[閒聊] 用卡位攻擊Boss真的不會感到愧疚嗎?
先上圖
https://i.imgur.com/bfZgi4G.png
https://i.imgur.com/HNu2GLy.png
透過高地卡位,一直打Boss
根本像是在欺負人家一樣
好可憐
這種打法太卑鄙了吧
用卡位攻擊Boss真的不會感到愧疚嗎?
--
很爽 一枚代幣破台
不會啊 為了過關用盡一切手段反而該稱讚吧 又不是開掛
爽感加倍
愧疚啥 不這樣做死的是自己 如果是遊戲就算了 這種命只
有一條的根本不會愧疚
這叫機制
廠商疏失
這個又不是bug= =
卡位打人馬不是林克基本功嗎?
爽
墨菲斯托:喔喔是喔
我有高地優勢!
不會飛的龍就是菜啦
BOSS是萬人之上的存在 應該要有克服困難的力量與智慧
體大弱門
會 投機取巧 丟臉
會被卡住的話只有BOSS自己要感到愧疚吧?
你看英高放大片毒沼有感到愧疚嗎
想當年在蓋利德跟白金之女用弓箭給腐敗龍刺蝟饗宴
美好回憶啊
雪山洞卡麒麟,爽啦
樓梯卡神父
你被剁成狗BOSS有可憐你嗎
有碰觸傷害的boss才該感到愧疚 有夠無恥
他自己要卡住的
英高遊戲必玩事項
就像女角卡在牆上,男角不脫褲子叫做陽痿
不會啊,很爽
黑暗靈魂1射龍尾拿飛龍劍 讚
爽啦 雖然現在很多都有防
不會穿模被卡點的Boss不是好boss
這是對方的問題 你只是找到好打的打法
不會阿 血源打到神父就棄坑 好像是用樓梯卡
這你問D2的墨菲斯托他一定懂
只有小孩子才會在意這種事情
有沒有想過是研發假裝是Bug故意留給玩家的
超爽的
不會,有本事叫Boss平等對打啊
為什麼要感到羞愧? BOSS不也處於不對等的優勢嗎?
之不要被扣 D K P就好
法環醍醐味
楓之谷常常在怪物打不到的平台攻擊啊
boss血條比我長那麼多都沒靠北了
推19樓,那場後白金弓箭手就成為我的真愛!
超爽der
英高:我從不感到愧疚(放祖靈狙擊手
看標題就知道是哪一部
不過看小說後面專門玩梗,根本沒劇情了
這部剛開始覺得很有趣…但後面一直玩眾神語言梗超尬的
…我就很早毒發棄坑
為什麼想逃課 還不就王難度太高==
生存沒有卑鄙與否。這是英高要教我們的
這明顯是廠商的疏失
你會記得你吃過多少個麵包嗎
我第一次打拉塔恩是引他爬樹枝摔死的喔
第二輪是引他衝到海裡溺死的 爽
現代宋襄公?
補推
永遠記得仁王一打綠花宗茂靠的就是場景裡的大石頭
求這部名稱
不會,好爽
D2 誰是正面硬槓墨菲斯托的
54
[閒聊] BOSS有霸體設定,是從哪款遊戲開始的?霸體,指的是受到攻擊後,角色不會有任何延遲或退縮的狀態。 這在遊戲的BOSS當中十分常見。 幾乎每一款遊戲中的BOSS都有這個設定。 一來可以表示這個BOSS的強大,二來可以避免玩家輕鬆破關。 只是每次遇到打不過的BOSS的時候,47
[閒聊] 這種打王方式有專門稱呼嗎?問一種遊戲中很常見的打王方式: 就是繞著BOSS一直轉圈, 吸引BOSS也一直跟著角色轉, 等到BOSS發動攻擊的時候,再趁機繞到背面貼近攻擊, 之後馬上退開,繼續繞圈。25
[閒聊] 黑暗靈魂1 太陽公主前的胖子瘦子是最難目前玩到剛拿到王器 以前都聽大家說黑魂1難的是跑圖 BOSS普遍都偏簡單 這個我到前期還算認同 直到打到了獵龍者跟劊子手14
[心得] 艾爾登法環 適用所有地下城Boss外鄉打法示意圖 適用所有地下城/洞穴的所有Boss,卑鄙外鄉人打法 前置作業: 持有隕石杖+岩石球 法師就是簡單模式無誤13
[閒聊] 法環摔死BOSS或穿牆攻擊是遊戲的醍醐味如題 英高遊戲特點 明明像是BUG或是穿模的東西 在別的遊戲要被罵爆了 但在英高的世界裡7
[閒聊] Boss互動性強的遊戲?剛剛玩dmc 5 的boss戰,完全不管boss動作一直按攻擊鍵就過了,真的感到空虛無聊,這類 boss戰實在是不好玩。 除了魔物獵人和魂系之外的遊戲boss有互動感高的嗎?就是玩家需要根據 Boss 的攻擊模式 進行防禦和閃躲,而不是無腦攻擊也能過。打擊和被打都有反應的那一種,而不是只有特效 和閃個數字而已。10
[法環]食糞者484最適合法師的骨灰如題,小弟我是走最卑鄙的逃課流派 左手女王杖右手活祭品斧 戰灰用紅獅子火 基本上Boss沒有倒地我是絕不會上前的 倒了就是上去處決回魔再拉開距離 因此非常的依賴骨灰,只要可以招一定叫9
[法環] 和平全破,全程不攻擊通關!吹死神和平全破法《艾爾登法環》全程不攻擊通關成功!吹死神皮雙人組,奶死艾爾登巨獸 在許多卑鄙外鄉人流傳的《艾爾登法環》(Elden Ring)的骨灰召喚機制用法,再加上某 些 BOSS 有逃課打法,玩家經常能想出各種逃課的 BOSS 攻略法,但是想要「全程都不攻 擊」來全破整個遊戲,這就完全是另一種層次的挑戰了。海外玩家 Iron Pineapple 近日- 看打法攻略 第二階段 獵人行動要比boss慢 但是遇到兩個問題
爆
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