Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化
※ 引述《Ashenrend (灰)》之銘言:
: 逆風一下,Concord失敗的確應該不是政確的問題
: 直接讓數字說話
: 一是玩家流失率太高
: 以steam數字來看(以下數字是steam,沒加上ps,真正人數會高一點)
: Concord beta人數最高就2300左右
: 正式上線後同時人數最高660,流失近3/4
: 願意嘗試遊戲的人對於政確應該沒有在意到抵制的程度吧?
: 但事實就是有接近3/4的人試過後覺得不值得花錢
: 而上市後的660人,一周就流失92%
: 都願意花錢買了,代表真的不在乎政確,卻連一周都撐不到
: 代表遊戲真的就不好玩
: 二是Concord賣太爛了,爛到不能用政確解釋
: 目前公布的銷量是25000套,要知道overwatch 2剛出時的總遊玩人數是
: 3500萬,固然overwatch 2是F2P,只算人頭本來就會高很多,但要跟這數字拚,
: 至少也得賣個一兩百萬套吧,也就是多賣50到100倍。但25000套這個數字,
: 你乘以10倍都遠遠不夠,就算賣25萬套,steam最高上線6600人,依然跟投入的
: 資源不成正本,這遊戲還是死路一條。
: 單純一個政確就能讓銷量差到幾十倍?我是不信啦,不喜歡政確是顯學,
: 但支持或不在乎政確的人口比例沒有那麼低好嗎。何況就算除去政確給你正妹,
: 事實已證明要收錢就注定人數衝不過人家,92%的玩家流失率證明你連自己的地盤
: 都守不住,更不可能靠口碑翻盤,結論就是沒有政確也是死路一條,差別只是
: 在於少賠幾個億而已。
我大概在政確特攻剛出來前幾天大致上是認同這個說法的
遊戲其他的問題太多,政確只是壓死駱駝的其中一根稻草
但我後來想到一個問題:
如果不是有人腦袋被政確搞壞掉,有可能搞出這種屎詩級的大失敗嗎?
這個遊戲沒有甚麼技術上的問題(想做甚麼但技術不夠沒做出來或做出一堆 BUG)
所以問題就在於,幾乎所有正常的玩家都不覺得這遊戲會好玩,連嘗試的意願都沒有
那麼請問路人都知道的東西,如果不是整個公司被政確荼毒,有可能大家都不知道
從前期市場調查到後期測試完全失靈
然後推出來爆死?
所以從更根本的原因來看,還是可以說是政確導致的大失敗
不然沒道理 SONY 這種老牌遊戲公司會犯這種錯誤
--
可怕的是它們未來只會更加往知名作品下手 因為它們從這幾
次的事件發現玩家對新政確IP非常反感
朝知名作品下手一直都有在搞
而且抵制力道強的可以很容易把這些明目張膽的政確垃圾踢
出市場競爭
那未來估計會更長時間更瘋狂想侵蝕舊作品吧 有夠可悲的
讓人覺得文明在退化
順帶一提我個人的預想是這樣: 政確繼續惡搞大公司,然後獨立遊戲更加興盛 尤其是 AI 讓程式、美術等技術與資源門檻大幅降低會有更多遊戲出來 等到 AI 進步到可以用小團隊低成本開發出現在的 3A 級遊戲,不需要仰賴 ESG 資金 且遊戲競爭門檻極低,政確就沒有生存空間了
有時會為了安排政確劇情而把原本的劇情架構搞爛
美索爛光光了,我就看地平線第三作會爛到什麼地步,
不過日索還有救吧。
我期待中國跟SJW再次大碰撞的那天
搞不好就是想搞出來~看看政確的支持人到底有多少人會買
還好啦 這次反而證明政確會暴死 就算寄生ip也會爆
爆大爆小兒以
看看政確遇到中國遊戲會不會軟腳
中國遊戲廠商真的能趁勢崛起==
美術這種東西可以讓40分的東西看起來有70分,反過來
做只能說嫌錢太多
中國自己人市場就夠大了
國外也不全都是一致挺政確 沉默的多數
中國就看對面政府會不會突然抽風瞬間倒退十年
中國人能做3A肯定不滿足國內市場 一定往海外拓展的
到時賣到歐美 看SJW要怎麼應對
自信點 把 正常的 三個字去掉
中國沒那麼快 他們政府對遊戲很不友善
黑神話那是因為西遊記這個神主牌等級的IP護身 直接上升到
國家榮耀層面才全部開綠燈全力護航
你少了文化宣揚這個大旗的話一樣把你當毒蛇猛獸排擠
碰撞不就米哈遊
你要對面做星鳴還真他媽的做不出來,因為政確問題www
ww
未來中國的3A勢必也得維持符合他們政府的政策需求什麼的
才有可能像這次一樣沒什麼內部阻力 但是那就讓題材很受限
了 要看到中國能穩定產出不論銷量的3A作品 大概也還要再1
0年看看有沒有機會吧
至於手遊我覺得和單機狀況不一樣 就檯面這些就很打得很兇
了
然而黑神話在上市前就被一波女拳反對外加很不看好
公認是騙一波跑路
期待中日韓能出來越來越多黑猴或是劍星等級的遊戲,把被寄
生的歐美大廠遊戲打趴掉,才能讓那些歐美投資人清醒過來
我是覺得,政確已經變成一個我不喜歡才會被放進去的標
籤,不然如果政確是原因,多的是有政確要素沒暴死的作
品
就像有人疑問為什麼sjw搞政確一定要黑肥醜,黑肥醜本身
不是政確要素,但是被sjw搞得好像標配一樣
因為SJW自己把黑肥醜綁定在一起的緣故吧?
