[鳴潮] 2.0大世界探索-讓人瞠目結舌的成績單
是的,就如同標題,真的讓人非常驚訝
其實我對2.0的期待就珂萊塔這個角色,因為外觀幾乎全中我好球帶,連角色的技能強度都是,剩下的劇情演出還是地圖有乘霄黑海水準就可以了
但我個人是真的沒想到,庫洛2.0的大世界可以玩的那麼精彩
探索的程度可以說是愉快和盡興,這還是我玩了原神四年多被磨損的極其嚴重後的評語
啊對了,提到關鍵字我先上個BUFF
無論是最新的地圖
次新的地圖(話說哇靠這楓丹怎麼全100)
還是一陀大便的沙漠地圖
我自認都算的上是深度遊玩,認真體驗遊戲,本文章可能還會出現其他和原神多少有比較的橋段,單純是因為我只玩過原神和鳴潮兩個開放世界手遊而已
絕無任何拉踩之情事,期望大家友善討論,讓兩個遊戲都可以越來越好,當然如果你真的不能接受文章或推文可能會有對你來說尖銳的聲音,現在要左轉離開還來得及
好了,我疊完甲了,那麼接著條列出鳴潮2.0這次的大世界優秀在哪裡吧!
1.場景
得利於後面會提到的「翱翔」,還有...呃,艾爾登法環,對,你沒看錯,就是法環
不管你要說大量參考還是直接說抄襲我都沒意見,但2.0的大世界,法環的影子極其濃厚,這毫無爭議,他甚至直接種了顆中型黃金樹,連顏色都不改
而這翱翔功能讓庫洛對這個大世界場景可以弄得縱深非常離譜,因此弄出很多奇幻世界般的驚人場景
無論是高聳入雲的建築物,還是深到靠北的深谷,這些他都可以玩出來,因為玩家能飛
搭配上很法環或很魂的場景,只能說,視覺上是真的強到離譜
原神的奧奇卡納塔也有類似的效果,因為能變翼龍能飛,他也弄出了相對以往誇張很多的地形和建物
但可惜的是受限翼龍性能和考慮到玩家可能沒抽恰斯卡,其實還是不太敢玩的很開保守了很多
2.翱翔
這可以說是2.0最為大膽的嘗試,一直有一種說法是能飛在天上,玩家誰跟你走在地上,你的大世界就完啦
但實際體驗下來,完全不是這麼一回事,實際上我在大世界的時間還增加了不少
庫洛這個翱翔基本上是完全參考空戰遊戲的玩法再給予其簡化,所以其實你的角色不是在飛翔
你是在開人形戰鬥機,你要轉彎要像戰機一樣繞一圈
加上庫洛給這個戰鬥機的速度、油耗,都讓人很舒服,飛起來真的很爽,完全零探索約有30秒,探索完好像有一分鐘左右
以這個舉例,我要去拿這個音符
2.0前一般肯定是傳送到錨點,然後再滑翔下去吧?
