[問題] 為什麼SF的塔爾錫能做的不那麼OP
幾乎不碰格鬥Game的,看YT影片時滿好奇一件事的
SF6的塔爾錫那個拳腳伸出去那麼長、別人用衝刺或是大跳過人你都用瞬移的,還有氣功
這樣的模板理論上超吃香的吧? 但是好像也沒聽過這隻角色有特別的OP,滿好奇卡普空
這平衡是怎麼設定的 速度慢? 動作硬直長? 傷害低?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.46.19 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: NovaWolf (111.255.46.19 臺灣), 06/21/2023 18:52:14
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騙騙新手
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防守爛,沒無敵技 會被壓在牆角打死
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遠距招就要前搖長或硬直長吧
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因為強的是操作者
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他手腳伸出來還是會被打得
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會刻意設計弱點,例如被近身就很痛苦要不然其他角色玩
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屁呀,同理老桑也是
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他伸出來的手會被打,超好笑
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手腳長,受擊框也大
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原來是這樣 我還以為先出拳先贏
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所以聖僧玩家基本上多是數十年如一日的那群啊 XD
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我小時候 只是和春麗打時 用了火球 + 對空踢 就發生
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真人格鬥了
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那場真人格鬥 你贏了嗎?
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我很好奇
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現場的我贏了 然後被找高年級的堵巷子
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手腳伸長本身也有被攻擊判定+瞬移其實出招收招都很明顯
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噴火兩招速度也不夠快吧
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然後只是被踢倒 對方就全散了
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泥可以看fuudo玩
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這個平衡度不難調阿,硬直大一點就很難用了
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五代阿三在同一年內拿不少冠軍欸
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聖僧就慢啊 只玩過SF2直接上5感覺就超級不習慣
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你選老桑打一次阿三再來說看看好不好打
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贏了 恭喜
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卡普空做快打旋風這麼久了 當然會調整平衡 又不是SNK XDD
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