[心得] 刺客教條:起源 傻眼心得 (雷)
先說一下心得懶人包:半成品不要拿出來賣
我第一款玩的刺客教條是奧德賽 之前的作品完全沒有碰過
這次過年想說買起源來消磨一下,這次228連假剛好全破
先說說各項評價
劇情:5分
講真的 完全不及格的劇情耶
玩到真的會不耐煩耶
我沒有全地圖跟支線全開 支線完成110個
講真的 玩的會想要吐
一貫做法都是:殺人跟殺動物還有找東西
幾乎無一例外 連主線都一樣
而且主線劇情可愛到不行
一開始四個人要殺 一看代號就知道是埃及的12星座
之後肯定要殺滿12個人
然後有凱撒登場 結果不能操作八爺殺他
暗殺凱撒時 營造的氛圍也超弱 在澡堂殺維序者那還比較有趣很有感
主線已經沒什麼劇情含量了
支線也是超廢的那種 40等前就直衝主線讓自己解脫了
再來是操控性:6分
我不知道是不是該給他6分
進遊戲畫面 游標不會自動跳到開始遊戲那
還要自己用蘑菇頭慢慢移 很不貼心
然後角色的攀爬感真的很廢 我知道不能把八爺當成超級馬拉卡人一樣
不過至少在橫向攀爬這點給一點流暢度吧
遊戲的戰鬥操作感覺也是很模糊
刺殺的連殺跟狂襲的連段 把握度給人的感覺很糟
常常覺得應該有觸發了 結果呢? 抱歉 沒有
翻滾的節奏跟動作操作真的很詭異
前期越級打戰象時 就因為翻滾的設定死了兩次
然後遊戲真的很像一個在測試的半成品
捨不得放給玩家去體驗
你的技能點得要拿去開一些被動技能
連商店都要靠技能去開啟
然後戰鬥時大多數時候感受不到自己的角色成長
你能做的操作就是翻滾戳背、硬破盾
打起來是真的沒什麼樂趣
裝備沒有儲存空間拿去儲存 只能隱藏起來
裝備的差異檢視也做的不好
只能說我最後拿到一把火焰劍 所以砍人砍起來還行 所以給操作6分
弓箭上的差異與射擊體驗也算可以
然後說說遊戲性:5分
本來想給個3分
不過想到這是比奧德賽早「一年」的遊戲
很多地方可能還在嘗試跟摸索
就給個5分表達一下不滿吧
一開始感覺遊戲的作業感比奧德賽低
不過後面其實點也是超多跟超隨便那種
很多據點都不應該先去解
因為你後面任務可能會去那解
他也不像奧德賽 可以先到某個據點掃 然後剛好取得某個道具或是某人的人頭
結果就變成你到了一個據點 殺光所有人
然後等等你接了一個任務 又要你到剛剛的據點殺人 然後裡面的人突然又滿編了
作業感瞬間爆棚
然後上面有說到 技能點開出來的都是被動技
操作起來就真的沒什麼樂趣,光是戰車就要花一堆技能點才能點出來
老實說 有必要嗎?
武器也不能自定義 然後武器的效果也是很雞肋的那種
戰鬥都只能R1跟R2了 還不能有搭配的連段 玩起來很沒有操作感
整體就好像給你一個基本模組去玩 然後其他的部分還沒想到 所以就沒有了
對了 最後說一下海戰
不錯 跟奧德賽的海戰差不多無聊 除了防守反擊的射箭很有魄力以外
提一下畫面:6分
很無感是真的
一點感動的感覺都沒有
可能是這個時代的背景不吸引人吧
你要說這是埃及嘛 是有金字塔跟一些埃及的圖案
你要說這不算埃及吧 滿滿的希臘感都出來了
一開始我其實沒有去看這遊戲的歷史背景
甚至可以說 托勒密時代的歷史知識
早就丟回去給9年義務教育那超爛的課綱安排了
突然看到一堆希臘建築跟希臘人 講真的 剛開始沒多久我就直接停下來查維基百科了
然後黃沙、廢墟跟沼澤
講真的 畫面細膩度沒有到多好我沒差 這背景也是讓人提不起勁
更別提打戰象會因為視角看不到戰象這種鳥事
最後說說兩位阿薩辛
巴耶克:
我真的不知道你在幹嘛?
我知道你想復仇 為了讓孩子一路好走
為了當初自己的錯誤判斷跟弱小
不過你也太沒個性了吧?
我對巴耶克唯一的印象就是跟老婆做愛 還有後面想跟老婆做愛被拒絕
巴耶克給人的感覺跟卡珊卓真的很不一樣
卡珊卓就是敢愛敢恨 大剌剌的大姐 又有傭兵的痞子流氓無賴的感覺
巴耶克好像除了想為自己跟兒子復仇,就是想討好老婆跟老婆做愛
艾雅:
我是真的看不透你啊
兒子死感覺她不太憤怒 國家社稷比較重要
Ok 我可以理解
然後女王的作為、想法跟打算都很瞎
結果妳一點也沒有想法?
