[討論] 要走格子的手遊都很看玩家嗎?
如題
像是這禮拜出的絕區零
要走格子收集物品
還有推箱子解謎(?
打怪反而比較少
過程又偏無聊
有的時候還要走兩張以上的地格子
我打到開啟每日任務後就玩不下去了
鐵道的模擬宇宙DLC
也是走格子
只是還多了進關卡的部分
有些關卡還只是事件而已
其實還滿拖時間的
蔚藍檔案主要玩法也是走格子打關卡
像是實況野球的球炎島模式
也是走格子
https://i.imgur.com/UB57WQX.jpeg
格子9成有效果
招球員/能力提升/給特能/恢復步數等
所以走格子玩法真的很看玩家嗎?
--
我都玩淡水阿給
推箱子丟水球好好玩 哈哈
走格子能接受 但格子走一走又一堆動畫跟廢話
檔案我就是走格子退坑的 現在大概1個月登一次看看有啥
走停走停的很躁
應該分開的 劇情不要走 格子放活動或支線
就喜歡動作遊戲類型玩家被吸進來 可能不喜歡走格子解謎
但如果是兩方都喜歡的 就沒什麼問題
檔案主線真的推不下去
百萬亞瑟王
畢竟宣傳大部分的視野一定是在動作遊戲上 自然來的人是
把他當動作遊戲 而不是解謎遊戲
走格子一條路就算了 檔案傳來傳去逼人看攻略的我不行
絕區改一下動畫速度 不要卡對話 常駐加速應該就好很多
小廠出的你走格子就算了 110G預下載 是走你妹呢
檔案要不是現在能skip小戰鬥 不然開新主線走格子也很
躁
以前還會打到一半閃退 血壓都上來了
手機裡有一款50個G的走格子遊戲
白夜極光,人設我覺得很不錯 遊戲玩起來有點累
檔案推主線也很燥很無聊
蔚藍我真的懶得思考怎麼走,絶區解謎後面有多些花樣,不過
感覺怕玩家太躁難度都蠻低的,光現在這樣都很多人受不了
檔案主線真的超躁 練度夠但就是不想推主線
有個雲仔 50g是pc版啦 手機50g個屌 要酸也搞清楚在酸啦
走格子還好,一直用對話打斷你讓你沒法一直走才煩,
一般來說這種劇情簡報不都可以你玩你的他說他的嗎
歐美很瘋走格子的人家格子走的通體舒暢
那個大富翁 對啊 走格子
前瞻一直強調爽 很爽,走格子也一起爽不就解決了
走格子我沒意見,檔案那種走格子又限回合數根本白癡
設計
主要是屁話一堆 演出一堆還不能加速 要走好好讓人走啊
不對 可以加速但白痴的是他會一直關我加速 一直要回去點
所以日服檔案已經改成兩種模式了 走格子額外有石
這樣也好 希望國際服快更
不是益智遊戲真的不要瞎搞什麼益智要素,我想玩自
己會去載一款來玩
檔案走格子我覺得超有趣,益智遊戲也是遊戲啊
上世代動作遊戲的解謎環節我也都玩的很開心。
檔案的問題是獎勵綁回合數 不看攻略是真的坐牢
檔案要不是有wiki抄不然那些走法誰試得出來XD
我就沒看攻略 檔案走格子的挑戰任務很有趣啊 都只有一種
走法 看出來的時候跟總力自己摸出打法一樣開心
檔案最垃圾就是走格子拖台錢,低能設計
檔案可以自己過,但把地圖全開讓我想啊,還戰爭迷霧勒
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