黑肥醜又不是玩家不喜歡才加的標籤,是SJW總是要加黑
肥醜玩家才不喜歡好嗎?
阿實際上多的是有政確但是不像sjw一樣亂搞的阿
不如說,要像sjw一樣GY才會四處說別人不政確要改膚色要
改醜
中國審查也拍得出讓子彈飛
現在是『中國有讓子彈飛』的時間嗎?
DEI差不多這種概念 角色分數加權 女的+5 黑的+10之類的
黑人辛焱陪跑 麻辣妮萬葉流水爆死
當你遇見一個24小時滿嘴都是LGBT+政治正確的人,你會
你想夾帶黑人都過不了市場XD
相信他還有時間去研究寫Code、美術、打擊感、場景互動
辛焱其實不醜啊
嗎??? 政治正確就是一群這樣的人的集合體。
然後借串貼一張暴雪的多元化角色設計分數加權範例
美術基本上可以刪了
那不叫政確,那叫一群sjw在亂搞
當你真心相信DEI指標有用時 就註定不可能做好遊戲
政確角色只是表象 背後是忽視玩家跟遊戲本質
DEI有用阿 你是覺得用的人在亂搞而已
關DEI屁事
去逼走那群用的人阿
如果你的有用是讓sjw拿來搞事圈錢用,那確實有用
不然我們來算好了,隨便抓個女精靈,少數族裔幾分、隨
便都有幾百歲幾分、文化幾分,dei真有用
對不對,女精靈搞不好還吃素住在森林裏,不會比埃及文
化7分低吧,原始少數族裔不會比阿拉伯7分低吧,幾百歲
拿個10分不過分吧,10+10+10 十分政確
那SJW寄生大IP是賺還是虧? 如果也是虧 那就是SJW的
問題啦
是啊,有問題的是sjw亂做,不是政確,政確只是sjw利用
的工具
痾 你的算分講那些項目要確定耶
DEI聲稱的目標是幫弱勢 現實沒有的東西能加什麼分
臉太正身材太好我看說不定還有隱藏扣分
有沒有bug不曉得,沒人玩也測不出來
中國沒有DEI 但他們有黨
他們也是有政確 另一種的而已
中國就是因為讓子彈飛出來 才導致審查力度加大XD
讓子彈飛擺了中國審查一道,之後就變很嚴了
Concord還是索尼10款服務型中,被篩過脫穎而出的
中國3A崛起我是樂見,但真的別不相信他們的政府會腦抽
因為你也看過了,他們政府牙起來要搞事才不管你的GDP
索尼內部審核,覺得它有搞頭,能賣40鎂
這是先射箭再畫靶的猜測,無視市場硬推不符合的產品也
不是只有他們,背後原因沒人知道
不是擺審查一道,是江澤民支持
應該說什麼都會相關 端看你想要得到什麼結果
就像某些人要說黑悟空不好 說到最後都是中國不好
所以那些就是照他們爽來算分阿
政確的人物就不吸引人啊…測試的時候人數就很少了,那
時候沒止血就注定沒救
對呀 就因為像這樣的算分機制造成號稱多元的單一呀
可以想想看算出來0分的東西他要不要出
遊戲被笑不是因為政確讓遊戲變得不好玩,而是不好
玩的遊戲還要搞政確。
像最後2搞政確的事情鬧成這樣但是玩過的也都說好玩
,近期還有漸漸洗白的跡象。
去問前任CEO阿 DEI他成立的 工作室他收購的 一年12個服務
性3A大作他喊得 解散日本工作室 亞洲遊戲不支援繁體 然後
公司垮了跑第一個也是他
爆
首Po《Concord 星鳴特攻》失敗是因市場飽和打不進去?外媒記者認為不應該怪多元化 《Concord 星鳴特攻》開發 8 年時間,卻在推出後僅 2 週就迅速倒閉,是索尼旗下壽命有 史以來最短命的第一方遊戲。而《Concord 星鳴特攻》不受歡迎的原因,顯然每個人的看法 都不同,知名彭博社記者 Jason Schreier 就將矛頭指向已經飽和的市場和遊戲本身沒有吸9
