Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化
問一下
日本索尼跟Shift-up 通過劍星也有交情了
如果這套改成給妮姬的建模
視角調整成第三人稱的背後視角
版友買不買單?
另外
碧藍檔案,也是學生在那打槍
如果可以真的變射擊PVP
有學園對抗模式,與自由組隊模式
都有天梯
版友玩不玩,會不會想要讓喜歡的學園戰績給他推上去?
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美國索尼就沒交情了所以無解
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我覺得劍星也很醜 那風格的臉我不行
推
不就第一繼承者 https://youtu.be/RyDkT37_CMQ
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屁屁扭起來真帶勁
推
味噌湯改成排骨酥湯
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首Po《Concord 星鳴特攻》失敗是因市場飽和打不進去?外媒記者認為不應該怪多元化 《Concord 星鳴特攻》開發 8 年時間,卻在推出後僅 2 週就迅速倒閉,是索尼旗下壽命有 史以來最短命的第一方遊戲。而《Concord 星鳴特攻》不受歡迎的原因,顯然每個人的看法 都不同,知名彭博社記者 Jason Schreier 就將矛頭指向已經飽和的市場和遊戲本身沒有吸9
醜成這樣就別扯一堆了 拿BG3跟這個比真是侮辱Bg3 就算鬥陣特攻有粗勇妹子 但是人家一堆女角是3d區常客 bg3影心也是去年最正遊戲妹子了吧20
所以幾個缺點 1.政治正確的角色造型 2.門票錢貴 3.遊玩性不夠高 這三點都被OW或APEX屌打,先不考慮蛋雕星鳴這款遊戲45
逆風一下,Concord失敗的確應該不是政確的問題 直接讓數字說話 一是玩家流失率太高 以steam數字來看(以下數字是steam,沒加上ps,真正人數會高一點) Concord beta人數最高就2300左右5
不能全部歸因成「對政確反感」, 但這並不代表過度的政確就不是主因。 首先即使今天社會上不存在政確的概念, 角色設定和建模不吸引人的話, 本來就比較難吸引人進去玩。![Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化 Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化](https://i.imgur.com/zrGDc7qb.jpeg)
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這記者說的沒錯啊 我也覺得不是多元化的錯 那些都是網路上的酸民亂講的 我們這種真正的玩家都是很想玩星鳴特攻 只是剛好太忙而已!4
數字說話是吧? 你自己都知道了Concord相比類似遊戲只賣出了超少數量 不就證明了大多數玩家連玩都沒玩就放棄了Concord 玩都沒玩了還能把主因怪在遊戲內容? 明顯是看了遊戲介紹就不買了35
我大概在政確特攻剛出來前幾天大致上是認同這個說法的 遊戲其他的問題太多,政確只是壓死駱駝的其中一根稻草 但我後來想到一個問題: 如果不是有人腦袋被政確搞壞掉,有可能搞出這種屎詩級的大失敗嗎? 這個遊戲沒有甚麼技術上的問題(想做甚麼但技術不夠沒做出來或做出一堆 BUG)![Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化 Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化](https://i.imgur.com/TWdQ2Mhb.jpeg)
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遊戲不賣座怪黑子? 你有沒有想過 黑子為什麼被叫黑子 就是不買遊戲 無論如何都不買 商業行為 你應該ban掉他們 然後去問你的目標受眾 你們說的那麼喜歡 你們意見我都完全照做8
我也蠻好奇的 這東西不收後面怎麼回本 賣遊戲賣不好不說 第一波已經先虧 結果又是以服務型為導向的模式 等於是 他原本必須不斷地更新![Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化 Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化](https://img.youtube.com/vi/QnncId-HKws/mqdefault.jpg)
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