但現在不同,其實你直接起飛不用10秒
幾乎就要到了,這個翱翔真的可以說算2.0最驚艷
而且如同前段所述,就是因為給了玩家這麼強大的機動性,他地圖才可以放開手玩
因為假設玩家機動性不足,那你這場景對玩家就是負擔,整天爬山爬牆摔死就好了,你又不是人家法環真的好玩到玩家願意想辦法繞兩小時爬上去
前一段所說的原神翼龍性能較差的問題也在這
你要飛要先找到這個或是野生翼龍附身
然後飛這點路就沒油了(可以參考左上小地圖),體感10秒內吧,你必須找空中加油站
所以除了場景會被受限,其實玩家的自由度也被受限,其實大多時候你都必須沿著空中加油站飛
當然,如果你有...呃,抽恰斯卡就會體感好不少
我個人基本上是閒雲跳跳跳啦,而且我有六命所以體感都還不錯,事實上原神地圖探索最開心的時候大概就是抽到閒雲那會
只是現在感覺有一點不太好用了
3.探索優化
其實就很簡單,他把大地圖上的挑戰、解謎和可能九成以上寶箱全部都標給你了
就黑海岸的進化版,我其實只是跟著跑去幹飛地圖上標給我的挑戰就莫名其妙100%了
如果你是喜歡解任務或逛街途中,看到什麼解什麼,事後再補漏的,那會很舒服
如果你是喜歡先拿到地圖資源趕著抽卡的,那你也不需要開網頁去看什麼一條龍影片
而且圖片中的藏寶地就如同字面敘述,他把大地圖的寶箱集中到某一個區域了,你解完就可以跑了
以圖例來說你這七個藏寶地都解完,那這區域的寶箱就幾乎全拿完了,只剩下一些藏起來的陰間寶箱,你真的很喜歡探索再去自己找來就好,或是強迫症要全拿就上網找,因為剩下的石頭有沒有30顆我都很懷疑,大部分玩家大概都當沒看到
其他諸如還有聲匣(原神神瞳)變成勾鎖點可以直接拉過去,變成熊熊直接跳上樓等等,只能說玩起來就深怕今州皇帝有一點不舒服
我原本還想都能飛了還要熊熊跳上樓幹嘛,結果我發現想的不夠多的是我,你會想在城市裡開戰鬥機嗎?超難開的好嗎,只是熊熊上樓還有存在價值,那個貢多拉就真的被翱翔吊打了
另外地上也有之前活動的貓肉球,吃到後可以變成加速跑步,其實在地上也不輸空中太多
除此之外還有一些隱藏的小優化
例如翱翔挑戰擺明刻意帶你路過解謎或挑戰讓你可以目視到,或者終點根本旁邊沒多遠就是藏寶地
接著我稍微尖銳一下,原神在補漏這塊是真的問題挺大的,因為你根本不知道你少了哪個,只能從一條龍影片一個一個去抓
所以玩到後面很多人乾脆不自己探索了,因為要補漏就要從頭看,那我幹嘛不一開始就看一條龍?
這樣其實挺可惜的,原神的大世界也是相當不錯,結果搞的像上班
當然原神也不是沒有在進步,實話來說在須彌因為沙漠被尖銳的聲音罵成低能後,楓丹納塔其實你跟著支線、世界任務跑,任務途中看到的寶箱神瞳都幹走一下,其實拿個7、80%探索度也是沒問題的
但剩下的如果你還要就比較麻煩了,我有些任務觸發或隱藏的寶箱我也懶得找了,我就爛跑去B站搜尋
其實我覺得一個重點是,就是要不要開網頁,只要一開就頗破壞體驗
---
嘛,不過雖然說了鳴潮2.0的優點,也說了一些原神的缺點
但其實呢
最爛的在這裡
今州,狗都不探索,媽夸,啊不過乘霄山還可以啦,就他像個人
無論你是黃毛還是漂泊者,又或者兩者都是的,大家一起討論一下地圖探索吧!
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太尖銳
這一篇文章值 605 Ptt幣 :3
今州啥鄉下地方 蛋雕
超過100分
今州等開放可以飛再考慮回去
閒雲六命 惡意課金
沒有課金,歐出來的,原神抽卡顛峰
人型戰鬥機還挺貼切的
今州跑遍了還是99% 笑死 超難找
看到怪物就是轟炸機降臨
看片慢慢找還不如等他啥時優化
飛獵手真的是莫名其妙 今州缺的奇藏我掃滿整區找不到
我現在看攻略只剩看有沒有啥我沒發現得隱藏彩蛋跟成
就了
今州我跟著影片跑還是覺得累
陰間的一定有50顆啦。但應該沒到一抽
酷欸,有點想回去玩了
音符真的比飛獵手好太多了,後者真的是靠北還會消失
飛獵手真她媽最智障的東西 沒打到還會消失的
今州就前線各種斷垣殘壁,但光影效果確實沒後面地圖好
幸好1.1時乘霄山就沒這個鬼東西了
今州有些奇藏掃描會一直一下有一下沒 不只是怎樣
千壑沙地97% 是個狠人
飛獵手我剛入坑那時候還會一天到晚跑給追不停的 後來
我花了3天把整個2.0的地圖都100%才去主線
結果主線好短==
主線還挺長的吧!?