結局突然跟巴耶克離婚(?)
可以 這段我其實莫名的能接受 瀨尾公治的劇情我可是很懂的
最後那封信 老實說也讓人很無感
結尾兒子對巴耶克說:跳!
那段還比較有感覺
整體結論:不管怎麼看,都不算是一款及格的遊戲
選題、遊戲性跟劇情都不算太優
也沒有系列作的成熟度
查了一下,奧德賽跟起源是不同工作室做的
還真的不太意外
跟奧德賽比是真的不耐玩
推薦沒玩過奧德賽跟起源的 選奧德賽就好
起源光是現代線就讓人煩躁到不行
現代線我是懶得提 懂的人就懂
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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
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因為你要的是殺爽爽的刺客,不然普遍評價都是起源劇
情好。然後作業感這件事,歷代刺客教條都一樣
我真的感受不到好在哪啊 我評論的部分跟殺的爽不爽沒關係啊 劇情跟遊戲性我是分開講 的
至少你還玩完了 我破完奧德賽再回頭玩起源 玩到一半就放
棄了
奧德賽各方面都完勝
有這實驗作才有奧德賽 說是半成品也太過 但同工作室的
實驗作嗎? 很多方面像是我提到據點清理跟支線的關聯 這點我覺得不是能用實驗作去推 託的
維京的確不比奧德賽想一直玩下去的感覺 當初奧德賽還找
人cos男女主角上來嘴砲 熱度很高
賣DLC、支線、古蹟巡禮送遊戲啊
其實支線還不錯玩啦
我斷斷續續在玩起源 也是在考慮跳去玩奧德賽
比較愛起源的地圖 奧德賽後期就審美疲勞了
其實我覺得是遊戲時數問題 我奧德賽100小 也很疲勞
你說的我認同 因為起源那時候算實驗作品
起源最好玩的部分 我覺得兩個部分 一個殺戰象 一個是小遊戲
馬車競技
所以有人時間有限 問要玩哪個的話 我都是推奧德賽
你說半成品不要拿出來賣 可是沒起源就沒奧德賽耶
起源是奧德賽跟維京這三部曲的基礎
可以做完再拿出來
※ 編輯: kobe30418 (42.75.205.254 臺灣), 03/01/2021 01:53:17 ※ 編輯: kobe30418 (42.75.205.254 臺灣), 03/01/2021 01:54:16你先玩新的 當然覺得舊的系統半成品阿
這是你邏輯問題 沒有地基哪來的高樓
在起源出的那個時間點 他就是當時的完成品
離婚莫名+1,其實他們的年齡完全可以再生一個
??? 你拿奧德賽當標準要不要順便嘴1代到梟雄
其實奧德賽主線結尾劇情也收得莫名其妙,不過戰鬥系統大
勝起源
你玩同是開放世界的FF15應該會氣到吐血
沒那麽糟吧!?
吃果子拜樹頭
以前的gta沒有gta5完整,傻眼
噓邏輯
你的邏輯完全反了吧…
這篇看的有點痛苦
不懂你們的點 確實在任務的編排跟遊戲邏輯有問題啊,就我提到的;我到A清地圖,然後 去B接任務,結果又要到A清地圖,這叫做合理的開放世界?
可是多數人認為起源劇情比奧德塞好啊,至於戰鬥系
統後面出的比較吃香沒得比
還是比較愛起源,奧德賽膩到沒破完DLC
半成品?
比較喜歡起源 奧德賽後期有點審美疲勞了
我記得steam上面有位仁兄推薦奧德賽,講的很含蓄,看遊玩
時間是五千多小時。一定是作業員出身的神人
第一款刺客就是奧德賽的話就別發這種傻眼評論了
照你這種神仙邏輯回頭玩歷代其他刺客大概都是1分
那可能要等重製版囉 四海兄弟我1-3都玩 可沒這樣評價吧
標準酸酸「我自己不適應的東西都是缺點喇」XD想必在你眼中
世界上99%的遊戲都是半成品吧,魂系列打不過王一定是遊戲
設計就有問題 跟我什麼關係?
設計差啊嗯嗯。不懂托勒密王朝就說看到希臘人在亞力山卓出
現=怪。沒文化背景就去google一下不要出來丟臉好嗎,還是
導覽沒教你google也是糞game?
我有google啦 文裡也有寫不是嗎?
說沒起源就沒奧德賽也太誇張,兩款開發時間一半重疊
比較喜歡奧德賽
先玩新的再回去玩舊的 當然會覺得舊的差啊
然後刺客教條的大致共通點都是支線比主線有趣
上面幾樓自己都覺得是實驗作了還要人吞 這片可是跟地
平線一樣錢欸
你一定沒去玩古墓吧
你說古墓拿技能點嗎??
我的順序是起源=>奧德賽 兩款一樣爛 標準UBI遊戲
最近剛破玩芬尼克斯+DLC 還是一樣爛沒長進 可憐
起源劇情真的很無趣,玩到一半改玩2077到白金
起源 戰鬥 劇情真的無聊
這評價真讓人傻眼
奇怪 怎麼不能有跟別人不同的聲音?
