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[情報] 89%開發者認為高階遊戲不需要任何微交易

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KotoriCute
(乙醯胺酚)
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付費遊戲還要課金?89%開發者認為「高階遊戲」不需包含任何微交易

https://game.udn.com/game/story/122089/8173402

在遊戲產業中,「微交易」向來是一項極具爭議性的要素,且近年愈來愈常出現在一些本體就需付費購買的遊戲中。例如由 Ubisoft 和 Massive Entertainment 打造的最新作品《星際大戰:法外之徒》在正式上市前,就已經搶先公開後續的更新以及微交易付費內容計劃。

然而,根據一份在 Devcon 2024 活動上進行的調查,89% 的開發者們認為付費「高階遊戲」(premium games) 不要包含任何微交易機制,因為這些遊戲靠著「本身的銷售」就能夠獲得成功。

雖然絕大部分的消費者都已經知道這點,但不少遊戲公司依然會在這類型的遊戲中導入類似的付費機制。

至於商業模式的問題,有 65% 的開發者認為無論是數位或是實體,「付費高階遊戲」都是最適合遊戲產業的發行模式,此外,有 81% 的開發者認為跨平臺遊玩是高階遊戲邁向成功的必備功能。

出乎意料的是,此次中僅有 1 名開發者認為「包含廣告的免費遊玩」是最適合遊戲產業的發行模式。

此次調查中,開發者們也被問到許多與 AI 技術有關的問題與疑慮,其中有 31% 的開發者表示希望能在工作中盡量減少 AI 技術的使用,而 21% 的開發者則希望提高 AI 技術在編碼與製造中的應用,藉此降低他們的工作量。也有 18% 的開發者希望能夠在行銷與溝通的部分應用 AI 技術。

而對於遊戲產業目前面臨的挑戰,有 55% 的開發者相信最大的問題在於市場飽和,例如由 FromSoftware 發揚光大的「魂系遊戲」在今年推出的同類型作品就遠高於去年。另外,46% 的開發者認為遊戲開發成本過高也是產業的一大問題。

最後,關於遊戲業近年的裁員潮,57% 的開發者預期此現象還會維持一年,而 43% 的開發者則認為裁員現象將開始減緩,遊戲產業也會漸漸開出更多工作機會。

無論是朝著什麼樣的方向發展,遊戲業可說是瞬息萬變的產業,而玩家們也能夠期待將這次的調查結果與明年的相比。

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※ PTT留言評論
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error40508/20 17:45確實

asgardgogo08/20 17:45ceo :蛤

hank8117708/20 17:46什麼叫高階遊戲?定義可以說一下嗎?

talrasha08/20 17:46結婚生小孩

nisioisin08/20 17:46什麼是高階遊戲?

aa0817508/20 17:46服務型遊戲都不能算高階遊戲嗎?

allen2093708/20 17:46所以什麼是高階遊戲

xga00mex08/20 17:46有11%覺得賣了個爆幹貴的價格還應該塞內購

qweertyui89108/20 17:46但股東覺得需要啊

LABOYS08/20 17:46是這樣嗎,我看遊戲中有微交易的比例應該是反過來只有11趴

LABOYS08/20 17:46

ahinetn12308/20 17:47看手遊賺那麼爽 3A不塞內購怎麼行

nahsnib08/20 17:47若高階則不需要微交易->若需要微交易則低階 邏輯是這樣

GaoLinHua08/20 17:47不要微交易 我們要大交易

hank8117708/20 17:47看英文原文感覺是訂價貴的遊戲

cat05joy08/20 17:48D4:你敢說 誰敢做

Bencrie08/20 17:48但是股東不這麼認為啊

crowley08/20 17:48幹嘛不講買斷制就好

hjk1111111108/20 17:49不開放微交易,然後自己把一堆稀有物品鎖付費產品包

hjk1111111108/20 17:49的一堆

ThreekRoger08/20 17:49不需要但還是會裝上去阿 廢話 撈錢系統

YoruHentai08/20 17:49微交易本來就是垃圾,賣外觀就算了,賣遊戲物品真的

YoruHentai08/20 17:49很智障

sigma327408/20 17:5089%的底層奴工不需要但11%的大老闆們很想要啊

GyroZeppeli08/20 17:50R星:喔是喔

ga83942908/20 17:51開發者認為不需要 股東認為需要阿

CVEFFECT08/20 17:52講講而已啦 他們最後還是會加進去

storyo1141308/20 17:53內購不是問題但太容易變質,變成貪心逼你多花錢

Jiajun072408/20 17:53原文是premium games 但文章說法大概是指任何遊戲==

supaucat08/20 17:53有微交易就是低階遊戲 ok

wcsks33308/20 17:53先定義一下

Jiajun072408/20 17:54反正就無用調查 問題是老闆需要阿幹

ex99000008/20 17:55D4算雙贏嗎? wow是死不賣 但如果拿希瓦娜斯造型出來賣

ex99000008/20 17:55一樣會賣爆

Heisenberg2908/20 17:55內購很容易變成pay to win,嘴巴說只會賣外觀,結果

Heisenberg2908/20 17:55想賺快錢就推出強力道具,這種事不是沒看過

zealotjacky08/20 17:55把一堆零碎外觀跟垃圾道具包一包變成收費DLC,這樣

zealotjacky08/20 17:55就不算遊戲內微交易了

ex99000008/20 17:56不影響強度的造型還可以接受吧

aiiueo08/20 17:56還好軌跡都用難聽的音樂當舊版音樂內購誘因

pikatonn08/20 17:56最可怕的例子就NBA 2K吧 一個full prize的遊戲

pttbook08/20 17:56話是這樣說沒錯啦 但哪個大廠不加微交易 鯊魚卡

pikatonn08/20 17:56要砸大錢抽卡課金

bobby475508/20 17:56課金錢又不會直接給開發者 當然覺得不需要

deflife08/20 17:56還好ceo不是你們當XD

leo25511208/20 17:56竟然還有一成在搞

reaturn08/20 17:57感覺大廠都想抽抽%什麼的

spring6055108/20 17:5899.99%的金主覺得這些人在講幹話

pttbook08/20 17:58數位化省成本 DLC給你賣了 微交易加了 高層還是吵要漲價

RushMonkey08/20 17:58問題就在2K那樣搞 還是一堆人買單啊

ahinetn12308/20 18:00加一些開發成本不到5%的東西可以賺比本體還多錢 幹嘛

ahinetn12308/20 18:00不加

Jiajun072408/20 18:012K最屌的是還弄一個MYTEAM 然後一堆人買單XD

storyo1141308/20 18:01反正這市場的確有人愛pay2win阻止也沒用 就不玩罷了

DON300008/20 18:03玩家不一定需要 但是遊戲公司需要

awenracious08/20 18:06糞手遊才會靠這個

harehi08/20 18:13開發者如果不導入也能拿到薪水當然覺得不用啊 問題是股東

harehi08/20 18:13不這樣認為

Pep5iC0589308/20 18:17老闆主管也算在開發者裡面嗎

Cactusman08/20 19:08確實

Cactusman08/20 19:09垃圾手遊才需要這種坑錢的東西

WarIII08/20 19:09遊戲產業的文藝復興來了?

aaaaooo08/20 20:38比起去掉微交易別被DEI影響遊戲內容重要多了結果都沒講