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Re: [問題] 刺客教條以遊戲性來說哪幾代最好?

看板C_Chat標題Re: [問題] 刺客教條以遊戲性來說哪幾代最好?作者
assassinASHE
(幹古專用帳號)
時間推噓 2 推:5 噓:3 →:12

※ 引述《tessamaimai (ptt木村)》之銘言:
: 看ign前十刺客教條排名 黑旗第一 起源第二 再來是奧德賽和愛旗歐三部曲(玩情懷用的)
真的算玩過的只有奧德賽

其中起源我不滿的是

為什麼他的支線任務要靠觸發 地圖都沒有提示??

要偶然走到地圖某處 才會進入解任務的狀態

: 若以遊戲性來說 不考慮情懷加成情況下
: 是不是黑旗 起源和奧德賽最好玩呢? 梟雄有些獨特的玩法也不錯
: 其它都可跳過?
: 話說奧德賽的地圖真的是刺客教條歷代最大 真的大到誇張那種 黑旗也很大
: 然後黑旗的海戰做的很棒 這一代有一半以上都在海戰

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※ PTT留言評論
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egg78110/08 17:40然後支線任務給的獎勵超爛wwwwwwwwwww

egg78110/08 17:40真的搞不懂他們的思維

egg78110/08 17:42艾吉歐系列~北美戰神~黑旗~梟雄~奧德賽,這幾款遊戲性較好

egg78110/08 17:43梟雄光是那系列唯一加入的鉤繩槍就足以排上去

egg78110/08 17:43還有梟雄的培養小弟好玩,練到高等後有時候自己都不用動手

ThreekRoger10/08 17:46嫌棄沒提示之前你知道網路很愛拿UBI的地圖問號嘲笑嗎

ThreekRoger10/08 17:46沒提示不如說是迎合大眾的改動

qaz9567710/08 17:47靠腰勒 自己回自己文是三小

jeff66610/08 17:47梟雄也有養小弟喔 只記得二代有 梟雄沒玩

k9014510/08 17:49起源的故事跟地圖強,但畢竟奧德賽改善起源的缺點,玩起

k9014510/08 17:49來體驗更好,強的地方不一樣,不過海戰還是黑旗好玩

xsc10/08 17:50梟雄救頑童工會得到蘿莉的大擁抱 超讚

yoyun1012110/08 17:53艾吉歐系列劇情頂, 北美黑旗是有海戰遊戲性夠, 之後就

yoyun1012110/08 17:54一路下坡, 奧德賽是轉型等級制RPG根本不同類型了

tcj783810/08 17:57洗文洗很爽嘛

feedingdream10/08 18:25這分身嗎

s31700610/08 18:43我自己回自己這不死之謎

tmit35p10/08 19:52以發行年代來說 1代遊戲性算是優秀的

tmit35p10/08 19:54除了橫向3作之外 到起源才算真的變成不同類型的遊戲

tmit35p10/08 19:54在這種之前基本上都是基於1代的玩法