[閒聊] 同樣內容,喜歡DLC還是續作?
原本絲之歌要做為空洞騎士DLC發售
但因為內容太多,最後索性弄成獨立續作推出
不過不少遊戲的DLC份量不輸本作
就算絲之歌真的用DLC推出也沒什麼問題
想問問大家
在同樣價格與內容的情況下,會喜歡DLC還是續作?
個人是比較喜歡DLC的方式
畢竟有些遊戲的開荒階段超痛苦
DLC至少能繼承本體的性能,輕鬆開荒DLC享受內容
不過全新續作可以修改原作底層代碼的缺陷,或是改變美術風格等等
但我就想不通,殺戮尖塔真的有必要弄2代嗎?
直接DLC追加內容不就好了嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.188.4 (臺灣)
※ PTT 網址
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賣比較便宜的那個
推
續作
推
絲之歌的內容的深度與長度 已經可以獨立了
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單機遊戲很多時候都好玩在拓荒期,後期裝備齊全就不好玩
推
續作
推
絲之歌沒問題 死亡擱淺2就不值得
推
看結構 敘事美術玩法程式設計 底層都綁在一起
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如果有新想法新體驗就出新的 故事講完也不要硬塞
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殺戮尖塔你整個關卡設計都是搭配職業綁的
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要出新職業 要重新想關卡 重新平衡 那想這麼多
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乾脆重寫新結構 直接做新作品
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dlc做得好就dlc 做得爛那當然是老實出續作
推
2077就超神,很難一概而論
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絕對沒有定論的東西
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續作就是延續下去不管是劇情還是系統
推
DLC也有可能整個系統不同 XB2的DLC就是這樣 全部重
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練
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所以最主要的差異還是能不能單買
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這樣同樣價格且同樣內容的情況下當然選續作
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夏日狂想曲+ vs 冬日狂想曲 全都要
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