Re: [閒聊] 有手遊開局比鳴潮還逆風的嗎
這個嘛,來自星塵可能更逆風開局吧
一款只能在行動端遊玩的單機遊戲也是手遊(?)
跟鳴潮一樣的問題,劇情亂七八糟+專有名詞超多
主線解完看不懂,製作組全把設定放檔案裡得自己找來看
而且新手教學直接播影片取代當玩家看過就會
其實相較於鳴潮,來自星塵的大世界跟背景設定相對豐富
但是糟糕的文案完全不知道在寫什麼,只能靠玩家自己理解
建模比鳴潮更一言難盡,有看過1.0建模的大概會昏倒
兩年開發然後比學生作業還差的建模,越玩越吐血
更好笑的是鷹角致歉完後三個月就把建模全修到能看的地步
實在很難想像原本的工作室是不是摸魚摸太爽了XD
然後遊戲策畫也是很離譜,做為一款10USD的買斷手遊
道歉先說自己新團隊然後問題知道了在修了就......沒了
接下來玩家只知道工作室解散,遊戲有沒有更新都不知道
以至於不少玩家都覺得根本就不值得10USD
幾何建模慘烈、攻擊還會穿模或者錯位
UI看不懂、操作反直覺,新手教學看過就忘
雖然1.1修不少但是已過去半年,幾乎沒啥人記得這遊戲XD
大概還是因為得花錢買有勸退一定的玩家吧
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有買 馬的
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買斷說實話也沒啥好拿出來討論
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四個便當錢而已一直氣噗噗
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那樓上你幫別人出這四個便當阿...
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要不是為了陳不然真不會衝那麼快
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可以直接退款吧
推
不退,畢竟玩方舟也那麼久了還是想支持一下鷹角
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下一款有日子的人設給我好好幹
推
來自星塵過沒多久就是巴別塔
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明朝能一個月後出這種巔峰劇情那也是沒誰了
66
首Po好奇 有沒有遊戲開局比鳴潮逆風的啊? 爛遊戲很多 無疾而終的 玩家連名字都想不起的很多 但製作和宣傳下了血本 名氣也夠 但開局就10級颱風逆風的 除了鳴潮還有別人嗎 --89
話說只論風向的話 原神是我印象中最逆風的 他上市前後 中文圈可以說是大爆炸也不為過吧 在中國別說口誅筆伐 身體力行都有1
少前一,沒有之一 因為跟陣面鬧翻解約,導致所有帳號全部都在陣面手上雲母(現散爆)沒有任何帳號資料 當年所有課金全部因此洗掉 俗話說奪人錢財如殺人父母,比起什麼NTR,小仙女什麼的,這種才是真正的利益相關 那個公司敢這樣把帳號課金全洗掉,法院見先啦5
這年頭好事不出門,壞事傳千里 加上網路鄉民們的獵奇心態 很多遊戲就是要起爭議,才能有擴散 現在這年頭就是粉黑不分,黑他就是在粉他 逆風又如何?素材對了一堆沒主機玩薩爾達的不還是跳去玩1
我覺得你這問題什麼算逆風就沒定義好了 課金營收暴死算逆風? 被玩家罵死算逆風? 手機跑不動算逆風? 下面有人提FGO,FGO就是佔一個被玩家罵死,手機除了開服伺服器不穩很長一段時間 也是可以正常遊玩的,課金營收爆死更是不存在,不然也不會被說靠死士課活一個遊戲 妮姬,也不存在課金爆死跟手機跑不動,頂多就是被特定玩家罵了開服兩三個月吧
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