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[閒聊] 洛克人X9與類似遊戲20XX 30XX的小道消息

看板C_Chat標題[閒聊] 洛克人X9與類似遊戲20XX 30XX的小道消息作者
h1236660
(X GOD/艾克軋德)
時間推噓29 推:30 噓:1 →:32

https://i.imgur.com/UYtiP6u.jpg

圖 洛克人X9與類似遊戲20XX 30XX的小道消息


最近在查看起來很像洛克人的30XX是啥東西
結果查到它與20XX同樣是CAPCOM美國分公司的前員工開發的
而且這其中還有個C社內幕
曾有老外開直播說過, 當時稻船離職時帶走了一批人
洛克人系列的研發後續團隊為北美分公司
當初接手的團隊希望以出個以女性為主角的洛克人作品
類似「聖鬥少女翔」那樣,但被母公司打槍,甚至遭到其他團隊霸凌
導致不少優秀成員出走,也就是後來的20XX開發團隊
後來CAPCOM對於職場霸凌一事也是心知肚明
所以沒有對20XX開發團隊採取法律行動,算是一個補償
所以就從一方面來講,20XX可能是由一部分X9的案子轉變而來
但是這個開發團隊沒啥錢,所以遊戲很多BUG...
玩起來也有點與洛克人系列不太一樣

資料來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=32454

另外以下由===包起來的內容,由於找不到原文所以請先當未確認消息
===========================================
我幾年前有個聽說:
CAPCOM員工覺得洛克人系列就是要有難度
他們不願意讓洛克人走比較親民一點的路線
所以R8與X4那種低難度情況可能以後很難再有
(但還是會提供新手模式就是了)
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最近看了薩爾達傳說最近幾年來的變革,覺得實在是非常成功
除了做成開放世界以外,也讓解謎難度變得比較親民一些
(有些老薩迷覺得礦野與王淚解謎太簡單了,不像以前的薩爾達)
因此我在想這個說法若為真,洛克人系列銷量不佳的原因
也許出在於C社內部不願意更動洛克人系列定位的原因吧,不想讓它變得更加親民大眾

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.12.195 (臺灣)
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NARUTO09/08 18:25總之X9做成惡靈古堡也無所謂啦 就做嘛

doremon129309/08 18:2620XX 是肉鴿遊戲耶 他有自己創意

ageminis09/08 18:30洛克人 EXE 應該蠻親民了吧,不過還是看做洛克人的團隊

ageminis09/08 18:30想要做給哪種玩家玩

我記得之前有人哀嚎沒自動存檔 和EXE5有個主線要用竹劍打敗100個機器人才能繼續進度很故意XD

gxu6609/08 18:31女性為主的洛克人喔... ZX選女的算嗎?

