Re: [閒聊] 霧鎖王國發售四日達100萬銷售
目前22等,遊戲時數46.7小時,因為想慢慢玩,還沒解完所有任務,開始進入悠閒的蓋家生活。
先講一下整體心得,只能說非常喜歡,每天只想趕快下班回家玩,雖然還是有些缺點,但整體表現已很好了。
建造自由度高,採集生活內容還算豐富,故事劇情內容還不錯,戰鬥表現普普。
目前遊戲區域只開放了森林、荒原和沙漠,但看地圖迷霧只佔了全部的1/4,就能有這些內容,非常期待後面。
1.建造
建造自由度非常高,除了基本的牆、地板那些,如果你有耐心,可以像是Minecraft一樣,一個一個方塊慢慢堆起來,從1x1到4x4都能使用,唯一的缺點是,目前沒有圓弧狀的建材,某些蓋法看起來會有點像素感。
遊戲也沒有載重,可以無限往上蓋,就算中間拆掉也不會垮,可以蓋出空中城,甚至能夠挖地挖山蓋地下城。
另一個是建材間的融合度,當你在堆方塊時,方塊和方塊能夠很好的融合在一起不會有邊界感,可以自由搭配不同材質的建材,目前已經有2.30種建材,全開後可能會更豐富。
2.生活採集
首先講食物方面,遊戲沒有飽足度設定,但換來的是強大的食物Buff,加攻加血回體力,而且都是很有感的提升,採集時如果有吃沒吃差很多。
除了肉類需要打怪取得外,植物菜類基本上只要去採幾個,就能回家自己種,當開心農夫,而且很容易就能種到幾百個,而且種類很多,甚至還有南非國寶茶樹XD,只是要一株一株採,希望以後有範圍收割。
挖礦的話,因為礦是和場景融合在一起,挖起來很有真實感,有時候只是露出一點點的礦,但一挖會發現地底下整片都是。
另外很喜歡這遊戲發現配方的方式,除了任務外,每到一個新區域,隨手挖一下、砍樹,或甚至砸東西,就可能發現新材料,就能同時解鎖相關配方,很有探索的感覺。
3.戰鬥
遊戲目前是用天賦樹和切換武器來呈現不同風格的戰鬥模式,只是目前很不平衡,法師超OP,天賦樹的內容也偏普通,或許之後會加強其他職業。
戰鬥模式如果不是法師都挺無趣的,因為沒技能,基本上都在普攻,法師的技能是彈藥方式呈現(有無限彈藥的法術),希望之後天賦樹能點出一些主動技能。
怪物的種類和攻擊方式也都沒什麼變化,唯一有趣的只有目前遇到的精靈龍BOSS,比較有打王的感覺,技能組也比較不一樣。
4.任務和探索
遊戲有主線任務,幫NPC找回東西並解鎖配方,比起其他這類型的遊戲,有任務比較不容易陷入接下來不知道要幹嘛的情況,但任務這種東西就是因人而異,有好有壞。
路上也會有一些筆記觸發的支線,但不像是跑腿,比較像是一些協助你探索的小提示,但主要還是需要自己慢慢繞,時常會在洞穴深處或是地下室發現寶箱。
遊戲也有解謎,但目前的解謎都滿簡單的,像是按按開關,小迷宮這樣。唯一有遇到比較有趣的是,需要自己觀察地形炸出隱藏的門,或是挖出一條路。
劇情部分還算有趣,因為基本上人都死光了,主要就是從日記或是留下的信來推敲這世界發生了什麼事。
總之整體玩下來,覺得能用400元就能玩到這樣的內容覺得非常划算和值得,而且這麼多的內容才只是搶先體驗的部分,也能從一些部分感受到製作者的用心,Hotfix的速度也很快。下個地區感覺是雪山,目前只能看得見走不過去XD,期待之後更新能有越來越多內容了。
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法師太強了 而且建築方面是真的很強
生產設施也不用勞工顧 丟進去就會做了
建築有60度角或45度角地基嗎?
目前都只有90度方塊
推心得 是solo玩的嗎 還是有一起破?
有其他2.3個朋友一起玩,有遇到難題會喊人的幫忙,探索我們都各自分頭
近戰點落下攻擊跟迴避攻擊勉強算有兩招可以用啦...
永恆火球+永恆酸噬=全破
磚頭不能轉向 可以作斜坡 但是自己一顆一顆磚很難疊整齊
我覺得2~4人最好玩再多就變圍毆了
然後單手武一套動作 雙手武一套動作 沒有匕首 沒有長槍 刺
客天賦他媽是拿弓射爆炸箭 潛行攻擊像是白做的一樣
好
朋友退坑快過半了 還跑去帕魯 不玩建築真的很快膩
每個人取向不同,我自己是帕魯一下就膩了XD
就遊戲類型差異吧,目前不蓋房子後期就不是客群了
目前戰鬥偏單調 連帶造成建設基地給的增益變得不重要
沒有襲擊事件 也沒有迎擊設施 這點還是瓦爾海姆作比較好
這款亮點在可以一磚一瓦精雕細琢 如果會被襲擊拆家的
話可能影響到目標客群?
有哪些是勞工可以做,玩家不用做的,比如收割農田?
這個也不是問題 像DQB2會在襲擊結束後自動把家修好 其他生
存遊戲七日殺打血月的也沒聽過有人靠北的...
建造台決定好配方 材料整捆丟進去會自動跑到用完為止 問題
是燒窯融礦織布時間都靠北久 還不給人調參數
襲擊…之前瓦爾因為巨魔襲擊氣到挖一堆石頭直接改造地形
造了一圈瑪利亞之牆
這就看製作團隊取捨了 現階段戰鬥生存壓力算給得很輕
我也覺得如果有入侵會更有趣XD
相比我們是挖一圈壕溝 稍微省一點事 稍微(ry
之前看官方的QA,他們有說會根據玩家的反饋來決定要不要讓家被打,看大家的反應,感 覺是遲早的事
※ 編輯: walterDing (223.137.18.169 臺灣), 01/31/2024 17:16:37現階段放入侵也沒啥 作成納克薩馬斯浮空要塞也沒人摸的到
最好是只打玩家的軍事要塞,不打美化的家裡
那就是七日殺了 家裡歸家裡 血月堡壘歸血月堡壘
在那之前還是得先把戰鬥充實起來 我想雙持也不行
沒有支撐力設定 raid/phage沒有威脅性
拾荒夫人近戰被一發吐死 拿弓可以原地瞄頭慢慢射
難度差異太大了吧
差不多所有遊戲近戰都是底層 沒毛病阿(x
不知道是我電腦爛還是這遊戲優化問題 GPU很常直接99%房間
好暖
沒關係,可以出空戰(?)
戰鬥方面只有法師比較豐富,其他人都是一招砍砍砍
拿弓射爆炸箭破壞地板 用來卡地面怪很方便
那種飛高高無恥射飛刀的 就只能鑽腳底慢慢削血
單人能玩嗎,我沒朋友哭哭
我也是單機,蓋房子很好玩
單人就開圖打王比較累而已 要的話小弟能陪伴
這遊戲的建築系統很猛 買個小朋友蓋房子玩很推
32
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