Re: [閒聊] 法環瑪蓮妮亞實在不是個設計很好的Boss
以魂系這種強調見招拆招的遊戲來說,小瑪一部分設定極為成功,但又被失敗的部分設定拖累
首先小瑪的變招和互動性在魂系boss裡面是最強的,對玩家所有行動都有專門寫了應對的模式,用近戰跟她打真的很刺激很過癮,一招換一招,你來我往,比用傷害糊在boss輾過去好玩
而且動作設計也是最好的,不會有離譜大的範圍,不合理的判定,動作有快有慢,但基本上沒神經刀,是快刀就是快刀,慢刀也不會突然加速婊人,是蓄力也會認真的蓄給你看,但也不會蓄到讓你疑惑的程度(此處舉反例說明比如拉達岡的延遲兩秒投技),所有的招看動作都能正確判斷她想幹嘛,只是要注意別瞎滾,被連續幾刀帶走
以上是優點,接下來就是讓人詬病的地方
首先是加成,以小瑪這種充滿互動性,可以見招拆招的boss來說,加成太高了,低周目輕刀3成血高周目一個蓄力斬收頭,只要是沒特別堆血量的玩家,往往初見就簡單兩三刀帶走,加上萬惡的回血能力,跟小瑪打近戰基本上都是近似無傷的要求在打,有點太過膽戰心驚
然後是霸體,小瑪的霸體機制極為霸道,在整部法環中是最強勢的一檔,穿插在各動作中也沒徵兆,你還擊發現像打在牆壁上,才知道打在她那平板似的胸部上了,而且打到還會回韌
水鳥和開花就不多提,小瑪最臭名昭著的部分,水鳥不是開出來玩家必死,但boss得到太多玩家得到太少,克服它的試錯成本太高,得到回報太少,要等她三段跳完才能還手;開花只有法師能趁機灌得她滿出來,近戰只能乾瞪眼等到花謝,沒互動沒回報,氣死
以上
對了,我想跟小瑪生孩子,打架就打架,突然全裸給我看分明是示愛,要好好教訓
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沒,她二階突刺也有分快慢
不是啊,讓她出不了那幾招就好啦,劍爆天星去秒啊
我頗同意你第一段,真的打起來很有趣
魂類遊戲有一定要讓你每招都能拆嗎?一堆小關卡各種善
意就是要讓你初見殺甚至噁心你,放一個堆滿機制和無腦
殺招的隱藏boss也還好吧
魂類本來就強調見招拆招的遊戲啊 而且水鳥不是能不能拆的問題, 進攻性能神扯, 你知道水鳥第三段甚至能從相差半個她王房的距離直接飛過來嗎 小瑪普通打都能還手, 打著打著突然出一招就是要你倒扣三條血的技能, 還超級難躲, 要學會躲的試錯成本超高, 你想一想過去魂系有哪一個BOSS有如此出類拔萃的技能? 小瑪的許多機制都已經很鬼扯了, 再加個千里索命的水鳥, 頂不住呀
你遊戲其他王設計都很公平,就妳瑪蓮利亞機制作弊,被
嘴剛好
用你的巨人刺突刺到她高潮阿
早就頂穿過肺了
※ 編輯: Giornno (116.241.138.85 臺灣), 09/23/2023 10:30:54吸血設定我覺得很爛
水鳥真的很智障 其他的招我根本不怕
吸血真的頗爛 看跟其他boss打 都是靠吸血跟開花贏的
唯一覺得有點問題的是水鳥的學習成本過高,其他都還好
熟悉後女武神打起來真的很好玩,很像在跳一支雙人舞
水鳥真的很哭,但這次女武神算分支挑戰王,所以難一點
也還好啦,不過同樣是分支挑戰王我第一次玩魂系打無名
打得比女武神多次就是了XD
最後一段讓我懷疑法環的蟲子人會上ptt
尊腐騎士
跟女武神打近戰 會躲水鳥的話觀賞性很高 超精彩的
76
[攻略] 法環 ALL BOSS無傷 無招喚 無法術 無盾前言: 1.無盾指的是無用100%盾防禦,但有盾反 2.有全程平砍的也有玩戰技的,但使用的戰技有80%都是用居合,居合只是單純想玩 實際上未必比平砍簡單,應該說要看當時的情況,有時是比較好打,有時是比平砍 更吃虧的,因為雙刀平砍除了可以加速出血跟多一個冰凍外,跳砍跟蓄力的消韌也不54
[閒聊] 《艾爾登法環》玩家1等「一貧如洗」無傷《艾爾登法環》玩家1等「一貧如洗」無傷棒打葛瑞克 純近戰盾反痛扁女武神 葛瑞克 女武神54
[閒聊] BOSS有霸體設定,是從哪款遊戲開始的?霸體,指的是受到攻擊後,角色不會有任何延遲或退縮的狀態。 這在遊戲的BOSS當中十分常見。 幾乎每一款遊戲中的BOSS都有這個設定。 一來可以表示這個BOSS的強大,二來可以避免玩家輕鬆破關。 只是每次遇到打不過的BOSS的時候,49
[討論] 法環的拉達岡,是魂系作品歷代最強的boss應該很多玩家被拉達岡槌出屎過,只能靠著踩腳指逃課 隨著1.04更新,拉達岡的腳趾再也不能阻止他的進攻了 正規這樣打下來,我覺得拉達岡甚至比瑪蓮妮亞更強 對於異常屬性的抗性也讓不少出血廚哭暈在地 從頭到尾瘋狂讀指令搭配快慢刀,搭配各種廣域廣攻擊(尤其那個無恥的灑碎片)30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外29
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元有這回事嗎=_=? 如果是說, 刻意被推去摔死這種 例如黑魂3的環印城就有這種 聖樹根本沒有所謂的地形殺 比較多的反而是小怪配置太多22
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?手機發文,如果排版不佳尚請見諒 個人玩過黑魂2、3 還有隻狼 後面兩套遊戲算是摸的很熟 一般套路而言,魂類遊戲是這樣的: 1.BOSS出一套招式
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