[閒聊] 哪間遊戲商3A遊戲的Bug最少?網友:任天堂吧
原文標題:哪間遊戲商的3A遊戲Bug最少?玩家熱議:是任天堂吧
https://hk.news.yahoo.com/%E5%93%AA%E9%96%93%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%95%86%E7%9A%843a%E9%81%8A%E6%88%B2bug%E6%9C%80%E5%B0%91%EF%BC%9F%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E7%86%B1%E8%AD%B0%EF%BC%9A%E6%98%AF%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E5%90%A7-081741017.
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不管是甚麼遊戲都存在Bug,不過大家有沒有想過哪間遊戲公司出品的遊戲 Bug 最少?海外 Reddit 論壇有一則主題引起了玩家們的討論,主題是「哪家遊戲大廠出品的 3A 遊戲 BUG 最少」,這個問題的結果毫無懸念是由日本大廠「任天堂」以壓倒性的優勢奪冠。
https://images.plurk.com/6BbaU07XrKy6g4JySv9M9k.png
對於不少玩家來說,任天堂這三個字就是品質保證的代名詞。從事實來看,任天堂遊戲也較少傳出嚴重影響體驗的 Bug 災情。就算是以開放世界探索為主要玩法的《薩爾達傳說:王國之淚》也幾乎沒有傳出惡性 Bug,可以看出任天堂在 QA 測試與品管方面做得非常細心。
https://images.plurk.com/6GBgIhCJLzWNMIxPrggNmU.png
相反地,哪幾家遊戲廠商出品的遊戲有最多 Bug,那麼就非 Bethesda 和 Ubisoft 這兩間讓玩家們又愛又恨的廠商莫屬了。雖然這兩間廠商推出的 3A 大作同樣是以「開放世界」玩法為主,但可能是因為遊戲系統太過複雜,因此遊戲內惡性 Bug 也非常多。
https://youtu.be/tXgy7YIBAFA
至於如何修復問題,Bethesda 遊戲 Bug 時常依賴民間模組創作者修復,而 Ubisoft 遊戲 Bug 則會在遊戲推出一年左右修復完成,至少還算是到可以玩的程度。
https://youtu.be/MBn9s5HFzvA
原 Reddit 討論:https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1ddtdbs/
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任天堂一定島
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
https://i.imgur.com/SJR03hx.jpg
https://i.imgur.com/nUbq2HQ.jpg
https://i.imgur.com/0yn2DP5.jpg
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沒有惡性bug 可是有很多奇怪的bug
機制啦
fps要多少才算3a?
可是野炊賣點是玩bug欸
馬賽克3A遊戲
他們家的遊戲連bug也可以玩,就問你屌不屌
投信仰的..曠野王淚BUG多到後面都在玩BUG。
王淚跟曠野那是玩家故意要去玩bug吧,正常遊玩根本搞不
出來
把Bug做成遊戲機制,就不是Bug了
任天堂有3a?
任天堂的bug都被玩家變成feature了
曠野那些嚴格來說也都是bug就是,至於拿來利用又是另外
一件事了
這篇的Bug指的是惡性Bug吧,曠野那些Bug玩法幾乎都是特地
去發掘的,正常玩基本上遇不到
天堂真的強 專修惡性bug其他都給玩家發揮
曠野王淚那都不是bug 是遊戲機制
都是遊戲機制?風彈飛行快到突破地圖加載限制或直接暴力破
解神廟也是機制?任天堂太厲害了吧ww
馬賽克遊戲不配稱3A
任天堂不需要3A這種打腫臉充胖子的標籤
曠野王淚大部分bug都是特地挖掘出來才被人知道的,
和其他遊戲比差多了好嗎
3A?
Square Enix怎麼沒被提?自動人形放了4年不管,
得靠民間mod才能正常玩,放到玩家爆炸了才乖乖出patch
好玩的bug和影響遊玩的bug是兩回事
每當林克變成光頭的時候,就是準備見證奇蹟的時刻了
(X
爆
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