[問題] 打鬼討論度怎麼這麼低?
這幾天大家一直討論台灣文化
國產3D動作遊戲
那不就是打鬼嗎?
https://store.steampowered.com/app/986680/
結果這款在板上討論度好低喔
為什麼?
是因為台灣文化無法賣錢嗎?
還是因為沒做到黑悟空的品質?
如果同樣題材 要外包給國外專業團隊做3A
你願意投資嗎?
--
除了遊戲性和當機甲戰神以外其實都很不錯
當然是當做沒看到 繼續罵台灣沒遊戲啊
記憶邊境手感極佳的3D類隻狼遊戲也沒看過幾個人推
真的做宮廟主題的下場
害怕想起來
遊戲都是把資源榨到渣都不剩才生出來了 哪來的錢宣傳
失落迷城也不錯啊 最近有YT專訪影片 比較多人知道
國產的真的很多都沒宣傳阿 你看上一篇失落迷城 台灣才佔
3% 沒人講還不知道台灣佔這麼少
有能力宣傳的又做不好只能賣家產
預算光開發就花光了 沒錢行銷
BGM有血肉果汁機-打開太陽 還算紅的吧
記憶邊境真的不錯
記憶邊境戰鬥手感不錯,但內容真的短,10小時左右就
可以玩到白金了,不過也反應在價格上。要是本來就有
PS+升級會員,這款在遊戲目錄內是可以試試
這款我有印象 有想買過
記憶邊境上次作者出來回文有買還沒玩
結局蠻不錯的,很有感觸
最後指令更是有好幾個超棒的Boss戰
除了一首歌跟mv之外我覺得這遊戲蠻沒吸引力的
扣掉一些奇奇怪怪的人去客串就賣相不佳
然後劇情上又感覺很強行拉上228
還真的沒聽過
再怎樣沒宣傳 遊戲好玩還是會讓人知道= =
就是遊戲本身有局限阿 記憶邊境看一下
記憶邊境是真的蠻優秀的
基底有 但你要說很好 也沒有阿
但潛力很好 下一作會更好吧
就沒錢宣傳吧,如果茸茸鼠沒直播玩我根本不知道有這款
因為太多東西做得不夠精細。
記憶邊境戰鬥的學習曲線算舒服,手感很讚,尾王作為
尾王的感覺也夠,我記得休息處也有蘿莉
然後也不知道為什麼要弄一首歌,反而讓人對遊戲本身沒興趣
然後那個配音我印象是慘到真的不配比較好
因為現代娛樂 最最最最重要的就是宣傳行銷 沒有之一
對,記憶邊境我印象幾乎沒看過宣傳,我知道遊戲開賣
還是因為很常發隻狼影片的頻道打這款,我才想起來有
放在願望清單
歌好聽 遊戲不予置評==
宣傳是真的很重要 沒宣傳就真的沒人知道
沒宣傳但有人知道的遊戲 還不是因為有玩家在幫忙宣傳
之前看直播...還以為在玩老遊戲
因為很多人不喜歡台灣遊戲 跟我朋友推台灣的遊戲沒成功
過
不清楚遊戲內容,但這款賣相不夠好吧
比起前面提到的失落迷城和記憶邊境,這個美術風格明
顯更小眾
你看吧 一推人在吹 要做本土內容
真做出來沒人買單
我一定要聽過台灣出什麼遊戲嗎?
因為不好玩,還有配音不行,當初說會改配音還情勒玩家
說以後聽不到純正土音了,結果最後還是沒改
在強調任何文化元素前它先是個遊戲,而遊戲要先好玩
討論板風嗎
失落迷城我破完了,不錯的作品
看香港小丑禿頭玩起來不錯 歌也好聽沒了
記憶邊境好玩 武器不錯多 戰鬥很爽
台灣特色 台灣文化輸出 台灣人不玩 對啊
說沒改配音的是不是在雲啊?後來阿嬤的配音有更新
好不好玩就是主觀問題,這根本很難有基準
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Re: [閒聊] 黑悟空這遊戲到底要出了沒?遊戲科學(也就是《黑神話:悟空》的遊戲公司)開發過的遊戲: 《百將行》:卡牌遊戲 《戰爭藝術:赤潮》:即時戰略遊戲 接下來就是《黑神話:悟空》 然後在成立遊戲科學之前,創辦人是《鬥戰神》這遊戲的班底,這遊戲在被騰訊搞爛之前評33
[閒聊] 黑悟空後來怎麼樣了?阿諾ㄋㄟ 一段時間之前在B站看到黑悟空的宣傳影片 當時板上的評價好像是作出來騙投資的預告片 如今過去了這麼久 有人曉得這款當初聲勢浩大的黑悟空11
[問卦] 國產遊戲打鬼2怎麼有時光倒流的感覺?整體動作打擊感和畫面就比不上十多年前惡魔獵人4和新鬼武者,劇情就硬插了一個活像HGa me公司幻影社出來的女角讓整部陽剛味沒那麼重。 讓我有一種今年不是2022年了嗎?的疑問,但這年頭還有人做國產單機遊戲就偷笑了所以還 是用新台幣支持,唯一優點就最後林火旺打鬼王熱血和結局比較感人。 有沒有這遊戲的八卦?9
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[問卦] 為什麼不常看到去南韓生活或工作的文?如題 每次討論國外工作生活,美澳州紐加英德法日新等常常看到 連越南泰國等東南亞國家都出現了 那麼身為科技跟文化強國代表的南韓,外加韓流在台的影響力 討論度不應該這麼低吧?- 國產動作冒險遊戲《打鬼》第二章重大更新,《打鬼 2》宣布 29 日登場 台灣獨立遊戲研發團隊 Padendon 宣布,旗下 3D 動作冒險遊戲《打鬼 PÀ GUì》第二 章免費重大更新預定 7 月 29 日登場。 《打鬼》是一款神鬼對抗動作冒險遊戲,以台灣陣頭文化「官將首」以及知名鬧鬼景點等
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Re: [閒聊] 用台灣宮廟8+9文化 打造ACG作品不好嗎?看到台灣宮廟8+9文化打造ACG作品 我只能想到打鬼1 宮廟的孩子 孤兒 學法術
爆
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