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Re: [閒聊] 大家現在可以猜今年GOTY了吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大家現在可以猜今年GOTY了吧作者
phans
(15人的1LDK)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:7

※ 引述《godhead (第六天魔王)》之銘言:
借/劫串回文 本文無關GOTY猜測
: 人中之龍8
: 偶爾有人會拿這款要角逐年度遊戲
: 這是人龍系列我唯一用雲的
: 原因也是玩過人龍7
: 改回合制玩法真的不行

我是人龍7跟春日一起入坑的玩家,直到玩完人龍8才決定回頭玩動作人龍
希望更加認識桐生酥酥,但是意外的先在YT上更加認識了有趣的kson(題外話)
當年7發售前的玩家間的動作 回合制之爭 沒有很關注(?)
畢竟我沒包袱,頂多擔心劇情上7適合入坑嗎

目前我已打完極,零也快打完了(系統已提示最後的自由時間)
看到本文才想講講目前的感受


針對當初的動作轉回合制:
人龍的動作系統沒有優秀到讓人覺得轉回合制RPG很扼腕吧(x)


我很少玩動作遊戲 說不太上來,但是感覺就是
人龍的受擊判定很奇怪,他會"位移" 看得到畫面人物被"吸"過去
比如勒索哥在我正前方(較遠) 倒地腳踏車在斜前方(較近)
按O抓取,我想抓腳踏車結果看到勒索哥"被吸過來"抓到???(還卡到腳踏車一下)
然後我就被反摔了(`・ω・′)
之前一直覺得懷疑判定時是自己指令不乾淨吧 或著錯覺
但是這場我真的印象深刻(`・ω・′)

窄小的場地鏡頭就是你的頭號敵人,用L2拉回視角有機會卡住(防破圖?) 空中抖動
這是所有動作遊戲的痛嗎? (求動作遊戲愛好者分享)

然後有一場路人戰,我家警衛跑來一起打
打完 我被警衛關廁所(`・ω・′)

| 空
|桐 氣
| 牆
|警 柱

這種感覺吧,空氣牆那邊有計程車
推動搖桿我只能在極小的範圍內轉圈撞不出去
我上次存檔是什麼時候? 還真是謝了喔(つд⊂)
很多時候都希望有switch的回朔30秒錄影(唉)

真心認為
(人龍)動作系統沒有優秀到轉回合制RPG會讓人扼腕
(即使是7的 較不成熟的系統)

8的系統太讚了,應該沒人有異議吧(`・ω・′)


最後想說
我對桐生的印象,從可靠 偶爾調皮的大叔逐漸變成"幹白ㄘ喔ww" 是正常的嗎

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※ PTT留言評論
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rock3010609/26 17:24正常,人越老越像小孩

Raynor09/26 17:26每代只要進支線,桐生就都是"幹白癡喔",很正常

Raynor09/26 17:26至於動作跟回合,我還是偏好動作,回合的刺激感太低

Raynor09/26 17:267的戰鬥我玩到最後覺得很乏味

Raynor09/26 17:27雖然人龍的舊作戰鬥上也有很多讓人覺得幹你娘的東西

hankedwu09/26 17:28是 支線部分就是看桐生一臉正經的耍白痴

Raynor09/26 17:28像是王有霸體、攻擊帶控場、免疫投技、讀指令迴避

phans09/26 17:37真的嗎 所以戰鬥上偶爾覺得GNN是正常的(鬆一口氣

h7531141809/26 17:468代回合就改不錯雖然還是要農

hugh707309/26 17:52本來就不是純動作,不然嗑藥之龍怎麼來的?

phans09/26 18:01不喝水不裝武器的我...果然是在自找麻煩 極2我要放開玩了

phans09/26 18:03極的神宮戰打起來超級躁,等打錦HP還是繼承前戰我吐血

kaj198309/26 18:55病重了啊

Raynor09/26 22:31人龍要打得開心就是要靠灌水跟武器一直極