算一半吧 ZX也是沒出完

ageminis09/08 18:32主要還是要看搭電梯搭電梯搭夠了沒XD

gxu6609/08 18:36是說inti主線難度越做越低 還真有點開金手指在玩遊戲

gxu6609/08 18:36不知道在打什麼的感覺

gxu6609/08 18:37GV系列要通關還真的是不知道在打什麼就全破了

畢竟inti不是CAPCOM,沒接手洛克人外包時就是看他們自己想法吧

dqname09/08 18:37大公司太可怕了吧 只是想以女性為主角 被打槍就被其他團

dqname09/08 18:37團霸凌

ainamk09/08 18:40流星就是覺得exe已經不親民了才弄的 結果玩家不買帳XD

好像改太簡單了...可惜了這個系列

n99lu09/08 18:41只有可能根本是通靈八

sunshinecan09/08 18:41開放世界正夯 快出Dash3吧

ageminis09/08 18:41Gunvolt 要通關,如果會抓時機補血的話,要通關不會太難

ageminis09/08 18:41,難的是閃避各式攻擊不降攻擊後的分數加成,不過就看玩

ageminis09/08 18:41家會不會在意分數

※ 編輯: h1236660 (111.251.12.195 臺灣), 09/08/2023 18:43:16

zerox133609/08 18:44gv不是都有陽炎ㄇ 無腦下下連按基本不會死吧

zerox133609/08 18:44只是這樣玩基本就沒歌而已XD

rockmanx5209/08 18:47蒼藍雷霆系列本來要當ZX後續 結果CAPCOM拒絕就變成新

rockmanx5209/08 18:47系列了啊

rockmanx5209/08 18:49還有難度論應該是藤原德郎提的 他現在也不敢講這種東

rockmanx5209/08 18:49西了

ernie187109/08 18:49EXE5百人斬我還蠻喜歡的耶XD 長大才知道那邊風評很差

ainamk09/08 18:50GV是ZX後續這件事一直沒有正式證實吧

rockmanx5209/08 18:52應該說「原案」是ZX3 CAPCOM說不做後就資源回收大改

rockmanx5209/08 18:52變成GV了

doomlkk09/08 18:52隨便編故事也有人深信不疑w

ainamk09/08 18:54那個是不是真的被拿去做GV也是要存疑

ainamk09/08 18:54網路上我看過的相關文章幾乎都是抄我的推測文:(

rockmanx5209/08 18:58原來始作俑者是你喔…

karta189783009/08 19:00洛克人真的不難就沒特色了

ainamk09/08 19:07就 我2011年妄想的ZX3八大頭目跟後來GV的頭目撞了五個XD

waggamsn09/08 19:08X4是低難度,那X5是什麼

grandzxcv09/08 19:08我很討厭那種獵人基地接任務型的就是了

henry123456209/08 19:09發現始作俑者XD

astrophy09/08 19:15這個乳模非常不合理,卡普空很久以來都不反對女性主角,

astrophy09/08 19:15這傢伙可能還卡在日廠就是老日男的古時代,卡普空早就出

astrophy09/08 19:15過很多女性主角的遊戲了,還霸凌個屁,夢了一些也沒有

astrophy09/08 19:15來源可言。

t7713356200309/08 19:20和20xx開發過程完全對不太起來就是

karta189783009/08 19:20樓上說得對,X系列的女主角是傑洛

t7713356200309/08 19:2520xx我超早期就在跟了 原始概念完全不一樣

rockmanx5209/08 19:28藤原在X系列的態度一直都不是走高難度路線吧 X5他離

rockmanx5209/08 19:28職後沒人控管就一路爛到7

raider0109/08 19:58X6和X7拔掉坑人的人質系統的話其實也沒多難啦

ainamk09/08 20:00人質系統真的不知道是哪根筋不對XD

ainamk09/08 20:00不過X7的機車關扣掉人質就完全沒難度也是個問題

bye200709/08 20:06X7那個3D視角和操作真的不行啊 尤其還有一關是上下顛倒

breezeddd09/08 20:08X7被嫌第一個就是多視角,然後還搞得橫2D不是純橫視角,

breezeddd09/08 20:09所以一般橫2D感覺跳躍在X7很常掉坑XD

breezeddd09/08 20:10第二被嫌則是多了AXL想取代艾克斯,但完全抬不起這位置

ainamk09/08 20:11AXL是開發團隊用「可以變頭目的新主角」拐稻船去當人設

ainamk09/08 20:11那個時候稻船對這概念很有興趣就畫了 結果他不能變頭目XD

sustto09/08 20:30先exe新作吧 老卡需要培養一個子供向ip

Freeven09/08 20:34能做成DASH那樣的話應該很棒啊

goldman020409/08 20:57做成魂系列或是法環我也沒差~先出來吧

a76098109/08 21:39魔界村就是魂系列的祖先阿 要做成那樣本來就可以

philip8150109/08 21:44哪會 X4一定比X5還讓人印象深吧?

philip8150109/08 21:45要難 就學元祖讓人能自己選就好了

rockmanx5209/09 05:49X7好笑的地方應該是明明同一套引擎 XCM的動作性跟操

rockmanx5209/09 05:49作性還更好XD

qwaszx01209/09 06:58x4算適中吧 拿捏得很剛好