[閒聊] 死亡擱淺線上滑索算爛攤子模擬器嗎
最近開始玩導演版,
可能是2代宣佈了,還滿多人玩的
一堆橋的點蓋得不錯,電和避雨亭也是
公路只要一開通網路,資源也近7成滿
但只有這個滑索,常常刷出來會傻眼
畢竟不一定是刷到同一人蓋的...
常常就那麼剛好被遮住
這時就會有掙扎要整組砍掉?還是盡量順著蓋?
整個砍掉自建是一解
但自建又會佔頻寬,重新升到3級也耗資源
順著蓋又覺得,怎麼像在收爛攤子,
為了連接散亂的滑索,
半妥協得蓋在自己也不是那麼喜歡的點
……這不就和本社畜的工作內容一樣
總是接手爛攤子,又沒勇氣整組砍掉重練
充滿著恨鐵不成鋼的心情
嘔嘔嘔
不過蓋滑索還是滿爽的啦 有連到的時候
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.122.11 (臺灣)
※ PTT 網址
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取捨的過程也算是遊戲性的一個點
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看你高興
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現在回頭看滑索還是個很破壞劇情沉浸的東西
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製作組硬要弄超難送貨的山路才需要再用這個補回遊戲性
推
往好處想,至少你省了幾台預定地,通常是自己規劃一下怎
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麼做出理想連線吧,真的多的就拆掉,能用的自己接線,因
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為原始連線可能真的很限界
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腿腳比滑索方便多了 很多SSS任務用滑索根本解不了
推
沒滑索爬山太累了 而且你還是要走過去蓋才能用啊
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遊戲的靈魂拷問:翻山越嶺真這麼好玩,為何一堆人在公
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路/滑索?
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唯一滑索不能LLL的是送燃料還啥的給山上的一對夫妻吧
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貨物太重用背的要兩趟,時間就太久了
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破壞了什麼 規劃路線你還是要親自走一趟阿
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也有滑索不能解的任務
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用半吊子的心情來玩這遊戲,不要小瞧了外送行業啊!
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系統只是隨機抽樣生出來固定數量給你用 不合就拆掉
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之後還會再生別支出來給你
推
開車要用的山路也是得去探勘,滑索是比較直覺。
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還好啦 整個地圖的滑索都架好之後 遊戲也差不多要結束了
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大單或冷凍單還是要開車比較好解 滑索只能跑跑小單
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我超愛滑索欸 後期所有點都有建
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雪山尬車才是樂趣所在
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[閒聊] 死亡擱淺山結市是不是很勸退?最近萌夯差不多告一段落了,就把死亡擱淺導演版拿出來玩 之前已經破過一次原版,所以這次進度超快 基本上除了必打的BT戰以外,只有我自己去找BT賺結晶而已 不過最近跑到山結市,就覺得這段真的很勸退 過去被說最勸退的開頭,在導演版給了邁射槍、輔助支架之後就好了很多28
[問題] 死亡擱淺的網路建築物不會破壞體驗嗎?我現在是重玩導演版 山結市要在沒有bb的情況下開通機器人、醫生、登山客 機器人因為瑪瑪從雪山那走過來所以不難 醫生也不用說了,就在隔壁 登山客讓我比較傻眼22
[閒聊] 死亡擱淺滑索會不會太...會不會太便宜了阿 看到只要一個建造機直接就能立起來我整個傻眼 滑起來很爽沒錯但是就給人前面的自己到底在幹嘛的感覺 搭個橋要背建造機+800金屬 距離短得要死吃1000頻寬 滑索雖然要插頭尾但是距離是300因為地基小可以插的位置限制少很多16
Re: [問題] 死亡擱淺好玩在哪裡呢?我之前就買了,導演版出了升級破第二輪 這款好玩的地方我覺得跟文明帝國很像:在於規劃的樂趣 你會對於如何最佳化送貨路徑有個簡單的構想,接著就是實踐構想 起初是步行跟機車,你要如何找出最快、最平穩的路徑去送貨 中間要思考如何避開不良地形、閃避驢人、穿越BT區、避免沒電14
[心得] 死亡擱淺 導演版 白金心得人權 沒想到玩家數1600萬了 1.首先就是放鬆心情 體驗劇情 如果操作比較熟悉的 可以直接選擇困難模式11
[閒聊] 死亡擱淺蓋滑索也太累最近把失業了兩年多的山姆抓回來送貨 全破之後想把所有地方蓋滿滑索網路 昨天終於插完了 插滑索本身是還好 要都更的時候就有夠痛苦5
[問題] 死亡擱淺的線上建築會刷新嗎?我一直以為在開通區域網路的瞬間 線上建築就固定下來了 直到有次我在雪山陵線上尋找建設地點 走著走著回頭正後方突然出現一個暸望台嚇一跳 原來線上建築是會隨機刷新的@@1
Re: [閒聊] 死亡擱淺滑索會不會太...殺BT拿水晶最快應該就用手銬割,進度是 第一次找瑪瑪拿到滑索 接著跑去山結市被洗臉 第二次找瑪瑪會拿到手銬(第二次找瑪瑪會要搬運瑪瑪,記得帶她泡溫泉) 手銬是只要你沒被發現,憋氣靠近BT就能夠一發秒殺- 【直播】【遊戲】死亡擱淺|我想要玩滑索!!!!【菜姬】 今晚 20:30 開播 待姬室 如下 以下轉錄待機室資訊
爆
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