Re: [討論] LOL是怎麼兼顧政確跟可玩性的?
這樣算也不對 因為LOL也14年了
你倒退回2010 那時候大概也是PS3/WII/360崛起的年代
電影式3A還在剛起步
LOL在前幾年就有推出路西恩/趙信,逆命X葛雷夫故事也早有鋪陳
他是在LBGT全面入侵影視娛樂前就有做一定的種族平衡
後面再出政確角就相對的沒那麼突兀
但無可厚非的還是有改掉一些魅宅的東西
例如索娜被封奶,非歐拉變鼻孔阿姨
那個年代還沒有那麼嚴重所以到現在也沒感覺
就像你現在回去看OO跟魯路修會懷疑把中國寫成那樣小粉紅沒抗議嗎
但那個年代根本也沒有那麼多的小粉紅辱華意識
這種意識形態是漸進的
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五條悟星野愛CP推推==
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像蠟筆小新的人妖現在看就超政治不正確的
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可是索拉卡從大媽變正妹 波比從醜女變Q妹 還是進步了不少
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魯路修有抗議,但那時劇情就很屎,沒燒很大
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從人物圖很明顯可以看出修正方向,就這樣一點一點的改
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首Po最近MSI剛打完 LOL在MOBA遊戲已經稱霸多年了 Riot很注重多元族群 像是LoL的角色 有黑人 像是卡桑蒂 有亞洲人 像是趙信11
強PVP屬性的遊戲不就是這樣 競爭環境最終會篩選出玩電子鬥蟋蟀的基本盤 只在意強度和技術的玩家 而且以男性居多 今天新角色擺個西瓜 只要夠強能屌虐對面都會有人玩3
去年世界冠軍T1的輔助Keria K可關 因為在比賽中只選了非人型角、大媽、黑人 在慣例挑選該屆使用角色做冠軍造型時 開始抱怨說他沒有漂亮可愛的女角可以選![Re: [討論] LOL是怎麼兼顧政確跟可玩性的? Re: [討論] LOL是怎麼兼顧政確跟可玩性的?](https://i.imgur.com/nWeuyjrb.png)
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正確個屁 只不過是體型膚色性向多元而已 每個臉都是正妹帥哥酷阿姨猛大叔 怪物也越來越少 還我舊版球Z波比!!!! 給大家看過去美好的光輝歲月![Re: [討論] LOL是怎麼兼顧政確跟可玩性的? Re: [討論] LOL是怎麼兼顧政確跟可玩性的?](https://i.imgur.com/nYgSf6mb.png)
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講到這就是最好笑的部分很多人都不知道, 二次元的大家回憶一下, 反物化反到二次元界這件事, 先不追究那些自卑仔同溫層的根源, 來看他們一開始插手二次元的目的,![Re: [討論] LOL是怎麼兼顧政確跟可玩性的? Re: [討論] LOL是怎麼兼顧政確跟可玩性的?](https://cdn2.ettoday.net/images/1027/d1027091.jpg)
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