Re: [追放] 少女前線2確定於台港澳推出
※ 引述《HarunoYukino 看板: C_Chat》之銘言:
: 推 JUSTMYSUN: 一代無課完全不影響遊玩體驗 結果二代搖身一變成超重 12/25 21:02: → JUSTMYSUN: 課遊戲
: 因為C_like遊戲在前幾年對岸論壇已經是公認的"上個時代的敗北者"
:
我一代鐵粉,從台服開版到現在都有玩.全鐵血都有抓到,目前就新出的一隻SG 沒到手.先說結論,二代我沒太大意外是不會入坑.
原因很簡單:要重課.
對我而言手遊就是輕鬆玩,替代性高.微課支持可以,要砸錢就不玩了.
其他喊啥奴隸主啊,NTR 的因為是流出情報,被燒一燒看來改了,所以沒影響.
劇情的話,先前就提過硬搞一個二接在一後面,造成一代的劇情原地踏步.
然後羽中又犯了一開服的毛病,破碎的劇情,一堆專有名詞.
一代我在深層映射差點退坑,活動劇情太跳根本看不懂...塌縮點之後就修正了.
會玩少前的大多是喜歡劇情,二代一堆主要角色都沒出.M4/45姐/忤逆小隊.
本來想2起碼會來個大進展,看來又要慢慢鋪陳.
靠杯,誰還有時間等? 之後應該用雲的...
林老師的少前一劇情多久沒推進了?
--
沒出只是還沒出 別急別急
那來妮姬看劇情阿
妮姬沒有謎語人的問題
等你遊1更新劇情等到都枯了
二代摳得狠
現在手遊三個月劇情沒進展玩家就受不了 不是每個遊戲都
能像fgo 你少前何德何能?
少前1多久沒動啦?
反正看二代開頭,一代收尾大方向不會改都猜得到會發生
啥事,能平順結束別搞飛機就不錯了
一代前期劇情是真的好看 到現在還記得開二轉時天天興
奮到不行的港動 直到某人背叛的劇情讓本肥受不了才萌
生退意
講直接一點 少前現在就是靠clike玩家撐下去的
這些玩家死忠的不是少前ip 是clike模式 叫他們轉重課
哪有可能
反正一代結局一定是曲終人散,除非羽中吃書或搞平行
世界
二代把一代的感情都變虛情假意了
39
首Po《少女前線 2︰追放》確定於台港澳推出 將於 2024 台北國際電玩展首次亮相 沛羽數位娛樂今(25)日宣布,取得由散爆網絡研發的 3D 角色扮演策略手機遊戲《少女 前線 2:追放》台港澳地區代理權,並確定參展明年 1 月於南港展覽館舉辦的「2024 台 北國際電玩展」,屆時將帶來更多遊戲資訊。21
推 JUSTMYSUN: 一代無課完全不影響遊玩體驗 結果二代搖身一變成超重 12/25 21:02 → JUSTMYSUN: 課遊戲 因為C_like遊戲在前幾年對岸論壇已經是公認的"上個時代的敗北者" 尤其在原神出的那一年版上常常引用數據的那位UP主有一期提到原神的事情裡面就有說 有些原本在內測的時候要做C_like結果公測直接轉型成轉蛋抽卡制1
推 bestteam: 二代把一代的感情都變虛情假意了 如果你真要講了話,其實一代的劇情就告訴你人形的記憶是可以隨時刪除的,感情也是。 比如說大過年發刀的"萬事如意"劇情就告訴你人形的感情跟記憶其實是很不靠譜的。 要修改人形的記憶感情其實就是一鍵處理的事情w --
爆
[問題] 手遊劇情梯隊怎麼排?目前玩過的手遊:崩崩崩、少前、雲圖、守望、天下布魔、妮姬 崩崩崩很早就退坑了,台服剛開時有玩1、2個月左右,對劇情印象不是很好,聽說後面有大修 雲圖剛開沒多久先不提,少前是一直玩到現在 深層映射開始的劇情還不錯,一直到偏振光(含13章)為止我滿喜歡的 鏡像論開始我覺得不太行59
[閒聊] 最後生還者2推薦玩嗎?最近弄了一台二手的PS4,想說來補一下獨佔大作, 先說本人沒玩過1代, 然後有看過很多玩家對二代的不滿, 所以我有先去yt大致了解了一下劇情, 好像大部分玩家不滿二代主要是因為玩過一代,所以無法帶入二代的腳色艾比?41
Re: [情報] XB1異度神劍終極版 發售前Q&A+購買建議一二代的差別,我貢獻一些無雷的: 我一代玩170小時 1. 劇情: 二代劇情很王道 一代有很大的起伏,當年被評為神作8
[心得] Beholder/Beholder2 全成就心得先上圖 秋特前不久一代限免的時候領來玩,一玩不得了完全停不下來 趁秋特入手一代DLC+二代,總共花了67.4小時破完全成就 因為第一次接觸反烏托邦劇情的遊戲就太令我驚艷,所以決定來分享心得順便推坑 一代是全2D橫向卷軸,二代是假3D場景但遊戲模式一樣是橫向卷軸7
[問題] 原罪2比起1代成功之處在哪?我沒有玩過一代,是因為二代太紅有人推薦我才入坑, 目前暫時也沒有空回去玩一代。 二代對我而言,最有樂趣的點,就是戰鬥的各種布置與戰術, 原本看起來勝率渺茫的戰鬥,可以利用卡位置,放陷阱放桶子,使用地形戰勝。 還有各種地形元素的轉變交互,油毒爆炸再澆熄生冰放靜電雲等等。7
Re: [問卦] 吞食天地1為什麼沒有2紅?街機版的不熟,如果是紅白機的RPG版,二代比一代紅,我想是因為劇情跟系統取勝。 先說說劇情,一代的劇情就是反覆的攻城掠地,打倒敵將, 而且每章都有頭目級的敵人要打倒, 相較之下,二代的劇情就較豐富,除了知名的赤壁之戰外, 其他像神秘武將斬顏良、誅文醜,關羽過關斬將,5
[硬派] 一次大活動,劇情文本要看6小時以上。說的就是辣個手遊界硬派寫實的少女前線。 縱向應變 主故事長度4小時+ 次要人物支線2小時+3
[閒聊] BlueReflection/帝 心得微雷大家好~ BR帝已經玩完一陣子了 本來想白金再來發心得 但有點懶得玩第二輪 最近又買了一堆遊戲 所以有緣再去補白金吧- 還蠻喜歡勇者前線的世界觀,個人是二代出時入坑的,之後有回去玩一代補劇情跟買設定集 玩過二代感想就 1.太佛了,二代角色都是直接放架上給你買,完全不用怕抽不到或抽歪,而且一隻就成形,不需 要重複購買,不清楚營運想靠啥賺錢ww 2.活動無聊,它的限時活動都是素材加倍或合作打raid拿稀有素材,沒有劇情讓人興趣缺缺(
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