上了射擊機之後好像有改善了動作 跑一下下就停
超神
庫洛有沒有考慮搞個大版本把今州給炸了 剛好直接地圖重開
要開戰了嗎
今州不能飛還一堆找不到的寶箱
可以學隔壁讓月亮掉下來==
飛我覺得能長按啟動會更好,不然習慣鉤索還要切有點小
麻煩
我都跳A閃A飛,矮冬瓜珂萊塔也能飛,安可我就不知惹
如果有抽柯萊塔 跳a閃a可以原地起飛
鳴潮你要農聲骸還是下來走比較順,飛行帶來的舒適絕對
是利大於弊
我都是跳A閃起飛
跳a閃at 記得不能按太快 按慢一點才能跳最高
沒在地圖100%範圍內的40石寶箱就有三個了 再加上一些
20石寶箱 雖然數量不多啦 我是看巴哈專串找石頭比較多
的隱藏寶箱一個個挖 有些五顆的我就懶得跑了 加減拿
原來大箱的有那麼多嗎!那可以嘗試找找看了
今州蛋雕,現在有時候每日任務回去今州都讓我很不
開心,我已經變成不能失去翱翔功能的體質了
最棒的是地上還鋪了一堆貓爪加速 到地上也沒慢多少
有些還能順便解隱藏成就
鳴潮的問題還是三塔太難了,到現在也沒打滿過QQ
我反而不太喜歡貓爪,視覺感有點突兀
原神就算有抽洽斯卡 飛行爽感還是不如鳴 油耗和速度都
不能比
油箱問題吧,不過現在綜合性能最好的是六命機車
汐汐不會放過你的
基本上跳->A->閃->A->飛 這高度幾乎95%都能飛 超爽
今州最爛的無外乎就是音樂 除了音樂廳跟怨鳥澤外 幾乎
沒什麼印象
最爛的就是絆星裡面的寶箱吧?我珂萊塔完全忘了絆星
裡面有寶箱
安可也少拿,白癡庫洛
珂萊塔的是常駐的,可以回去拿
那個伴星可以找副本門口回去拿
今州 蛋雕
這次柯萊塔副本可以重複進去了
但我覺得可以標註一下該副本還有幾個寶箱沒拿
今州乘霄山很頂吧 我自己是很喜歡那邊的音樂
2.0後被爆噴一頓可能改了,我看危行的副本也有留門
口了
什麼能重進了?晚點去跑
我都用無常兇鷺起飛接飛行 超舒服
這篇好用心
原神火國的地圖為了賣角色搞的很陰間,只要沒抽納塔角
色的玩家玩地圖大部分都是傳送目的地最近錨點後再開始跑
圖
伴星一開始就能重進吧 至少我2.0剛開第一天就重進過了
跟著地圖標示就能100%真的很舒服
柯萊塔伴星還有隱藏寶箱 把氣球都打爆 有超大寶箱
能飛之後就不想回今州了
鳴潮就飛翔衝刺一下就差不多到了反而可以讓玩家多留意大
世界的美景,這種感覺就類似在玩漫威蜘蛛人那樣跑圖變
成遊玩要素的一部分
確實有蜘蛛人的感覺
絆星任務的設計不是沒拿的寶箱最後會一次把資源全部給你嗎
?
