[追放] 少女前線2確定於台港澳推出
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《少女前線 2︰追放》確定於台港澳推出 將於 2024 台北國際電玩展首次亮相
沛羽數位娛樂今(25)日宣布,取得由散爆網絡研發的 3D 角色扮演策略手機遊戲《少女前線 2:追放》台港澳地區代理權,並確定參展明年 1 月於南港展覽館舉辦的「2024 台北國際電玩展」,屆時將帶來更多遊戲資訊。
《少女前線》全新篇章,回首過去,直面未來
官方表示,本作接續《少女前線》世界觀,指揮官將作為賞金獵人,搭上基地車「艾莫號」並帶領戰術人形小隊穿行於污染區中,在接取並完成委託的同時,迎擊接連而來的敵人,曾想遠離漩渦中心的指揮官,隨著事件不斷的發生,似乎捲入了更大的漩渦與棋局。
《少女前線 2:追放》採用戰棋玩法,在全 3D 場景下進行戰術構思與即時進攻,迂迴突圍還是正面迎擊,依據場地與敵人配置,合理指揮戰術人形隊伍,為了生存,完成任務跟報酬可是最優先考慮事項。
新世代美術建模 嶄新容貌迎接全新篇章
官方指出,《少女前線 2:追放》採用新世代 3D 建模技術,過往只有 2D 呈現的戰術人形夥伴,如今有著全新面貌,除了在戰局中將以全新身姿馳騁,也能在整備室中盡情與她們互動。本作在目前處於開發中階段,更多情報後續將於官方粉絲團展示。
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https://i.imgur.com/YC4BTOR.png 微妙
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十部讓眾人津津樂道的純愛型作品
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封面娘變閃電了嗎?
雷蒙先生還在嗎?
可以跟雷蒙小姐做愛我就原諒你
明面上消失了 實際上藏在各個角落
盡情互動 一句語音都沒有能叫互動嗎
想不開
二手烟要來了嗎
雷蒙夫人狂喜
這款不是沒救了嗎?
牛頭人狂喜
台灣人相對而言比較不在乎NTR吧
怎麼會沒救 台版死忠的很多 只要他們課金的本事跟嘴人
一樣強 應該可以活很好
今天雷蒙夫人開抽去對岸吃瓜好了
不過先不談劇情這款遊戲系統也是最慘的那種
台灣比較不care什麼ML黨 牛頭人 百合○吧 不過本國服都
不樂觀的真的是給盤子玩
龍成不接噢?
啊不對 這家換皮龍成
一代無課完全不影響遊玩體驗 結果二代搖身一變成超重
課遊戲
牛頭人狂喜
玩二手囉
劇情要怎麼謎語人NTR個人其實無所謂
但是抽角學米玩命座屍塊就死好下去吧
米哈遊命座武器6+5 少前2甚至能6+6
對岸開趴狀態w順帶一題這次活動劇情沒有語音全員啞
巴,果然來不及
錄新的
聲音倒不意外,少前1出新角都得等幾個月才會補CV
這款遊戲性是開倒車的那種,你會寧願這款是卡牌回合
對撞的那種(
轉成對魔忍rpgx那樣真搞r18 ntr我可能會有興趣欸
台灣不在乎劇情沒錯 但在乎重不重課
今天的瓜大概就是技能的雷蒙殘影沒替換乾淨==
然後大概就是劇情超級無聊
一代能課金的東西太少了 二代多搞點是吧==
不只是超級無聊的問題,還有時間線完全對不上的問題,
合理懷疑他們的寫手完全沒有弄清設定就寫下去了
看了一下活動劇情 根本把主線也寫死 真的天才編劇
可以取名叫雷蒙嗎?
聽說不行,會擋
可以取名雷蒙先生,我就玩
台版出的時候原版還活不活著都難說
技能的雷蒙殘影是甚麼東西
重點這位開噴這位up主還買了不少PVC 結果2代變奶油泡芙直
接破防
嗯?什麼叫作奶油泡芙?去看泡芙製作方式就知道在講什麼了
沒有雷蒙我可是不玩的喔
說是雷蒙殘影 其實還真的不好改 誰叫他當初送了校音器
而雷夫人的技能名又跟音樂有關 技能描敘有校音就被懷疑
又偏偏有些文本又把校音改成畫意 就更尷尬了
而且有些技能描述還漏改了w
現在對岸玩家都覺得95就是為搭配雷蒙設計的角色,感
覺當初劇本有
偷渡自己CP越來越高了
NTR神作
我記得某年p站上台灣搜尋第一名是人妻 你遊要火了
古早年代有個想不起來的galgame一代男主被車撞死記得
也被臭很久,這個不知道大家會有什麼反應。
那個被車撞死的前幾年從墓地爬出來復活了
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推 JUSTMYSUN: 一代無課完全不影響遊玩體驗 結果二代搖身一變成超重 12/25 21:02 → JUSTMYSUN: 課遊戲 因為C_like遊戲在前幾年對岸論壇已經是公認的"上個時代的敗北者" 尤其在原神出的那一年版上常常引用數據的那位UP主有一期提到原神的事情裡面就有說 有些原本在內測的時候要做C_like結果公測直接轉型成轉蛋抽卡制8
: 我一代鐵粉,從台服開版到現在都有玩.全鐵血都有抓到,目前就新出的一隻SG 沒到手. 先說結論,二代我沒太大意外是不會入坑. 原因很簡單:要重課. 對我而言手遊就是輕鬆玩,替代性高.微課支持可以,要砸錢就不玩了.1
推 bestteam: 二代把一代的感情都變虛情假意了 如果你真要講了話,其實一代的劇情就告訴你人形的記憶是可以隨時刪除的,感情也是。 比如說大過年發刀的"萬事如意"劇情就告訴你人形的感情跟記憶其實是很不靠譜的。 要修改人形的記憶感情其實就是一鍵處理的事情w --
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爆
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