Re: [閒聊] 聖獸之王-難度把控的真精確
後來這一天花了一點時間,稍微東試試西嚐嚐看怎麼把進入教國近乎全滅的軍隊救起來
畢竟總不能全靠主角和盜賊姊姊隊一人一邊當扛壩子,耐力警告,特別是進入獸人國後敵人部隊就開始豪小多了起來
首先登場的就是這個,陪伴大家最久的騎兵連
克哥表示教國太弱了,沒聽過騎兵連玩到終章嗎?
修改後的騎兵連已經不再是對策卡,基本上除了拿超大盾牌的那種壯漢,大部分的隊伍都可以無腦推過去
只要拿上我們的光輝之盾加上真實之槍,除了被格檔或是對面血真的太多,什麼都是直接戳死,而且不可能MISS!話說我看圖才發現我第四個真實之槍是寫爽的喔?
主要思路就是倚靠龍國二王子開場加速,然後他跑最快全隊加攻,再帶一個褪色的的硬幣前排全+,反正我不會MISS,隨便你降命中
接著騎兵也全帶加速度的,互相BUFF爭取開場三連戳,直接戳爛對面,雖然真實之槍攻擊力偏低,但是互相BUFF後攻擊力還是很猛
神官其實挺閒的,等輪到他的時候敵人幾乎都被戳爛了,就增加續航而已,天使弓手隨便你射啊,反正打完一場我血都幾乎全滿
只是有個問題,前三戳沒戳爛就換我要爛了,不過真那麼硬的隊伍還是換其他隊伍來打吧
例如三聖雨、元素咆哮或有王姐、妮娜的隊伍
雖然後期稍嫌不夠力,但龍騎騎臉隊還是能繼續一戰,主要就龍騎帶了一個防黑暗的,免得撞下去全部MISS很尷尬
然後加入傭兵大姊追擊補傷害,沒死就換主動技繼續砍,後面的法師小哥也會補刀,這些也都會觸發傭兵追擊
哪怕是過氣獅鷲都能一戰,絕對不是靠那個女巨人喔!大概
其他還有例如優妮菲冰雨隊、被我拆成兩個的元素咆哮隊什麼的
總之有編成的八個部隊都能應付大部分狀況,真的極端被剋的時候當然是趕緊閃人換能打的來就好
全部弄好後整個教國直接一馬平川,打大聖堂像打龍國首都一樣一路亂平A過去
對比剛上教國時全軍被打成智障,大聖堂一戰除了等級略有提升,我其他的裝備飾品等等都幾乎和剛都登陸時一致
但只是改變一下角色裝備、隊員組成、技能順序,就從被幹爆變成屌打對面
這就是聖獸之王的魅力吧?
--
我這兩天也編了類似的騎士隊,感覺二皇子還滿萬搭的
不過獸國感覺好像還是沒辦法騎士硬上全部的組合
王子配騎士隊+1 我的是這樣
突然有點好奇,中黑暗然後再上必中的話,哪邊佔優勢XD
王子開場被動加速、主動加攻+必中 然後第二動精靈弓帶燈火
戒指然後全隊抗黑暗,第三動就是傑洛姆打前排 重戰士手甲破
格擋+掃前排暈眩,不怕戳死一排後面就追擊不到 暈眩破格擋
因為王子加速,精靈弓、王子解狀態 主線基本都能車過去
對抗反制黑暗的方法就是先上對方黑暗,這樣他們的黑暗就
會miss了
(黑暗>必中 所以教國天使弓的閃光很煩
今天才開始獸國 然後花了一陣子打贏先王
先王免疫所有狀態 等級不夠沒些好技能很麻煩
用白騎換主教會不會比較好?