醜成這樣就別扯一堆了 拿BG3跟這個比真是侮辱Bg3 就算鬥陣特攻有粗勇妹子 但是人家一堆女角是3d區常客 bg3影心也是去年最正遊戲妹子了吧20
所以幾個缺點 1.政治正確的角色造型 2.門票錢貴 3.遊玩性不夠高 這三點都被OW或APEX屌打,先不考慮蛋雕星鳴這款遊戲45
逆風一下,Concord失敗的確應該不是政確的問題 直接讓數字說話 一是玩家流失率太高 以steam數字來看(以下數字是steam,沒加上ps,真正人數會高一點) Concord beta人數最高就2300左右5
不能全部歸因成「對政確反感」, 但這並不代表過度的政確就不是主因。 首先即使今天社會上不存在政確的概念, 角色設定和建模不吸引人的話, 本來就比較難吸引人進去玩。6
這記者說的沒錯啊 我也覺得不是多元化的錯 那些都是網路上的酸民亂講的 我們這種真正的玩家都是很想玩星鳴特攻 只是剛好太忙而已!4
數字說話是吧? 你自己都知道了Concord相比類似遊戲只賣出了超少數量 不就證明了大多數玩家連玩都沒玩就放棄了Concord 玩都沒玩了還能把主因怪在遊戲內容? 明顯是看了遊戲介紹就不買了2
問一下 日本索尼跟Shift-up 通過劍星也有交情了 如果這套改成給妮姬的建模 視角調整成第三人稱的背後視角 版友買不買單?1
遊戲不賣座怪黑子? 你有沒有想過 黑子為什麼被叫黑子 就是不買遊戲 無論如何都不買 商業行為 你應該ban掉他們 然後去問你的目標受眾 你們說的那麼喜歡 你們意見我都完全照做8
我也蠻好奇的 這東西不收後面怎麼回本 賣遊戲賣不好不說 第一波已經先虧 結果又是以服務型為導向的模式 等於是 他原本必須不斷地更新
73
[閒聊] 所以星鳴特攻真的是敗在政確嗎雖然我沒玩過 但感覺總歸應該還是不好玩吧 而且他是要花錢買的服務型遊戲 類似的OW APEX政確要素也不少 他真正失敗的原因22
[閒聊] 政確長相的玩家玩到政確遊戲真會開心嗎如題 是這樣的 星鳴特攻被戲稱政確特攻 裡面有很多政確角色 那先不管是黑白胖瘦美醜之類的27
[問題] 索尼有出過政治不正確的遊戲嗎?乳蹄啦 今天政確特攻concord 確定爆死還魂無望 索尼教育事業大失敗 你我這些沒才華的玩家22
Re: [閒聊] 所以星鳴特攻真的是敗在政確嗎認真地說,不是,政確只是催化劑,星鳴的失敗是多個因素的疊加 首先,遊戲本身不能說不好玩,但就是普通 市面上已經有那麼多同類型的遊戲,在最重要的原創性和系統深度上星鳴卻沒有亮點 說真的只要遊戲本身夠好玩,不管美術再爛,也會有一群技術黨來挑戰或深挖 但如果沒有什麼亮點,為何不去玩其他已經有足夠社群又已經知道耐玩好玩的遊戲?2
Re: [閒聊] IGN認為星鳴失敗原因含宣發未如悟空成功有沒有一種可能 是星鳴特攻還不夠政確 你看黑悟空直接端出猴子了 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302.
爆
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