[閒聊] Starfield 星空,後來如何了?
剛剛看了一下商店發現出了新DLC了
然而..
https://i.imgur.com/yHAr1B0.png
想當初衝首發
但只有玩一輪主線80小時後就沒再開過了
技能還沒點幾個...
印象中被人批評的各星球蠻空洞的沒啥探索價值
不知道這一年有不一樣的變化嗎?
(本來看到地球很興奮結果進來好空洞...)
有多新的玩法嗎?
0.0?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.160.50 (臺灣)
※ PTT 網址
→
mod作者不救?
→
涼了
→
當風景模擬器了
推
這東西害我對上古下一作也不抱希望了
推
反正有上XGP就加減玩吧
推
80小時很多了吧
→
本體架構就那樣 改不了
推
基地/船艦經營+多周目洗白 哪個天才想到的企劃 = =
→
以為社群會幫忙吧
→
星球一樣空洞
推
輸給無人深空
→
貝薩達早就把社群得罪光了吧
推
B社確定死亡我難過
→
DLC內容少得可憐,可以去看看CDPR同價位的DLC塞了多少東西
→
自從ubi的星戰出了後就覺得星空越看越順眼,dlc算中規
→
中矩.
→
而且這遊戲唯一的優點是船艦組裝,結果DLC裡面竟然沒有新
→
的船跟零件,唯一跟背景故事有關的同伴Andreja戲份也很少
→
衝首發 玩10小不知道在衝3小就放著了
推
靠北,現在已掉到大多負評了 ?
→
讓我受不了的點就是多周目你的船和資源就消失..
推
星空DLC媒體評價也不怎樣
→
看B社怎麼搞Fallout倫敦的,mod作者多少會被嚇跑吧
推
去看最高評價就知道,30鎂6-8小時,3把槍,一個星球
→
沒有新同伴沒有新系統沒有新太空船零件
推
遊戲性不行總要有劇情吧,結果DLC劇情也是一坨
→
DLC很普,連自家老遊戲都比不過
推
DLC 劇情一坨 敵人也一坨 喜歡到處傳送又秒發現你的敵人
→
嗎? 這裡有 而且偵敵效率超高 潛行有透明化照樣1秒警戒
→
導致整個DLC戰鬥我都乾脆用轉生的能力時停 簡單多了
→
玩完海盜支線發現這是巔峰後就沒興趣開惹
推
DLC內容少到一堆YT在罵
推
想當初一堆人說等到mod出來就要飛天了,結果作者直
→
接先棄了
推
海盜支線真的好玩
→
這個被噴歪很正常 不如多找幾個mod
推
被收購了不在乎
推
被收購就亂做遊戲
推
去Andreja的母星結果她表現的比主角還路人,超出戲
69
[心得] 空洞騎士全通關心得文長慎入 去年的時候開始接觸獨立遊戲, 三款遊戲直接從推薦榜跳出, 空洞騎士、Celest、還有死亡細胞。 想了想、就想說從看起來最舒服的空洞騎士開始吧,57
[心得] Control 控制 Ultimate EditionSCP類恐怖 第三人稱 打槍遊戲 主角為了尋找弟弟 進入負責管理SCP的國家機構 毫不意外, 機構裡面已經出事 所以主旨就是找弟弟然後一路殺敵和探索43
[求推薦] 和空洞騎士類似的遊戲先別噴我說知不知到什麼叫做『類銀河惡魔城』遊戲,我知道有這種分類 但我這個類別的遊戲除了空洞騎士和奧日二代以外都沒玩過 就我知道這類遊戲有些比較注重動作的部分有些則比較注重探索(? 我自己是比較在意探索的要素,想要請問大家有哪些以探索為主的類銀河惡魔城遊戲嗎? --43
Re: [心得] 星空Starfield 32小時負評心得這邊專就星球探索的部份來說 我fo4 fo76 都是全地圖逛完 麥塊隨便蓋一蓋房子就去洞窟挖鑽石 在地底時間比地表多 鑽石拿來蓋整間鑽石屋 連satisfactory這種建造遊戲 核電廠弄一弄不會斷電 核廢料丟瀑布底看不見 就帶著一把步槍跟噴射背包 子彈跟油料算好浪跡天涯 (這遊戲有探索車但個人不用)31
[閒聊] Starfield星空4chan leak原串27
