[閒聊] 法環摔死BOSS或穿牆攻擊是遊戲的醍醐味
如題
英高遊戲特點
明明像是BUG或是穿模的東西
在別的遊戲要被罵爆了
但在英高的世界裡
BOSS被摔死是一件很卑鄙(稱讚意味)的事
https://www.youtube.com/watch?v=8ciyy9YZRPA
前有熔爐騎士 懸崖 有用
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.134.74 (臺灣)
※ PTT 網址
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好像有其他人在失落城那邊也有摔死熔爐過
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你能穿模打我,我也可以越過門用岩石球砸你,這很公平(
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?
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很多遊戲都有類似的glitch吧,怎麼法環特別多人捧
我想是因為難度吧~不只法環~英高遊戲出現這種情況真的是會讓玩家感受到英高的仁慈 心存感激地摔死BOSS
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箭垛真的拿來可以射箭的遊戲
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※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 04/15/2022 10:10:48
天空城、失落城摔死熔爐還滿舒服的
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你能穿牆亞空間斬 我能外鄉人跳樓戰術 這很公平吧
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穿牆沒人捧吧 躲在牆壁後還被打中有夠靠北
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不過摔死是還蠻好笑的
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現在不能穿門岩石術了吧
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摔死碎星→NPC:真是一場史詩般的戰鬥阿!
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狼哥都已經快神智不清了QQ
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很公平吧 褪色者也常常滾一滾就掉下懸崖 既然場地有沒道理就
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只有boss不會掉下去
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原來不行了喔,什麼時候改的,我上個禮拜還能拿來砸白癡
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三個結晶人的說
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讓我想到打封印監牢我也是滾一滾就滾下山了,Boss在邊緣
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跳來跳去都不會自己下去,幹
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你拿鞭子,你也能穿牆打怪喔
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現在穿門岩不行了。但小怪還是能隔門打牛
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莫忘幻影破戒僧踩燈座忍殺
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第一次打熔爐騎士:幹這渾蛋怎麼還會飛 犯規的吧
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第n次打熔爐騎士:這87又自己飛下去了哈哈
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因為法環的怪是來噁心玩家的,能噁心回去就是爽
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跳崖小隊:
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我打這隻也是不小心摔死然後他剛好起飛一起跟我下去了
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哈哈
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我打這隻是被撞下去的 但他自己也下去 原本我不打算外鄉
爆
[情報] 法環難度太高 英高:我只是希望大家快樂宮崎英高為《艾爾登法環》難度太高出面道歉:「我只是希望玩家能從中獲得快樂」 英高說他希望大家能把不斷死亡的循環中獲得快樂,因為在現實生活中,死亡象徵悲傷, 是一件可怕的事情,但在遊戲世界裡,但他希望這可以象徵著另一種的意義。玩家也能在 這個過程中漸漸感受快感 英高的....善意?爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外36
[法環] 遊戲太難?國外玩家憤怒砸毀PS5手把《艾爾登法環》遊戲太難?國外玩家憤怒砸毀PS5手把 《艾爾登法環》正式發售後,許多人投入其中。與宮崎英高的前幾作相比,該作難度其實 有所降低,許多老玩家玩的津津有味。但新玩家卻不這麼想,他們還是覺得遊戲太難了。 近日一位國外玩家就感覺遊戲太難,過於沮喪進而狂暴起來,把PS5手把砸爛以發洩憤怒26
[討論] 艾爾登之獸不會摔死的秘密是什麼?法環裡面只有有高處的怪 基本上都能摔死 連火焰巨人都會摔死了 龍也會飛到一半摔死 幾乎所有的生物都遵守高度法則25
[閒聊] 如果 SAO 由英高開發會怎樣英高在今年2022年推出推出了評論家和粉絲們都讚譽有佳的遊戲艾爾登法環,遊戲將開放世 界的高自由度和魂系列的善意、創意巧妙融合。 在小說刀劍神域中 SAO 也在今年推出,是主打完全潛行、開放世界和高難度的MMORPG。但 是遊戲設計、平衡問題和NPC 的 bug 讓它成為了糟糕的糞作。 如題,如果 SAO 由英高研發會怎麼設計,會如何改善遊戲,開掛的封弊者能繼續囂張下去22
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?手機發文,如果排版不佳尚請見諒 個人玩過黑魂2、3 還有隻狼 後面兩套遊戲算是摸的很熟 一般套路而言,魂類遊戲是這樣的: 1.BOSS出一套招式
68
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