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[閒聊] 死亡擱淺滑索不是個成功的設計吧

看板C_Chat標題[閒聊] 死亡擱淺滑索不是個成功的設計吧作者
mayolane
(沒有人啦)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:20

※ 引述 《shikao》 之銘言:
: → astrayzip: 現在回頭看滑索還是個很破壞劇情沉浸的東西 02/21 19:34: → astrayzip: 製作組硬要弄超難送貨的山路才需要再用這個補回遊戲性 02/21 19:35

不太對

剛玩完導演版主線

我覺得滑索的問題在於因為有了滑索所以設計一定要滑索的任務

變成為了解那個限時單要蓋一條滑索路

然後因為能背的量太少了要往返很多次

大部分狀況除了那單之外也根本不會用滑索送

除了第一個末日準備者太難開上去之外其他點都有還算好開的路線

滑索滑的過程中也是很無聊

所以我寧可拔掉滑索讓我開車硬上

至少開車過程中我還是在玩遊戲而且一次載很多貨就是棒

用滑索就比較像努力不讓自己玩遊戲


順便問個

在地上的BT是不是不能用手銬切臍帶啊

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.68.233 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.7u8GLAz0851o

※ 編輯: mayolane (1.161.68.233 臺灣), 03/24/2024 21:56:53

a204a21803/24 21:58以前玩的時候基本都不用滑索,就真的滑起來很無聊

我印象沒錯的話導演版比無印多了好多逼你用滑索的限時單 讓我滿賭爛ㄉ

SOSxSSS03/24 22:00滑索跟溜滑梯一樣,先苦後甘才是醍醐味

mayolane03/24 22:01不玩遊戲哪裡好玩了

mayolane03/24 22:02如果把滑的過程變成過場能跳過會好很多

rinrinbell03/24 22:03架滑索的過程才是最好玩的

npc77603/24 22:04能跳阿(物理

dsa371703/24 22:04條條大路通客戶家,尤其是那些住在奇怪地方的客人

griffinj903/24 22:04滑索是這遊戲的最偉大發明好嗎,架成路網後可以翻山越嶺

mayolane03/24 22:05真的奇怪地方的客戶就只有第一個末日準備者啊,其他人

mayolane03/24 22:05用卡車都能到

s17503/24 22:05就是因為不能開車你才要取捨阿,不然雪山區沒滑索…

griffinj903/24 22:05一整個成就感.結尾要從終點跑回起點時就知道滑索重要了

mayolane03/24 22:06主線最後那隻鯨魚BT用滑索會觸發嗎

staco03/24 22:18路線還是不一樣啊~ 滑索可以開發極限陡坡路線,開車頂多只

staco03/24 22:18能從上往下飛,不可逆

aegisWIsL03/24 22:18我沒印象有必須滑很多次的任務啊 換個骨架就夠了吧

我不是說一張單要滑很多次 是你不會只有一單要送 要送完那些貨還不是要滑好幾趟

※ 編輯: mayolane (1.161.68.233 臺灣), 03/24/2024 22:27:44

staco03/24 22:31另外,我記得其實也有一些限時冷藏單靠滑索反而無法SSS

staco03/24 22:31所以我架完滑索還是得去開發飛車路線

mayolane03/24 22:35我猜你在講送冰塊到山結市北邊配送中心那單,那單看氣

mayolane03/24 22:35象預報靠雨天可以讓貨物大概損傷4%用滑索可以LLL

npc77603/24 22:35那單用背包套就收工了...

mayolane03/24 22:38背包套不能防低溫單啊

mayolane03/24 22:38而且背包套還沒辦法完全塞下

npc77603/24 22:41套子裡面的不會受損 除了那種很大單的魚一定要開車之外

npc77603/24 22:43你飛一次不一定要把單全解 通常可以分成靠登山家一圈 靠一

npc77603/24 22:44號準備者的一圈 我解過兩次LLL540 山結這邊的都還算小事

JamesHunt03/24 23:24評價兩極不是沒原因。翻山越嶺真這麼有趣,怎麼大家都

JamesHunt03/24 23:24在公路滑索?

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cookiecloud03/25 08:25滑索才是精華

newtypeL903/25 09:26蓋滑索的時候很好玩 等到整個網路蓋好 滑起來只想睡覺

basara3003/25 11:50滑索蓋的過程比較探索有趣,蓋好之後送貨就變成公式