Re: [閒聊] 有不懂D系列的會因為蔡依林代言而玩D4?
※ 引述《tose4433 (Remax)》之銘言:
: 如題
: D4找蔡依林代言
: 拍了一部意義不明的MV
: ?
: BZ頭撞到?
: 會有人因為蔡依林代言跑去玩D4嗎
: 為什麼跟免洗手遊一樣做出這種免洗廣告
: 想當年無印魔獸的廣告就是無印cg
: 那才叫做廣告吧
不太會吧? 跟當年周杰倫 半獸人等級差太多了
話說施文彬 也有因為暗黑 發過一個 歌曲,社會黑暗 歌詞真的反應當年 無印D3
玩家心聲
痛苦太多收穫太少,整天爆PNIN斷線鎖帳號,害我刷來刷去刷不到寶
https://youtu.be/EmnwtNIDxqU
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https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg

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首Po如題 D4找蔡依林代言 拍了一部意義不明的MV ? BZ頭撞到?4
我是覺得再慘也沒有魔獸電影版慘喇 我以前沒聽過甚麼頑童的歌 但是從此很討厭這個團 甚至差點因此抵制魔獸電影 至少蔡依林或周杰倫不會自稱甚麼老玩家2
我覺得兄弟本色和周杰倫差不多啊 一樣也是不管主題瞎G8寫 一看就知道是雲魔獸3 蔡依林怎樣我是不知道2
看來版上沒玩不朽的人很多 現在暗黑系列已經不是瞄準核心玩家 而是瞄準本來不玩暗黑的人 WHY 其實也很簡單2
我覺得D4找蔡依林很好 要說現在的暴雪齁 我基本上當他倒了 就算沒倒也是微軟暴雪工作室 就是個過氣神話 過氣公司
爆
[討論] 暗黑三當年的問題是什麼我們先不討論BZ這幾年幹了啥蠢事 就只討論D3最一開始那個版本 小弟雲D2,所以也不知道D3跟D2到底差了哪些有趣的東西 只記得那時候還是沿用D2的難度設定, 要過完一個難度之後才能繼續刷下一個難度65
[閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?如題 問在D4封測前, D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 畢竟他賣出了這麼多 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,30
[閒聊] D2是最能體現痛苦太多收穫太少的遊戲嗎?D2R天梯這幾天剛上線 雖然我有玩過D2R剛上市那一段時間 但是因為過程實在痛苦太多,收穫太少 打到的寶講得出來的就風之力、無型泰坦、瑟 刷得沒日沒夜只出過這些別人眼中稱不上寶的東西9
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼個人認為拉 當初就是要搞這個東西 因為D3的PVP後來沒搞成, 然後拍賣場要交易的重點就是裝備的屬性強度 然後同一件裝備上面的參數是隨機數職 用現存WOW 9.0來形容當年的難度曲線8
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼現在回想起來,D3其實很有2000年MMORPG的樣子 1.爛到靠北的掉寶,所以你要好裝備只能靠跟其他玩家交易 2.難度曲線超高,沒有好裝備有等級也沒用 3.刷裝枯燥無味,成就感全來自於掉寶抽抽樂 不過D3出的時候已經是2012年了,誰還跟你搞10年前那種MMORPG的玩法3
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼當年玩野蠻人的玩家看到這段"攻略"影片應該都心有戚戚焉: 劇情/遊戲平衡/服務都炸裂,D3真的是B社在個人心中跌落神壇的一個轉捩點... ----- Sent from JPTT on my Asus P008.2
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼我覺得這才是d3最大問題 很多人抱怨難度怎樣 不知道大家d2當年的體驗怎樣 d2無印我只有打到nightmare就停了 資料片1.08我才開始玩線上2
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼C洽首PO >///< 當初小蜜蜂有多殘暴就不說了,整得跟以前天堂被夏洛柏屠村差不多的意思 藍黃裝又搞得莫名其妙跟D2的藍黃差太多 我還記得當年在A3刷到一個傳說箭袋,當場痛哭流涕不能自己家祭勿忘告乃翁 後來也是打到惡夢就決定去炒房...阿不是 拍...拍賣的事,能算炒麼!- 也沒有什麼強不強啊,講白了就是遊戲類型不同== 楓谷跟RO就是 -> 練等級花錢買裝打王打城戰 難度或許有但應該算低 跟跑跑那種純競技的比起來差蠻的多 簡單講就是一個新手玩跑跑
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