[閒聊] 怎麼樣的遊戲續作不會被叫DLC
戰神諸神黃昏被說是戰神2018的DLC
薩爾達王國之淚被說是曠野之息的DLC
撇除跨了好幾年跨世代的遊戲續作
要怎麼樣的續作才不會被叫做DLC
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.82.195 (臺灣)
※ PTT 網址
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最後生還者二
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最2
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能得獎的
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最2 喬爾夫球
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最後生還者二,整個推翻了前作奠基的氛圍
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看是不是基於前代遊戲
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得獎的
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10/10啊,甚至不該叫最後生還者
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把前代主角當高爾夫球打的
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文明帝國好像很少人說是前代的dlc?
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還是我看太少?
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沒人這樣說
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因為真的差很多
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把前代主角當球打
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卡普空說過啊把遊戲畫面放出來給一般人看他們能很明確
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的指出那個遊戲是新作哪個是舊作才叫及格的續作
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最2倒是真的
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同時放畫面比較 那很dlc啊
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要開場就把前作主角打死的,例如GTAV
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還有一款我不能說
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FF16
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戰神3 -> 戰神2018
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文明帝國不同代數連遊戲機制都不一樣,怎麼可能當DLC
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[討論] NS遊戲是不是很難再拿到GOTY了?今年年度最佳遊戲 GOTY,NS 又再一次鎩羽而歸 19年後 NS 的遊戲每年都有 GOTY 提名但也僅只於此 明年雖然有薩爾達續作 但今年評分 10/10 滿分的戰神續作:神黃昏作一樣鎩羽而歸 續作沒有重大突破往往被人認為是大型DLC,很難再拿 GOTY71
[閒聊] 為什麼大家對DLC這麼反感?系統跟畫面跟前作有八成像 沒玩過前作,完全就搞不懂續作 這不是DLC是啥 單獨拿出來賣就不算嗎XD 很多人說一堆遊戲都這樣76
[閒聊] PS5目前有印象深刻的代表作嗎?像Switch代表薩爾達寶可夢等等任本家就一堆 PS4講代表作 從前期血源詛咒秘境探險到後面戰神地平線都蠻多可以講 但PS5到現在也發售三年 好玩遊戲是有啦63
[閒聊] 地平線哪裡做錯了這兩年被稱為大型DLC的三個IP 薩爾達、戰神、地平線 王國之淚-三天千萬 諸神黃昏-三個月千萬 但是西域禁地卻是-一年不到千萬?44
[閒聊] 戰神諸神黃昏是DLC 那還有哪些遊戲是DLC看到很多人說戰神諸神黃昏充其量只是戰神2018的DLC 如果依照這種邏輯 還有哪些遊戲也只是DLC呢 法環很多敵人都是撿FS前作的敵人重新拉皮 這樣法環算不算DLC呢31
[閒聊] 韓國IGN這次會吐槽薩爾達是DLC嗎?當初韓國 IGN 認為《戰神:諸神黃昏》過關方式跟前作相比毫無變化吐槽《戰神:諸神 黃昏》根本只是《戰神》的 DLC 罷了。 就預告這次薩爾達王國之淚也沿用了不少上一代的東西, 在原有地圖加上一些新增的, 韓國IGN會吐槽王國之淚是DLC嗎?16
[閒聊] 地平線2DLC這次會不會又被車過去啊地平線2DLC這次預定在4/19發售 薩爾達王國之淚預定在5/12發售 兩個只相隔不到一個月的時間 還記得上次本傳地平線2本傳的直接被法環車過去 這次還要強碰曠野之息的超大型續作16
Re: [閒聊] 戰神諸神黃昏是DLC 那還有哪些遊戲是DLC認真的說拉 吃米要知米價 現代3A作品開發經費突破天際, 玩家總不能又要遊戲好又要廠商不能吃相難看. 那最好的策略就是遊戲製作流水線化. 就像UBI那樣, 一款遊戲弄得好 那就在該遊戲的基礎上微調和新增內容去推出續作15
Re: [閒聊] 沒玩過曠野之息直接玩王國之淚會差很多嗎這要分幾個層面上來看 劇情上你在乎的話我 覺得就看看官方給的前情提要也就ok 真正有差的部分是 體會過曠野之後10
[閒聊] 王國之淚的定位反轉了嗎?如題 昨天以前,大部分人都把王國之淚定位在曠野續作,甚至是大型DLC 談到王國之淚能否衝擊遊戲獎項提最多的也是續作本定位就很難獲獎 畢竟主要地圖沒改,只是多加幾個新功能新外觀,了不起空島再多幾個迷宮 甚至畫質都還是那樣,然後賣70鎂,我相信再怎麼有愛心裡都會打一個問號
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