Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化
這記者說的沒錯啊
我也覺得不是多元化的錯
那些都是網路上的酸民亂講的
我們這種真正的玩家都是很想玩星鳴特攻
只是剛好太忙而已!
我舉雙手雙腳贊成索尼的一切決定
支持出更多政治正確 多元化遊戲
我們這種真正的玩家都是很支持多元化
索尼 趕快出
我支持索尼再花幾十億美金
出更多多元化政治正確遊戲
各位怎麼看?
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一次的失敗不是失敗 繼續加油
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沒錯,正反雙方都極力贊成索尼不要停下來
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星鳴不過是在偉大教育的旅程上磕絆了一下 不礙事的
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誰派你來的?宮本茂嗎
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確實 教育不是錢的問題
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教育奶是百年大計
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首Po《Concord 星鳴特攻》失敗是因市場飽和打不進去?外媒記者認為不應該怪多元化 《Concord 星鳴特攻》開發 8 年時間,卻在推出後僅 2 週就迅速倒閉,是索尼旗下壽命有 史以來最短命的第一方遊戲。而《Concord 星鳴特攻》不受歡迎的原因,顯然每個人的看法 都不同,知名彭博社記者 Jason Schreier 就將矛頭指向已經飽和的市場和遊戲本身沒有吸9
醜成這樣就別扯一堆了 拿BG3跟這個比真是侮辱Bg3 就算鬥陣特攻有粗勇妹子 但是人家一堆女角是3d區常客 bg3影心也是去年最正遊戲妹子了吧20
所以幾個缺點 1.政治正確的角色造型 2.門票錢貴 3.遊玩性不夠高 這三點都被OW或APEX屌打,先不考慮蛋雕星鳴這款遊戲45
逆風一下,Concord失敗的確應該不是政確的問題 直接讓數字說話 一是玩家流失率太高 以steam數字來看(以下數字是steam,沒加上ps,真正人數會高一點) Concord beta人數最高就2300左右5
不能全部歸因成「對政確反感」, 但這並不代表過度的政確就不是主因。 首先即使今天社會上不存在政確的概念, 角色設定和建模不吸引人的話, 本來就比較難吸引人進去玩。4
數字說話是吧? 你自己都知道了Concord相比類似遊戲只賣出了超少數量 不就證明了大多數玩家連玩都沒玩就放棄了Concord 玩都沒玩了還能把主因怪在遊戲內容? 明顯是看了遊戲介紹就不買了35
我大概在政確特攻剛出來前幾天大致上是認同這個說法的 遊戲其他的問題太多,政確只是壓死駱駝的其中一根稻草 但我後來想到一個問題: 如果不是有人腦袋被政確搞壞掉,有可能搞出這種屎詩級的大失敗嗎? 這個遊戲沒有甚麼技術上的問題(想做甚麼但技術不夠沒做出來或做出一堆 BUG)2
問一下 日本索尼跟Shift-up 通過劍星也有交情了 如果這套改成給妮姬的建模 視角調整成第三人稱的背後視角 版友買不買單?1
遊戲不賣座怪黑子? 你有沒有想過 黑子為什麼被叫黑子 就是不買遊戲 無論如何都不買 商業行為 你應該ban掉他們 然後去問你的目標受眾 你們說的那麼喜歡 你們意見我都完全照做8
我也蠻好奇的 這東西不收後面怎麼回本 賣遊戲賣不好不說 第一波已經先虧 結果又是以服務型為導向的模式 等於是 他原本必須不斷地更新
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[討論] 政確PVP射擊《星鳴特攻》大爆死政確PVP射擊《星鳴特攻》大爆死...封測期間Steam同上最高僅2388人 由索尼發行的全新競技射擊遊戲《星鳴特攻》於上週末在 PS5 以及 PC 平台上展開 Beta 測試,但本作這款作品似乎並沒有引起太多玩家的興趣,特別是在 Steam 平台上73
[情報] 索尼Fairgame$成為Concord 2.0 ? 外媒:索尼新作《Fairgame$》會成為《Concord 星鳴特攻》2.0?同為服務類型遊戲 外媒:內部 評價不錯 《Concord 星鳴特攻》是由索尼 PlayStation 旗下 Firewalk Studios 所開發,由於正式 推出後售價昂貴、角色設計太醜、硬塞 LGBTQ+等覺醒(Woke)元素,導致遊戲不被看好,63
[討論] 星鳴特攻的損失其實靠魔物獵人荒野能補回眾所周知,索尼好幾次在直面會插入星鳴特攻的宣傳,雖然宣傳力度沒有戰神、地平線大 ,但是投入的金費也不會少到哪裡,加上多年的開發,這次星鳴特攻的失敗,無疑對SIE 部門帶來巨大的虧損 不過危機就是轉機,明年就要上市魔物獵人荒野,屆時若有ps平台的玩家都必須要用訂閱 才能連線共鬥遊玩,只要把ps plus 訂閱的費用漲個10%-20%,不想遇到一刀獵人的眾多50
[討論] 星鳴特攻這結果最開心的是誰如題 好奇問一下 索尼斥資數億美元 耗費數百人力 數年時間研發的鉅作 最近發售的星鳴特攻 獲得許多成就17
[閒聊]星鳴特攻是第一個針對SJW客群的3A級遊戲嗎如提 SJW討人厭的主因之一 就是他們經常是寄生在既有IP上,並毀掉這個老IP的價值 過去常看到有人說「要搞變性黑人同性戀是你們的自由,但麻煩自己創個新IP」 Steam上確實有些SJW自己做的遊戲9
[閒聊] 語言的藝術---星鳴特攻Concord安安大家好,這是台灣時間下午四點左右只有57位玩家的星鳴特攻 現在遊玩人數則是來到了118人 如果我們是索尼行銷人員,我們這時候就要說: 「星鳴特攻遊玩人數已暴增超過100%,後勢看漲,相信會成為與OW2一較高下的遊戲」2X
[閒聊] 反政確才更要玩星鳴特攻吧耗時8年的索尼本家大作星鳴特攻 因為摻入大量政治正確要素還是買斷制 讓被政治正確荼毒好幾年的玩家們相當不看好 實際情況也如預料一般 在線遊玩人數相當慘澹 雖然大家都等著看政確又一翻車的笑話- 砸50億研發8年 索尼3A遊戲大作上市2周倒了 宣布全面退費 中時新聞網 黃朝郁 日本索尼公司(SONY)旗下遊戲工作室斥資50億元,耗費8年研發的3A遊戲《星鳴特攻》 ,8月24日上市首日最高瞬間僅697名玩家在線上,一周後跌至60人左右,官方昨宣布遊戲
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