跳A閃那個我記得是要空中攻擊會下落的才行 印象拉
不是。
跳a閃 長離用不出來
不是,白癡設計沒拿到就沒了,更早一點還算在探索
度裡,終生99%
沒有 伴星寶箱依然會躺在副本裡 這次珂的就改成可以重複進
哪來的最後給,最後給你的是絆星自帶的100
跳a閃a起飛好像要看武器,長刃跟槍比較好用
跳A閃A飛最好用的就汐汐 零失誤風險
推,而且我覺得最棒的是,他把選擇的權利交還給玩家,你
可以選擇空中翱翔,想仔細看地面也有貓爪熊大能用,喜歡
慢悠悠的城市裡也有浴缸犬帶你慢慢繞,我還特喜歡貢多拉
,開出海後用沉浸模式,看著濃厚的雲層在天邊慢慢變色的
感覺真的很好,也能用自己喜愛的角色在地圖探險。
今州我把一張地圖跑100%後就放棄其他地圖了
浴駕親征喜感還是很足的
這次庫洛大地圖的方向是對的 後續版本可以期待點了
這次真的急急人跟休閒玩家都玩得很盡興 希望繼續保持
其實乘霄山跟黑海岸就還算及格了 但2.0是超出預期
阿幹 擅自把乘霄獨立出去 請今州網軍高抬貴手 我不是
霄獨分子
我們時間凍結那麼久,獨立一下啦
飛行真的好舒服
會原地起飛後探索起來開心超多
我覺得兩款遊戲差在態度上面吧,鳴潮2.0地圖就把你列出
表定100%完成度的完成項目,照著解就能拿完差不多的星聲
了,而原神彷彿怕玩家農地圖原石來白嫖抽卡資源
今州令尹抱歉了 狗才回去
現在想到1.0有一個要偷偷射金探子的成就 那個有夠
麻煩的
可以起飛之後就沒在梨納汐塔用過信標了
就算隔了1000m以上也是跳起來開飛
原神連大世界完成度的獎勵都要限時我就覺得有夠傲慢的,
玩家是不能等到晚一點的版本抽到自己想要的角色再用喜歡
的角色農大世界嗎==
州長覺得這篇聲音很尖銳
可以開戰鬥機後主線一點都前進不了w 到處飛太好玩啦
這次飛行最成功的幾個點大概就基礎油箱就夠大 飛行速度又
快 搭配優秀的大地圖讓體驗大升級
推 2.0整體探索體驗超進化
感覺現在入坑的玩家玩完2.0後回頭解今州會中風
同感 今州不值得
偏偏這今州是開門版本
真的很在意今州100%就等黑船進入今州開放飛行吧(?)
現在會回今州應該只有每日或者要打以前的聲骸/BOSS了吧
今州 蛋雕
雖然目前短時間應該會狂刷夢靨.和新冰3C...
我打了快200隻布偶熊了
問一下 音符要怎麼撿啊
隨便扁他一下,飛太高懶得等他下來可以用輔助機
今州就等他們翱翔功能開放吧
感覺應該是會和劇情一起開放
現在黎納汐塔還在被教會控制
我是猜等2.幾之後開放私人終端啪啪走應該就會開放了
?
布偶產量滿多的,凝水毒冠根本不夠我打==
音符要扁他,扁到就會定在原地給你撿
可以飛真的很爽 再也不回原始今州了
汐汐跟著今州一起被蛋雕
借問一下,手上珊瑚可以換兩命,換州長還是二小姐比較好
呢?
日常舒適度上給汐汐、強度上給珂萊塔 但我覺得其實是看你喜歡誰
今州根本原始人 開摩托車我都嫌慢了
換鏈純戰力考量大概選汐汐,或者等2.0歲主共鳴者吧
單論CP值 二小姐的前兩鏈強度提升比較高
今州等開放飛行再回去了
我看NGA好像比較偏州長
汐汐二鏈是大世界刷怪舒服,強度沒二小姐提升這麼多
二鏈州長還能去大世界開噴 我會選州長啦
汐汐二鍊對深塔幫助不大,二小姐的話幫助比較大。而且無腦
不過如果很在意大世界開噴體驗,那就另一件事情了。
布偶是真的超多,我現在布偶畢業但是另一個打不到
大世界沒東西能挺住滿韶光的龍女一噴
然後感覺那個騎士聲骸必掉。現在看到系統搜尋找不到的騎士
我都會做標記... 不知道有沒有人整理騎士出沒點...
