Re: [討論] LOL是怎麼兼顧政確跟可玩性的?
※ 引述《renna038766 (微積分好難過)》之銘言:
: 最近MSI剛打完
: LOL在MOBA遊戲已經稱霸多年了
: Riot很注重多元族群 像是LoL的角色
: 有黑人 像是卡桑蒂
: 有亞洲人 像是趙信
: 有胖子 像是酒桶
: 官方也在「同志驕傲月」中
: 證實某些英雄是同性戀 像是葛雷夫
: LOL兼顧了政治正確跟可玩性
: 而不是一味的去滿足單一族群的喜好
: 這點是怎麼做到的?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
正確個屁 只不過是體型膚色性向多元而已
每個臉都是正妹帥哥酷阿姨猛大叔
怪物也越來越少
還我舊版球Z波比!!!!
給大家看過去美好的光輝歲月
https://i.imgur.com/nYgSf6m.png
https://i.imgur.com/ZQJubiJ.png
https://i.imgur.com/I3g5TJZ.png
https://i.imgur.com/g8LbWRx.png
https://i.imgur.com/QGD5DII.png
https://i.imgur.com/XpzHsUX.png
現在的波比
https://i.imgur.com/LAoLDAT.png
妳誰啊???
--
舊波比醜到好笑
改版害我不能用甜點精靈噁心人
舊甜點波比最好看 很有特色
還有伊羅旖跟酒桶這種啊
舊波比侮辱性極強www
問題就是舊波比真的是醜到沒人要玩XD
就是改的好看才會讓人在那邊喊有特色 沒改沒人要玩
醜到選出來都覺得對不起自己
不知道當初畫甜點精靈美術圖的在想啥 真的很醜XD 而且我
記得是送的 所以每個人都有
舊版聖潔騎士顯得格格不入
懷念外交豁免權欸
居然沒有偷偷放一張球Z
你有想過外交豁免權是怎麼來的嗎?
竟然沒有球Z波比
你有沒有想過是畫師功力...
現在出醜的反而會被懷疑?
我喜歡現在的自己
讓我想到lol版有一篇專門用醜skin的玩家
舊波比真的超醜
舊的經典造型能感受到霸氣,但其他的造型就一言難盡
現在反而是要求人形以外了
舊版波比那臉跟提摩一樣很嘲諷
推二樓
現在可愛多了 還是比賽熱門 沒什麼不好吧
LOL不去特別了解角色背景根本感受不到政確,絕大部分的角
色設計審美都是標準以上
聖潔很好看
舊波比的樣子配上那個舊技能強制單挑壁咚力場真的是壓迫
感十足
舊波比技能超靠北
我超喜歡舊波比不管怎樣大開了就是可以把對面adc apc頂爆
在走掉 配上甜點精靈skin根本在演恐怖片
確實,看似很多樣但實則都很美化也很大眾化
記得以前lol的造型幾乎沒喜歡的,全都是很有..特色那種
87
首Po最近MSI剛打完 LOL在MOBA遊戲已經稱霸多年了 Riot很注重多元族群 像是LoL的角色 有黑人 像是卡桑蒂 有亞洲人 像是趙信11
強PVP屬性的遊戲不就是這樣 競爭環境最終會篩選出玩電子鬥蟋蟀的基本盤 只在意強度和技術的玩家 而且以男性居多 今天新角色擺個西瓜 只要夠強能屌虐對面都會有人玩3
去年世界冠軍T1的輔助Keria K可關 因為在比賽中只選了非人型角、大媽、黑人 在慣例挑選該屆使用角色做冠軍造型時 開始抱怨說他沒有漂亮可愛的女角可以選4
講到這就是最好笑的部分很多人都不知道, 二次元的大家回憶一下, 反物化反到二次元界這件事, 先不追究那些自卑仔同溫層的根源, 來看他們一開始插手二次元的目的,4
這樣算也不對 因為LOL也14年了 你倒退回2010 那時候大概也是PS3/WII/360崛起的年代 電影式3A還在剛起步 LOL在前幾年就有推出路西恩/趙信,逆命X葛雷夫故事也早有鋪陳 他是在LBGT全面入侵影視娛樂前就有做一定的種族平衡
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