Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化
這記者說的沒錯啊
我也覺得不是多元化的錯
那些都是網路上的酸民亂講的
我們這種真正的玩家都是很想玩星鳴特攻
只是剛好太忙而已!
我舉雙手雙腳贊成索尼的一切決定
支持出更多政治正確 多元化遊戲
我們這種真正的玩家都是很支持多元化
索尼 趕快出
我支持索尼再花幾十億美金
出更多多元化政治正確遊戲
各位怎麼看?
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一次的失敗不是失敗 繼續加油
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沒錯,正反雙方都極力贊成索尼不要停下來
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星鳴不過是在偉大教育的旅程上磕絆了一下 不礙事的
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誰派你來的?宮本茂嗎
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確實 教育不是錢的問題
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教育奶是百年大計
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首Po《Concord 星鳴特攻》失敗是因市場飽和打不進去?外媒記者認為不應該怪多元化 《Concord 星鳴特攻》開發 8 年時間,卻在推出後僅 2 週就迅速倒閉,是索尼旗下壽命有 史以來最短命的第一方遊戲。而《Concord 星鳴特攻》不受歡迎的原因,顯然每個人的看法 都不同,知名彭博社記者 Jason Schreier 就將矛頭指向已經飽和的市場和遊戲本身沒有吸9
醜成這樣就別扯一堆了 拿BG3跟這個比真是侮辱Bg3 就算鬥陣特攻有粗勇妹子 但是人家一堆女角是3d區常客 bg3影心也是去年最正遊戲妹子了吧20
所以幾個缺點 1.政治正確的角色造型 2.門票錢貴 3.遊玩性不夠高 這三點都被OW或APEX屌打,先不考慮蛋雕星鳴這款遊戲45
逆風一下,Concord失敗的確應該不是政確的問題 直接讓數字說話 一是玩家流失率太高 以steam數字來看(以下數字是steam,沒加上ps,真正人數會高一點) Concord beta人數最高就2300左右5
不能全部歸因成「對政確反感」, 但這並不代表過度的政確就不是主因。 首先即使今天社會上不存在政確的概念, 角色設定和建模不吸引人的話, 本來就比較難吸引人進去玩。![Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化 Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化](https://i.imgur.com/zrGDc7qb.jpeg)
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數字說話是吧? 你自己都知道了Concord相比類似遊戲只賣出了超少數量 不就證明了大多數玩家連玩都沒玩就放棄了Concord 玩都沒玩了還能把主因怪在遊戲內容? 明顯是看了遊戲介紹就不買了35
我大概在政確特攻剛出來前幾天大致上是認同這個說法的 遊戲其他的問題太多,政確只是壓死駱駝的其中一根稻草 但我後來想到一個問題: 如果不是有人腦袋被政確搞壞掉,有可能搞出這種屎詩級的大失敗嗎? 這個遊戲沒有甚麼技術上的問題(想做甚麼但技術不夠沒做出來或做出一堆 BUG)![Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化 Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化](https://i.imgur.com/TWdQ2Mhb.jpeg)
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問一下 日本索尼跟Shift-up 通過劍星也有交情了 如果這套改成給妮姬的建模 視角調整成第三人稱的背後視角 版友買不買單?![Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化 Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化](https://img.youtube.com/vi/RyDkT37_CMQ/mqdefault.jpg)
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遊戲不賣座怪黑子? 你有沒有想過 黑子為什麼被叫黑子 就是不買遊戲 無論如何都不買 商業行為 你應該ban掉他們 然後去問你的目標受眾 你們說的那麼喜歡 你們意見我都完全照做8
