
不準偷吃步,給我帶坦把支援拖走啊
解翼常就行
等等原來躲樹林不會被援攻喔?!
對
就是要你不要太依靠飛行部隊,靠地面部隊躲樹林打
挑釁真的是神技,商店到底能不能補貨啊,想買滿引怪鈴
雷克斯:看我,給我機會
※ 編輯: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 03/15/2024 10:54:51我還真沒用過挑釁= =
地面部隊躲樹林會進隱蔽狀態 敵人看不到你 當人就射不到了
有時森林突然冒出的敵人伏兵也是同樣原理
挑釁直接把塔上面的拉下來打 神技
但是雷克斯本人很難用XD,要不是有挑釁跟初期成員有點感
情,不然不太想派他
我都直接拉離攻城器具,然後獅鷲加速去搶
我雷克斯都是為了配克蘿伊才派上場的
雷克斯我後來都沒啥派出場了,先鋒不太好用
鬥士也有配飛行防弓箭的打法的樣子,但本質是防禦兵種
鬥士就對弓兵武器,沒要特別應付弓兵還真的不會上
還有很多配法我都沒想過阿...希望能有二代
像是有要保弱弓隊友就能用了,但初期真的蠻爛的XD
弓兵我是習慣用騎兵碾前後排
鷲碰到弓兵傷亡真的慘不忍睹
鬥士我覺得除了對弓外,就比較沒特能,所以前面可能比較
少當主力吧,就有點像是補洞用的職業
這時候你就能上鬥士防弓了,對
鬥士對弓是100%,就真的是太過於特化了
遇到弓塔陣 鬥士領隊硬上 如果Brave不夠的話
大家前面堆職業或搭配火力技秒殺敵人,鬥士就沒戲份XD
要防護重裝也行吧?而且物理防禦還比較高
而且有弓兵的話從一開始就該派其他單位應對吧XD
前期用飛兵加速拿塔很簡單,所以到這邊玩家就被教訓了
而且這遊戲必中>必閃,閃也閃不掉
看狀況,混合編成,對方騎兵多你會不會很想用獅鷲去
尻?這時候就能用了,反正就不夠無腦和補洞角優勢少
。
弓兵種類就多到還有盾弓
所以甚至有要開場先把盾弓控住才能秒後排的
不然盾弓擋下你打後排 反手二連射把你後排秒了
我只拿來加速,騎兵有平常用的兩隊在打,曾經有想組一隊
來打,但是應用範圍太小後來等級就追不上,越來越少用
弩兵可以拿大盾真的還滿特別的,前期滿手大盾沒人扛
我雷克斯配天使用 負責擋箭 天使在前排迴避坦+輸出
閃光的時間點是攻擊時,沒辦法當下就解 所以打教國打手都要
鬥士不追求輸出拿來坦是很稱職,就是打人無力
看了這篇又學到一些編隊的知識了,晚點來重新排
有黑暗對策 (不受減益、抗黑暗飾品或燈火戒指(全隊抗黑暗
諾曼地搶灘XDDDD 這比喻厲害 好有畫面
精靈系統有沒有用啊?他們不是有招是自身驅散+迴避一次
精靈幫忙驅散是有用
攻擊前才被上黑暗應該不能即時解
話說我都沒注意到有個會反彈魔法,我還以為對面也會
白色光線
可以把黑暗無效買好買滿
黑暗>必中>必閃
鬥士是拿來削防用的,還能削一排
我記得好像有把弓箭自帶免疫黑暗,回去找找看,有的話拿出來給優妮菲用,順便射爆這些長翅膀的
※ 編輯: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 03/15/2024 12:09:22名字上有異常狀態的防具通常有附無效
然後飾品類一定有無效的
削防的是衛士吧?鬥士是雷克斯那個職業
是說這兩個職業名稱根本應該互換...
雷克斯喔,就專門擋箭的,配在飛兵部隊裡吧
前幾天卡在獸人最後一個主線打不贏超麻煩
直接進教國打比較順 進場都先推塔不讓敵人可以支援 配上風
精石就可以輕鬆輾過去了 (飛行部隊派龍騎跟天使一起去偷
塔或是直接衝大本營www) 碾不過去就用傳送傳強隊到身邊幫
忙
目前卡在最後一關的王(前面都沒啥配裝TT...劍聖也沒練)
目前專家難度也卡在尾王,戰後都回18X幹不過,但我現在才
知道可以開戰後組隊或改隊,我以為只能開戰前調
飛行出去帶個鬥士拆塔其實很方便
39
我目前玩到獸人國一半(正要打獅子王),然後跳去打教國特級訓練2 真心覺得這遊戲難易度的設計跟上升速度很棒 特別是玩專家難度,就是一種會讓玩家不能無腦A過,但是又不會太難的狀況 初期在王國就是單純靠兵種暴力輾過,這時候騎兵就是最強的 其他就簡單配置克制的兵種上去應對就好了,跟無腦A的差別不太大7
進度比較慢,昨天處理掉精靈國,今天剛進獸人國而已 想說要先試著都打夜晚的獸人這樣XD 一開始看到各種夜間被動不斷地在那邊發動 什麼輔助職瘋狂放必中啊、前方重裝坦持續大回血啊、還有神奇的大家都回1PP 整個就看敵方獸人們不斷地瘋狂攻擊這樣XD6
測了一下,還真的沒辦法靠事後解 閃光的應對方式就只有該排角色全部裝黑暗無效 靠腰我想說沒用賣掉超多解狀態飾品..... 我現在是組一隊前排三個抗黑暗的,然後其中一個是獅鷲 開場凌空之翼+凌空重擊轟下去,對面不死也半殘,再來慢慢處理前排...3
後來這一天花了一點時間,稍微東試試西嚐嚐看怎麼把進入教國近乎全滅的軍隊救起來 畢竟總不能全靠主角和盜賊姊姊隊一人一邊當扛壩子,耐力警告,特別是進入獸人國後敵人部隊就開始豪小多了起來 首先登場的就是這個,陪伴大家最久的騎兵連
爆
[退隊] 遭到勇者驅逐的白魔導師,被S級冒險者撿走開場主角就被勇者小隊踢掉 從左至右分別是弓使、魔法師、勇者(劍士)、賢者(補師)以及盾使 可以看到這個世界分工蠻細的 而主角則是負責上Buff的白魔導師42
[聊天] 分享3v3公主競技場盲打隊伍1v1競技場很早就登頂了,3v3今天才把礦挖完 我平時3v3玩法是完全採用盲打隊伍,同一個敵人不會連續打 因為不會打一次摸底之後調整隊伍再打,所以之前一直沒登頂 平常也不太把每天5次扣打打滿 最近因為雷姆的關係,盲打變得好打多了34
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