[討論] FPS掃描和位移哪個比較作弊?
RT
剛剛看APEX業餘賽
有個選手說掃描技能根本不該出現在這個遊戲中
是大概能理解他的想法 畢竟資訊真的挺重要的
但我就在想 位移技能不也不該出現
(這邊說的位移不是加速技能那種 而是能夠直接改變位置的)
掃描是能夠獲取資訊 但一般來說都只有一小段時間或是有條件的
相對來說位移技能用的好是能夠直接反打或者逃跑的
比起掃描 位移的上限高多了吧?
以FPS來說 這兩種技能到底哪種更強更破壞平衡更不該出現?
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以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.121.65 (臺灣)
※ PTT 網址
推
位移吧
→
打久有經驗人在哪大概都知道
→
有開掛卻假裝是開掃描掃到這樣嗎?
→
有技能都是= =
推
爬牆和架繩槍算位移嗎?
普通的爬牆不算 架繩槍算
推
※ 編輯: Briefs0321 (125.231.121.65 臺灣), 07/16/2024 20:23:09
遊戲遮蔽物多的話掃描好,不多的話位移好
推
位移通常會影響命中率呀
→
原來是瞬間移動呀
噓
鬥陣阿 飛來飛去的
→
按到噓== 我感覺是被鬥陣影響的
推
APEX就是有技能這個特色 覺得不該出現的話他可以去玩CSGO
推
掃描某種程度上可以當成透視掛
→
要比也是PUBG吧 CSGO TTK差這麼多
推
這樣乾脆技能都關掉,大家都是槍跟炸彈
推
某款遊戲有RPG跟狙擊手還不是被人罵,好像只有對槍才是
→
技術高
推
去看瓦羅蘭比賽,你會了解這兩種技能的用意
68
Re: [閒聊] 大家喜歡高傷害還是低傷害版本?高傷的優點大家都知道 但我本身不是很喜歡 有一些缺點不容忽視 1.免傷技能得利 免傷狀態下的cp值越來越高43
[閒聊]有人注意到技能類型會根據手指位置不同嗎?如題 雖然可能是舊聞 但今天看到一篇文章還有圖才發現 設計技能的時候有因為手指反應速度不同位置不同48
[閒聊] 是不是該把CT請回來設計了我相信不只我啦 應該很多人都覺得最近的新角真的是越來越沒有創意 尤其最新角色妮拉更是罵聲一片 仔細想想現在Riot的英雄設計邏輯也挺單調的 不外乎就是短cd的位移、免疫、各種刷新技能38
[閒聊] Canna是不是超猛?只能說以一個新人來說非常冷靜許多技能施放不是單純靠操作跟反應,完全靠強大冷靜 的意識 好幾次被抓都可以冷靜判斷逃離gk 而會戰開戰也是超冷靜,完全有在記對面位移技能施放,閃現等技能施放,而不是腦開 硬開18
[問題] 拳頭為什麼不出自帶偵隱或克制隱形的英雄如題 現在都有專門針對位移技能遠程技能的英雄(技能)了 那現在每場都有都會有隱形單位(最少最少都會有眼睛),黑色暮刃也不是甚麼冷門裝備,為什麼拳頭都不在英雄的技能上設計一個偵測隱形的屬性? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1917. --18
[情報] 歐羅拉技能預覽看起來是一隻有多段位移加隱身的英雄 結界好像除了提供位移還能限制敵方類似卡蜜兒大絕(位移可過)? ---- Sent from BePTT on my iPhone 1315
[情報] APEX 下季英雄宣傳影片據說是跟尋血犬來自同一個星球的 醜到流湯的一個新角色 技能是狙擊類型跟增傷的 然後還有帶一個自體位移技能....8
[問題] 誰的強制位移技能最好用這個遊戲強制位移的技能有很多 可以把對手推倒 亞歷斯塔可以拿來進場 波比可以用來暈人 汎可以用來自保2
Re: [閒聊] 有人到現在還不知道全英雄技能的嗎就是我啊,以前出新英雄還會去看一下技能了解對方在幹嘛,可是到後來都懶得去看,玩 就對了。反正沒有要練該英雄的話,知道個大概就好。 不過只知道大概的話,其實有時也會造成一些不好的影響。像我之前遇到賽勒斯中路,我 知道他有一招交叉poke、兩段位移和擊飛、還有R 是偷別人大絕,並且有某招打人會回很 多血。結果實際對線起來,他第二段位移的擊飛我卻一次也沒躲掉過,害我換血幾乎都處
爆
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