這個探索不到確實不方便,大概是BUG
鳴和原有點反過來。原常常出現1命>專武的情況,鳴這裡
專武不會歪提升又不小,深塔還能給你各間拔武器調整陣
容,換抽抽專武cp值我覺得比換命座高
2.0劇情不是單純長而已 它有設計讓你去做各種不同的事
音符扁他或是下落攻擊
很驚艷進步很大,誰說抽卡遊戲沒遊戲性?
順便讓你開點 我到骨龍那的感覺就像在玩以前那種魔物
原和鳴 全地圖100% 原真的要靠一條龍B站萵苣找
獵人的單機rpg遊戲 一直順著劇情往前推 我居然在大世
不然心裡想那是什麼鬼玩意 最好我是找得到
感謝大家的意見!
另外原要找寶箱探索器就得要解完聲望再來做道具
界的單機遊戲裡玩單機遊戲 以往其他遊戲完全沒這感覺
再來探索寶箱 我有那美國時間怎麼不直接一條龍
今州放棄 等可以飛再回去探索
搜尋系統找不到騎士應該是日夜關係,怪出沒種類不
同
就連會讓人頭暈的原 淵下宮我都100%前期自己找
後期還要在那邊查B站遺漏 真的心裡想說你是埋彩蛋
埋到那麼深是想不想要玩家找啊
然後我記得須彌那時候還沒有開放地下標誌 找到吐血
推推
太多人吹鳴潮了吧,我好不習慣w
不知道還有沒有人記得風瓶那東西 早期還要那東西
不然就要抽角色 才有辦法飛到一定的高度
如果能繼續維持這樣的產能就太好了
1昨天睡前想說解個幾關翱翔活動 飛一飛看到路邊有怪跟
寶箱又跑去打跟找 下線時然後又過去了一小時 靠北
終於有兩個遊戲都出現還是認真討論的文章
現在原是可以靠閑雲+自己風場+基哥+火神達成空中平飛但就
是整個超麻煩,害我鳴進入2.0開使飛起來之後完全不曉得原
幹嘛把空中卡這麼死。
以網路遊戲廠商觀點看 限制作為多半是使總遊戲時間拉長
也就是水你時間 但現在無論是不是手游你時間也不會太多
與其藏到讓人變成懶得去探索還不如多讓玩家容易去探索
無論是指標也好 提示也好 原太多地方要自己去查資料
庫洛這招的確是直接挑戰原在策畫上的想法
是說邊看影片邊探索的是都用雙螢幕嗎?
ipad就可以看了 也是另外一種意義雙螢幕WW
詳細評論給讚
單螢幕要切視窗化然後一直alt+tab,或是兩邊視窗都縮小
勉強還行,但蠻累的。所以我很少看影片探索
我也是覺得切畫面很麻煩 沒跟過影片 今州探索度超低
不用雙螢幕啊 用子母畫面就好了
現在算是兩邊各有特色 原是各顯神通 鳴是單人全能
各有各的趣味
''要補漏就要從頭看,那我幹嘛不一開始就看一條龍?''