翼弓的黑暗是反擊技 主教來不及解
53
首Po昨天剛進教國,然後頭幾關就被打到懷疑這傑諾伊拉是怎麼打贏的,啊他的話八成都靠盤外戰術倒也不難 這遊戲無論你有沒有上網看別人組隊,或自己鑽研,組隊都會有一定程度上的類似,但每個人卻都不一樣 前期常見的騎兵三連互相加攻、獅鷲騎附魔、弓手追擊隊、劍聖星爆,都是大家自己會摸出來的,更別說上網直接參考隊伍 稍微中期一點拿到白貓耳研究一下這是幹嘛的,就會跑出一堆越過蓄力階段的全範圍AOE秒殺對面流派,最常見的就是希爾達龍騎騎臉 基本上光靠著上面提到的較有主題搭配的隊伍,搭配常規的前坦後補輸出一般組隊,幾乎橫掃龍國+精靈國不是問題39
我目前玩到獸人國一半(正要打獅子王),然後跳去打教國特級訓練2 真心覺得這遊戲難易度的設計跟上升速度很棒 特別是玩專家難度,就是一種會讓玩家不能無腦A過,但是又不會太難的狀況 初期在王國就是單純靠兵種暴力輾過,這時候騎兵就是最強的 其他就簡單配置克制的兵種上去應對就好了,跟無腦A的差別不太大7
進度比較慢,昨天處理掉精靈國,今天剛進獸人國而已 想說要先試著都打夜晚的獸人這樣XD 一開始看到各種夜間被動不斷地在那邊發動 什麼輔助職瘋狂放必中啊、前方重裝坦持續大回血啊、還有神奇的大家都回1PP 整個就看敵方獸人們不斷地瘋狂攻擊這樣XD6
測了一下,還真的沒辦法靠事後解 閃光的應對方式就只有該排角色全部裝黑暗無效 靠腰我想說沒用賣掉超多解狀態飾品..... 我現在是組一隊前排三個抗黑暗的,然後其中一個是獅鷲 開場凌空之翼+凌空重擊轟下去,對面不死也半殘,再來慢慢處理前排...
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Re: [問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益基本上本作最大的缺點再配置隊伍時就會出現 通常角色有護甲(物理) 魔法盾(魔法)跟血量 然後任何控場技能、狀態只有打掉護甲或盾後才能生效, 例如擊倒、中毒、冰凍, 通常新手犯錯會認為那四人團隊2+2兩魔法、兩物理,31
[閒聊] 聖獸之王體驗版先來一張主角媽媽置頂 故事的開頭很傳統王道,就是謎樣的邪惡將領+魔法師率兵叛變 建立帝國後率軍統治了將近整個大陸 主角則是傳統中的傳統,復國的王子19
Re: [閒聊] 松野泰己:好好享受聖獸之王 忘了過去吧因為你玩普通吧,我玩最難就覺得蠻有挑戰性的 一是隊伍耐力只有4~6(飛行4、騎兵5、步兵6),不能無腦連戰 你一定要輪流安排人員休息,休息時被抓到就是滅一隊 二是敵人數值都提升,沒特別定戰術的話連同等級無相剋的都會打輸 如果被剋到,即使等級高對方4級也是會死人12
[閒聊] 聖獸之王 鬥技場今天把表鬥技場打完 難度是tactical 20級的隊伍 精靈國還沒打完 龍國打完了 沒去其他地方 隊伍人數還是四人 想說覺得打得過就繼續打了 大概打到前10之前 一般隊伍都還是能贏 就是騎兵隊 或是射手+大盾 或是很單純的男女主+劍聖+隨便11
[心得] 幕府化身網戰新軍心得人權圖: 之前就有買武士跌倒 然後興沖沖跑去打一場化身網戰 因為人少 一星就對上十星大佬8
[心得] 《傭兵戰場》 PvP 推薦陣容:戰鬥者篇圖文版: 在前幾篇文章裡介紹過如何農傭兵的方法,不知道大家的碎片農得怎麼樣了?農完了傭兵 之後就差不多該進PVP了,否則的話農這些碎片也沒什麼意思。 本篇文章要介紹的是綠色傭兵,綠色傭兵主要分為近戰跟遠距,近戰一律建議+1/+5,遠 距可以不用,因為近戰非常吃體質傷害,除了少部分幾個近戰因為有技能以及裝備加成,8
Re: [閒聊] 聖獸之王-主角隊最佳第五人?主角隊 主角:裝獨角獸戒指、追擊手環,算是物理主輸出之一,碰到重裝跟迴避角不太夠力 表姐:物理主輸出二,主打反擊跟打高防敵人 女主角:魔法輸出+補血解異常,白光線打重裝很強
爆
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