[閒聊] D2是最能體現痛苦太多收穫太少的遊戲嗎?
D2R天梯這幾天剛上線
雖然我有玩過D2R剛上市那一段時間
但是因為過程實在痛苦太多,收穫太少
打到的寶講得出來的就風之力、無型泰坦、瑟
刷得沒日沒夜只出過這些別人眼中稱不上寶的東西
最終根本作不出無限跟悔恨來玩就棄坑了
天梯也是沒有回鍋玩的意願了
有遊戲比D2還更有痛苦太多、收穫太少的感受嗎?
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可以玩交易啊,現在新的網站又更方便了
D2R出的那幾個月 一堆人下班玩D2R賺得比上班還多
D3把 這句話 廣為流傳是d3
D3 施文彬還唱了一首歌
D3 是中後期 才開始像正常 刷怪遊戲
元祖D3
你把D3放哪 這句話是從D3發揚光大的
你在d2還打得到寶 D3是根本沒機會去打寶
手遊
D3剛開始根本超白痴 為了推交易所把遊戲性搞死
結果D3現在變成是收穫太多 熱度太短
D3剛出時候的煉獄難度才是 小怪各種秒 連城鎮門口都出不
去 而且你每死一次怪的血量就變多一次 連堆屍都沒辦法
然後當你使出渾身解數好不容易殺死了幾隻小怪後 噴出來
的物品屬性99%都是RNG亂骰出來的廢物
想問一下為了推交易所把遊戲性搞死是怎麼回事
D3有美金拍賣場 裝備賣掉BZ可以抽成
所以很多人就認為D3是刻意把難度改的很難 掉寶很糞
事實上花時間打寶的效益,還真的不如去蹲拍賣場
最後拍賣場也取消了 掉寶也改回佛心掉寶
所以我也認同他是為了搞拍賣場,把遊戲變糞的
難到一開始最好提昇裝備的方法是踢地圖的罐子 然後bz秒改
罐子掉落
D3開秘境後就改成智能掉寶 D2才是真打寶遊戲
D3早期各種假掉寶機率數據 玩家不管體感還是統計都抓包
瑪奇
躺在地上等泰勞歐巴馬刷力敏塔拉夏才是黑人問號好嗎...
D3初期的煉獄難度,比電流急急棒還誇張.
看到頭上掛著"秘術師",0.1秒後就你已經死了
然後好不容易打通屠夫到A2,一出門的蚊子噴的小子彈
就能秒你刷好幾天A1滿裝的機體,只能靠獵人的無敵
當然無敵一結束就是秒躺
靠踢罐子跟帶npc躲後面給npc打,還有去刷最開始初始地
圖的海德格,當時為了刷寶每晚都在聽海德格救我
魔獸阿
賽馬娘
躺平給npc打也被秒改掉了
D3 A2 , 幹
D2打到寶是真的很爽阿為啥痛苦?
屠夫不如蜜蜂
玩巴巴人死得像智障一樣, 怒棄, 沒再開過D3 , FQ BZ
sc阿
FIRST TIME?
D2 永遠的神 反觀D3
我猜你是D2R跟風仔
D2的回饋機制做的很好了才能在打寶遊戲這領域活20年好嗎
天梯剛開的時候快點打超好賺 現在已經過了最好賺的時間
你都打到瑟跟無型泰坦還組不起悔恨..?
當初製作人初測說自團也打不贏煉獄等級就該意識到設計
有問題了。
結果製作人竟然還說:別低估玩家的能力。昏-
D3開頭是精英怪比Boss還強,路上小怪拖太久沒打完會暴
走,然後有“無敵”屬性的怪能打倒你懷疑人生
D3 那時候爆料是設定成內部測試高手也會狂死的難度再乘
上兩倍,因為負責人覺得這樣才好玩,還記得有人用秘書
還是某個職業找到方法過完劇情,結果隔天暴雪直接熱修
改掉
D3吧 痛苦沒少收穫感更少 D2好歹有掉寶的驚喜在 D3整個很煩
躁 花時間在拆垃圾
建議是找朋友一起刷比較不會無聊
20年前刷D2,20年後還在內容刷一模一樣的D2
D3當時就兩套吧 秘術鎖血護盾跟DH無限煙霧
所以後來改鎖血護盾只能擋掉最多100%血量的傷害
不然就血上限壓超低 有點自回就無敵了
怎麼有人在雲啊 拍賣場美金?!
你把Sc2放哪?
你把gbf放在哪裡
D3現在收穫太多,痛苦太少,Loot 2.0後變爽game
D3改版智能掉落+傳奇掉落率提升後,已經是一款好遊戲
J胖明明沾沾自喜說煉獄難度是我們測試打不過的再加兩倍
D2黃戒指要撿啊,有一次回鍋打到生命雙吸爆火抗黃戒,
直接賣12喬丹
刷暴皮噴生命電版又賣6單
中後期很多人在洗裝備,可以賣完寶換高符
4天就無限電標馬惹
還可以刷各種鑲材,要做點功課知道啥貴,等級限制,要
去哪裡刷等等
法師火版最便宜,塔套+精神+傭兵眼光+火版,可以跑安達
+大墨+暴皮還有三key跟女爵
j肥後來怎麼樣啊
爆
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爆
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