Re: [鍊金] A25熟面孔陸續出現..
認真建議
煉金粉不要不知足
公司願意做手遊是你們的福氣
總比死守小眾市場
結果幾年後連續作都沒的玩好吧
自己支持的公司賺點奶粉錢 在那邊唱衰
2023年 多的是現在連手遊都沒的玩的系列好嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.23.17 (臺灣)
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不是看著他老死就是看他活著變成手遊
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遊戲出來多發幾篇抽卡文熱鬧熱鬧
→
錢就別花了給課長出,大家都開心
→
你以為之前都沒賺喔 笑死
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萊莎就不知道賺多少去了 反正我等A26..
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用手遊養PC 不香嗎
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講的好像以前都賠錢一樣,沒賺錢還能出到a24
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[問卦] 江宏傑走錯了哪一步?小傑當年跟福氣愛結婚 新聞轟動中日台 沒想到幾年過去 福氣愛回日本享福了 還把兒子也帶走40
[閒聊] 鍊金手遊怎麼敢掛名A25?如題 這次狀況很像當年暴雪發表會 大家期待暗黑4結果變成暗黑M 但老實說出手遊ok 就當個外傳,賺奶粉錢8
[閒聊] NieR手遊繁中版不推薦的三大原因大家好,我是貝卡 最近《NieR Re[in]carnation》出了繁中版 其實聽到這個消息我是覺得蠻高興的 但同時也不太推薦給大家去遊玩 這款遊戲主要有三大問題存在:8
[閒聊] 現在越來越難持續玩新手遊手上在玩的手遊就兩個,一個玩六年一個玩三年,最近一直想嘗試玩別的手遊殺時間,但是 都是玩沒多久就刪掉了。 不只新出的手遊,連出一段時間的手遊也是,沒一個能玩超過一個月的。 新手遊覺得遊戲性不好玩不下去,舊手遊覺得要追的要育成的好多系統好複雜玩不下去。 有人會這樣嗎???6
[問題] 以前的人是不是比較喜歡玩系列作啊?現代人看到系列作 第一個反應就是 「遊戲性跟前代沒什麼革命性變化」 換句話說 可能就是改良一些地方然後提升畫質之類的5
Re: [閒聊] 歐美玩家是不是一群井蛙真的搞不懂為啥有些玩家為啥會這麼氣 暴雪又不是說不做diablo4了 這款DM好像還是外包 也不影響暴雪的開發進度 本身就是拿來賺奶粉錢 跨大玩家市場的一個嘗試6
Re: [討論] 為何日本手遊的開發能力停滯不前?很簡單啊,因為日本遊戲開發人員強的都在開發主機遊戲啊 日本手遊公司比較肯花錢的就CY Games,其他純手遊公司花錢的意願不高 而主機遊戲公司通常都把手遊部門當賺主機遊戲奶粉錢的 任天堂則是當作主機遊戲廣告 中韓則是主力都在手機遊戲上面2
[問卦] 肥宅玩ㄧ整天手遊會很廢ㄇ?隔壁板一直在推紅燒天堂 本肥肥受不了也去載了 很久沒玩手遊ㄌ 連續玩一整天手遊的生活 會很廢ㄇ?2
Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?SDGO應該算是鋼彈的高光時刻了 之後出的手遊垃圾都沒他久 SDガンダムカプセルファイターオンライン SDGO SD Gundam Capsule Fighter
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