[問題] 中國手遊真的這麼強大嗎?
標題可能看起來有點引戰.....
不過我主要只是好奇而已,因為我很少玩手遊
然後市面上主流的幾款更是完全沒玩過XD
事情是這樣的,今天在網路上看到某粉專在說
他覺得P5R玩不下去
但又會看到一直拿幾款知名的中國手遊來大力稱讚
例如原神、崩壞3、星穹軌道跟目前好像在封測的另一款手遊
不論是劇情、配樂、美術跟人設等都不斷的狂讚
然後遊戲大賞各種主要獎項如果原神沒拿到,也會說很沒說服力
不過因為我本身是P5R的迷,覺得這款遊戲超棒
要挑毛病大概就是最後面皇家版新增的一些東西寫的不好
但整體還是相當棒的一款RPG......
所以有點好奇,現在這些主要的中國手遊
如果扣掉角色跟妹子人設這些關鍵賣點之外
主要的遊戲核心內容是這麼天下無敵了嗎?
純發問,真的不是想引戰XD
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Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢39
[閒聊] 把fgo做成開放世界的arpg遊戲如何fgo除了ip有很多死忠粉絲優勢以外 還有豐富的劇情跟強大的角色人設 還有華麗的寶具動畫當大招爆發 把每個特異點異聞帶都做成一張新地圖 劇情戰、boss戰設計成可周回副本刷素材跟寶物31
Re: [閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎與其改變牆內,我更希望改變全球 風格日系又好玩的遊戲可以變成遊戲廠商的主流應該超棒吧 我之前玩過原神,我一直覺得一款遊戲可以紅到全球最熱門之一一定有他好玩的地方 但實際上去玩的感想是好無聊,一點也不好玩,可是這遊戲這麼紅一定有他的道理在 我第一次玩大概半小時就放棄,時隔1年左右我又重新下載體會,這次我硬著頭皮玩了14
[閒聊] 手遊有個給玩家代入的主角很重要?是這樣的 小弟我發現 手遊除了休閒類或策略類的那幾個之外 火紅的劇情類好像都會有個給玩家代入的角色 寶可夢go 原神 fgo14
Re: [討論] 原神覺得自己可以撐7年不減熱度?: 你是不是以為中國的手遊沒一個撐過七年的? 這篇可以看一下 其中一款遊戲,列王的紛爭,從2014年到現在也邁入八個年頭了9
[問卦] 崩壞:星穹鐵道 好玩嗎?崩壞:星穹鐵道 好玩嗎? 有比原神好玩嗎? 我是都沒玩過啦! 好像又是一個中國的手遊QQ 台灣年輕人都在玩中國的遊戲了QQ 台灣可憐那8
Re: [閒聊] 預約崩壞星穹鐵道的客群2居多吧 雖然我很討厭中國遊戲 不過現在市面上沒有同類型的競品 就是主線劇情是歡樂向的而且美術音樂流暢度都不差還支援PC的多平台手遊 真的沒有(嘆氣7
[閒聊] 啥時變成為了找事做玩手遊?以前都是為了遊戲樂趣玩手遊 可是現在越來越覺得很多款手遊作業感都很重 每天都要上線解所謂的每日任務 活動的時候還要花大把時間農素材 又常常因為無課或者小課4
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧 原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊 結果還不是做一個砸一個 甚至到今天都還有公司要抄原神 抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測4
Re: [閒聊] 哪幾款玩了讓你覺得手遊有在進步?當然是原神和崩壞3啊 米哈遊的遊戲讓我發現原來手機也可以做到像電視遊樂器這種高遊戲性又高畫質的遊戲 --
爆
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