完全說到我的心聲,納塔前三個部族我就是這個想法想說試
一次但跟完只覺得極其乏味... 鳴潮的話這次翱翔真的好用
好爽,飛行時間不短而且要恢復體力也很容易,現在不管是
在空中還是地面移動探索上真的都方便很多
真的別去追求全寶箱蒐集 原跟鳴都一樣
全找只會讓你很痛苦而已 跟著探測器滿百就夠了
撇除掃不出來的陰間寶箱,放在非藏寶處的寶箱用探測儀掃
一掃還是不少的
音符就在他行經路線扔個角,等他過來會自己爆開
好好做遊戲少整天弄些有的沒的 玩家都看得到
我除了荒石高地卡97%之外,其他全100%
尖銳,2.0好玩一直玩
我原神全圖探索度100,但老實說只有累而已,解謎也是
2.0連在解謎都大進化了 昨天只是和大眼球下棋都很開心
與其說吹不如說這次是真的不錯,尤其是被磨損以後
原神哪個龍,飛幾次賭爛幾次
從開服開始玩鳴潮後還是第一次這麼期待之後的地圖
連跳了兩次三小時警告 這才是在玩遊戲...
所有的探索功能都是了賣角色而做,才不是什麼要讓你
體驗大世界而做,5.0給我的怒氣說真的比沙漠還高
2.0我甚至還能看到提示玩太久要休息= =
太尖銳了喔 米衛兵不喜歡
同感,玩完2.0我已經退追影月月了,因為已經回不去
了
不過還是希望他野外色調再弄明亮點
n卡可以alt z 開動態亮度濾鏡
鳴潮2.0新圖的探索實在太好玩了,我本來以為我已經對開放
世界遊戲陽痿了,結果只是沒碰到對的遊戲
飛行的體驗是真不錯 1.0的圖我根本懶得跑 2.0意願高不
少
太吹了太吹了我好不習慣XD,推心得
太狂了吧 我沙漠甚至一堆沒開的圖
原神沙漠我整個棄掉,笑死
超愛翱翔系統 今年第一個驚喜
我倒是連沙漠也跑到100%
What can I say?
只能說以前的自己還真能忍
雨林區地下探索還用幾個小時的森林書卡我
雖然久但也是真的好玩 充滿了回憶
明朝2.0真的是沈浸感拉滿,在今州我都會衝去開大地
標,現在居然會用法環式玩法想盲推看驚喜,翱翔跟
貓抓都很好用,很多場景都美的讓人不想離開,尤其是
羅勒萊在的那個雲海真的爆幹美,金箔灑在雲海之間,
在上面跟喜歡的角色共乘貢多拉超級有體驗
尖銳的聲音
確實 我玩洋妞根本不想去看山地同胞
前面也是幾乎100% 森林書勉強跑完 沙漠書就把我治好了
雖然沙漠也跑完但是之後都放爛
各顯神通也不是角色免錢給你,有個p樂趣
龍魂是免錢的啊
坐船是浪漫 怎麼會沒用呢
翱翔真的好評 黎那汐塔的傳點開完我真的很少用 都是翱翔
整張地圖跑 畢竟一下子就到了 還能順便看一下風景
今州跑圖都沒那麼勤ww
自從玩了2.0後 每天都看你今日遊玩3小時的跑馬燈
真的很久沒玩大地圖可以玩這麼久的了 樂此不疲
說會毀了大世界的根本在雲
是可以理解飛行毀大世界的想法 因為就是加速消耗內容
但這個想法沒考慮到舒適度也會影響玩家的興致
如果每個玩家都是自己慢慢探到100%那確實是加速消耗內
容,但實際上原到後面都是找影片跟反而變成一種機械化
行為,你撿完一個寶箱就要趕快去跟到下一個寶箱,不然
就要準備按暫停後拉之類的,結果就是整個途中像機器一
樣,鳴改成這樣你自己探圖即使全程用飛的直達,看到的
大世界也遠比跟影片來的多的多,不過這確實是一步險棋
之前就有人說過沒有做好的大世界給飛行只會加速死亡
我覺得重點還是 他的大世界能給玩家留下多少回憶
推心得 真的好玩
推 原本不抱期待 沒想到他們真的做出了自己風格的好玩大
世界..