我也蠻好奇的 這東西不收後面怎麼回本 賣遊戲賣不好不說 第一波已經先虧 結果又是以服務型為導向的模式 等於是 他原本必須不斷地更新![Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化 Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化](https://img.youtube.com/vi/QnncId-HKws/mqdefault.jpg)
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[討論] 政確PVP射擊《星鳴特攻》大爆死政確PVP射擊《星鳴特攻》大爆死...封測期間Steam同上最高僅2388人 由索尼發行的全新競技射擊遊戲《星鳴特攻》於上週末在 PS5 以及 PC 平台上展開 Beta 測試,但本作這款作品似乎並沒有引起太多玩家的興趣,特別是在 Steam 平台上![[討論] 政確PVP射擊《星鳴特攻》大爆死 [討論] 政確PVP射擊《星鳴特攻》大爆死](https://img.youtube.com/vi/Tg1butlpnJc/mqdefault.jpg)
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[情報] 索尼Fairgame$成為Concord 2.0 ? 外媒:索尼新作《Fairgame$》會成為《Concord 星鳴特攻》2.0?同為服務類型遊戲 外媒:內部 評價不錯 《Concord 星鳴特攻》是由索尼 PlayStation 旗下 Firewalk Studios 所開發,由於正式 推出後售價昂貴、角色設計太醜、硬塞 LGBTQ+等覺醒(Woke)元素,導致遊戲不被看好,63
[討論] 星鳴特攻的損失其實靠魔物獵人荒野能補回眾所周知,索尼好幾次在直面會插入星鳴特攻的宣傳,雖然宣傳力度沒有戰神、地平線大 ,但是投入的金費也不會少到哪裡,加上多年的開發,這次星鳴特攻的失敗,無疑對SIE 部門帶來巨大的虧損 不過危機就是轉機,明年就要上市魔物獵人荒野,屆時若有ps平台的玩家都必須要用訂閱 才能連線共鬥遊玩,只要把ps plus 訂閱的費用漲個10%-20%,不想遇到一刀獵人的眾多![[討論] 星鳴特攻的損失其實靠魔物獵人荒野能補回 [討論] 星鳴特攻的損失其實靠魔物獵人荒野能補回](https://i.imgur.com/ZGgOmIzb.jpeg)
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[討論] 星鳴特攻這結果最開心的是誰如題 好奇問一下 索尼斥資數億美元 耗費數百人力 數年時間研發的鉅作 最近發售的星鳴特攻 獲得許多成就![[討論] 星鳴特攻這結果最開心的是誰 [討論] 星鳴特攻這結果最開心的是誰](https://i.imgur.com/iRt1mxEb.gif)
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[閒聊]星鳴特攻是第一個針對SJW客群的3A級遊戲嗎如提 SJW討人厭的主因之一 就是他們經常是寄生在既有IP上,並毀掉這個老IP的價值 過去常看到有人說「要搞變性黑人同性戀是你們的自由,但麻煩自己創個新IP」 Steam上確實有些SJW自己做的遊戲9
[閒聊] 語言的藝術---星鳴特攻Concord安安大家好,這是台灣時間下午四點左右只有57位玩家的星鳴特攻 現在遊玩人數則是來到了118人 如果我們是索尼行銷人員,我們這時候就要說: 「星鳴特攻遊玩人數已暴增超過100%,後勢看漲,相信會成為與OW2一較高下的遊戲」2X
[閒聊] 反政確才更要玩星鳴特攻吧耗時8年的索尼本家大作星鳴特攻 因為摻入大量政治正確要素還是買斷制 讓被政治正確荼毒好幾年的玩家們相當不看好 實際情況也如預料一般 在線遊玩人數相當慘澹 雖然大家都等著看政確又一翻車的笑話![[閒聊] 反政確才更要玩星鳴特攻吧 [閒聊] 反政確才更要玩星鳴特攻吧](https://i.imgur.com/541ZrEAb.jpg)
[新聞砸50億研發8年 索尼3A遊戲大作上市2周倒了]砸50億研發8年 索尼3A遊戲大作上市2周倒了 宣布全面退費 中時新聞網 黃朝郁 日本索尼公司(SONY)旗下遊戲工作室斥資50億元,耗費8年研發的3A遊戲《星鳴特攻》 ,8月24日上市首日最高瞬間僅697名玩家在線上,一周後跌至60人左右,官方昨宣布遊戲![[新聞砸50億研發8年 索尼3A遊戲大作上市2周倒了] [新聞砸50億研發8年 索尼3A遊戲大作上市2周倒了]](https://i.imgur.com/becAhu3b.png)
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