[閒聊] 《星空》並非完全無接縫!地面和宇宙為獨立的空間原文標題:《星空》並非完全無接縫!製作人表示地面和宇宙為獨立的空間 原文網址: Yahoo奇摩遊戲編輯部 在日前舉辦的 Xbox & Bethesda Games Showcase 發表會上,Bethesda 終於公開了開發 多年的《星空》(Starfield)實機畫面。其中 Bethesda 工作室負責人兼製作人 Todd25
[閒聊] 鹽與聖所 一周目心得原本想說分幾個禮拜慢慢玩,結果週末腦子一熱就直接打完,之後得還時間債了= = 之前有發文問大家遊戲時常,有些人說大概13-15,有些人說不看攻略的話要20+ 我自己打完是16.5個小時左右,有看攻略的部分是教派的功能和推薦武器(大劍太扯了 底下分幾個部分:操作、養成、開圖、BOSS、其他 一、操作:8
[閒聊] 大家隻狼打一輪/全成就花了多久呢?小弟比較慢才接觸到隻狼這類的遊戲 所以才剛玩完不久 之前都是玩一些小遊戲 空洞騎士這種的 還沒玩過大家說的黑魂系列、血源系列 剛開始玩的時候 還不習慣這種遊戲模式2
Re: [閒聊] 一款遊戲要玩上幾百個小時真的是好事嗎?錯了吧?現在的單機遊戲只算主線時長,3A的大概30到40小時,小品或獨立的十幾二十小時 ,大概都是這樣,只短不長 很多自稱自己的主線或DLC要好幾十小時才能破完的,其實不知是不是把摸魚掛機的時間也 算進去,實際起碼得打個七八折 其他的可玩性、可探索內容、支線甚至收集物等等,才是撐時長的重頭,這方面有好有壞,X
[閒聊]《星空》為何沒有地面載具?遊戲總監受訪《星空》為何沒有地面載具?遊戲總監受訪說明:加入載具會改變玩法太多 由 Bethesda 研發的太空題材開放世界遊戲《星空》已經發售,遊戲中包含各種太空船, 甚至能夠讓玩家親自創建自定義太空船來探索宇宙。不過當玩家登陸行星時,卻無法獲得 任何地面載具來幫助你在星球探索時更快地移動。對此,Bethesda 遊戲總監 Todd
爆
[閒聊] TGA應該要由玩家投票決定嗎?82
[閒聊] 幹 Ado怎麼又秒殺了70
[情報] IGN:黑悟空是公開評分最低的TGA提名遊戲65
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過57
[閒聊] 繪師的圖被拿去做手機殼,請勿購買53
[討論] 日本古代的鐵這麼優質嗎47
[閒聊] 暗喻幻想製作人:已經開始著手下一款新作36
[閒聊] 飛彈還能裝那麼多彈頭喔32
[情報] 2025這本輕小說真厲害 第一名 敗北女角太33
[Vtub] 輪堂千速 肉肉大腿 gif27
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?26
[閒聊] 鐵道 內鬼 遺器系統大進化27
[問題] 台詞不多卻很帥的角色25
[閒聊] T1粉絲有9成5都是Faker粉嗎??24
[閒聊] 七龍珠如果打入複雜情節24
[閒聊] 劍星 比起屁股我果然還是比較喜歡奶啊22
[馬娘] 大和赤驥:說話請看著我的眼睛21
[閒聊] 遊戲王 德國巨型卡牌決鬥會32
Re: [閒聊] 跟女同學做過最親密的舉動是什麼28
[閒聊] 越到中年好像越來越能理解左近寺19
[閒聊] 往青鳥那邊走會怎樣?18
[閒聊] Unlight DMM推出梅莉了,當年強度多猛?17
[討論] 所以爆豪還是算是霸凌仔嗎?17
[妮姬]C105出展 和服新圖 紅白女主角!16
[MyGO] 高松燈生日快樂!16
Re: [閒聊] TGA應該要由玩家投票決定嗎?26
[問題] 京子跟小春誰人氣比較高13
[問題] AKB當年有多紅?13
Re: [閒聊] T1粉絲有9成5都是Faker粉嗎??12
[閒聊] 你叫我愛羅...(?)