2.0給出的大世界答案就是讓玩家爽
抽卡手遊消耗完長草是必然,不如做出讓玩家體驗短但爽
的內容
我原神也全100% 但鳴潮2.0地圖確實體驗比較好。
爆
[討論] 原神VS鐵道 現在哪個比較適合入坑呢最近想找一款手遊玩 看上了原神和崩壞鐵道 原神有先去玩了一下 進度到璃月 解了一些支線 培育角色 拿完全部風神瞳 感覺遊戲就是大世界探索 主線劇情 培養角色(突破 天賦) 練武器 後期刷勝遺物 玩起來有點累 因為平常已經有在玩其他家機遊戲了 原神要探索 收集 養成時間 這些部分感覺要滿久的爆
[原神] 原神大世界陷入了什麼困境?近期的原神大世界給人的壓迫感越來越重 但很多人越來越累卻說不出「為什麼」越來越累 我認為這部影片裡面所講述的非常有道理 【聊聊原神的开放大世界,为什么须弥探索乐趣消失?深度分析-哔哩哔哩】43
[鳴潮] 談 2.0 大地圖探索的改進假日飛兩天,趁告一段落來講一下體驗感想。 1.3開啟乘霄山時,大地圖探索已經做過一次改進, 沒有那麼多死人寶箱跟該死的飛獵手要找。 2.0是完全進化。 首先除了最基本的翅膀外,38
[原神] 大世界探索都自己找還是看影片?想說鳴潮地圖還不多 來玩玩探索 才想到 不對呀 我原神都還沒探索完 要探索不會先把原神補完嗎== 我之前因為急著把體力條拉滿 所有蒙德璃月直接看影片找完32
Re: [閒聊] 原神到底是不是開放世界?我覺得原神不是傳統的開放世界,是介於開放世界與箱庭世界的模式 開放世界的硬性條件是無接縫全地圖,原神顯然還沒做到這點,但原神的確有局 部做到了,世界大地圖某種程度上做到無接縫沒錯。 但同樣的,原神的設計有許多需要切換場景的地方,這點在世界任務跟主線任務 都可以明顯感受到。打副本跟週本boss感受就更明顯了,切換場景是必然的,而27
[閒聊] 大世界探索的手遊存在的意義大世界探索的遊戲會讓人想玩就是各種未知內容 但是原神弄了個大世界探索 都是看能不能拿原石抽到轉蛋UP限定角色 就算有武器裝備 也只是次級貨 沒有新鮮感後就會有種我弄這個是在幹啥的感覺21
[閒聊] 現在開放世界手遊門檻應該滿高的吧最近遊戲荒到處找可以跟朋友一起玩的遊戲,找了怪彈來墊檔墊了一個月把體力花光也變 成一天開二十分鐘的休閒遊戲了 現在跟朋友在等鳴潮,但仔細想想自從玩原神開始已經對開放世界探索越來越心累了 剛入坑玩蒙德璃月自己到處瞎跑很開心,自己探索雪山動不動就要凍死還是覺得很有趣 開了稻妻以後島嶼式、雷暴跟解謎也滿有趣的,自己探索完也很有成就感15
[討論] 原神須彌 終於有開放世界那味了如題 原神七國 目前開放3.5國 到了須彌 終於有開放世界那味了 以前蒙德到處都是「前面的區域以後再來探索吧」13
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Re: [閒聊] 鳴潮怎麼感覺還沒開服就要涼問一個小問題 我已經載好了啦 原神也還在玩 請問這款遊戲也要大世界解謎找寶箱湊探索度嗎? 我他媽4.3開始的地圖神瞳都還沒找完
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Re: [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?35
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Re: [閒聊] 真三國無雙最失敗的角色是?35
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Re: [NS2]CES展Genki直接展示NS2手把29
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Re: [母雞] 小祥的孝心能跟做的雞八事功過相抵嗎?26
Re: [NS2]CES展Genki直接展示NS2手把