起源在PS上的幀數我根本玩不下去...
這時代的特色之一就是古埃及新埃及希臘的文化共存啊..
噓邏輯
我覺得你可以開地圖看看大家的作品,會有一些收穫
刺客粉每款都玩過的表示最新的三部曲裡最喜歡的就是
起源
這就標準育碧遊戲啊
第一款接觸的刺客系列是起源,覺得滿好玩的
維京戰鬥就輸奧德賽啊,沒有後進一定贏前輩的道理啦,但
沒有起源就沒有奧德賽是肯定的,你的批評根本莫名奇妙。
哪裡莫名其妙? 這遊戲明顯員工沒去認真玩啊? 很多編排玩一次就能感受到不合理 光 是鳥點設計的這麼爛,就是一個點了
※ 編輯: kobe30418 (42.75.205.254 臺灣), 03/01/2021 09:54:04光奧德賽沒盾牌我就覺得起源戰鬥好玩多了,然後跑酷如
果有玩過系列都分得出來奧德賽一定是最差勁的,雖然新
刺客跑酷動作都拔掉很多但奧德賽爬起來超笨重的
起源全破 反而奧德賽玩不下去 劇情不知道幹麼 勢力系
統更讓我不解
你寫的好細噢,我尊重。我個人是先玩起源再玩奧德賽,
每次看到別人在討論刺客系列,我會想重玩的都是起源而
非奧德賽。不過我也講不出個所以然XD
起源風景和劇情我覺得都勝過奧德賽,奧德賽是戰鬥爽
奧德賽的劇情鬆散度根本史無前例好嗎XDD
三條主線分的太開 後面主線劇情又爆炸 不意外
起源是近年來最突出的刺客教條系列作了吧
你寫一篇給我聞香
※ 編輯: kobe30418 (42.75.205.254 臺灣), 03/01/2021 10:38:56深有同感,玩完不知道神在哪
我起源玩的時候,比較印象深刻的是從金字塔頂端滑下去
還有DLC的埃及神話很震撼,平常對付凡人時蠻無感的
起源劇情屌打奧德賽,奧只有戰鬥值得說嘴,連風景都輸埃
及
至於盾牌,記得當初出的時候也是有抱怨拿盾牌很不刺客
奧德賽的招架覺得比起源的盾反親民多了,真不缺一塊盾牌
不如去玩一下去年史詩級大作吧,你應該會邁向新境界
其實就是你不適合這遊戲
真心覺得起源是救起刺客這牌子的一個作品
劇情玩過最好的是刺客2三部曲和黑旗三部曲?
不然還真以為大革命之後這牌子已經到盡頭了
起源跟奧德賽的劇情都很無聊…完全沒有史詩感
你先玩新的一代,當然會覺得舊作有很多需要加強的部分。
刺客的劇情都一樣差,奧德賽人物還比起源有趣一點,
歷史背景就看個人偏好
覺得日式RPG地圖跟奧德賽依樣大就好了 然後可以帶兩個同伴
真的只是因為你先玩奧德賽,你如果只玩起源大概一半以
上的問題你都不會有意見
喔
邏輯
我的感想跟你反過來
我是起源開始,現在奧得賽90多小時了還在繼續中
起源是應該系列最佳沒錯 只不過 XX山的老大 還是XX
光是風景我就覺得起源壯闊太多,奧得賽同步點都廟
而且攀爬時我也覺得奧得賽比起源卡
奧得賽現在玩起來有漸入佳境,沒有一開始亂
但我不覺得起源爛到哪去
同樓上,奧德賽剛玩我也覺得好亂,但一陣子後是有感
受到進步之處
我是開始玩第一把袖劍之後才逐漸抓到遊戲的感覺
奧得賽的敵人為了反制玩家架招也是大招連發
有時根本近不了身很煩躁,但打贏那瞬間超爽
中肯
幫你補血,總是有刺客工讀生在版上大吹特吹,我被騙去
買起源跟奧德賽黃金版,說多猛多猛,結果都是糞作,只
有畫面尚可,劇情的演繹爛到炸。以前刺客3無雙雖被嫌,
但至少代入感強,可以體會出兩方人馬的灰色地帶與大時
代下的無力感,現在這三部曲除了畫面還有什麼?埃及警
察跟希臘種馬?劇情你記得什麼?
起源我是當埃及旅遊,DLC破完超膩,奧德賽等膩感消失再玩
刺客教條就是把刺客組織混合進真實歷史人物的故事裡
在好玩的,起源埃及豔后劇情明明很有印象點。當然不
會說每一代劇情都很好,但有幾代普遍評價劇情是好的
,像1、2代三部曲、起源都是,其他則是有好有壞。刺
客教條這種是二創歷史故事讓你有帶入感的,當普遍評
價好你卻說爛時,那就是你對那時代的歷史人物、建築
沒興趣或者歷史不好這樣而已。要評價遊戲性或動作爽
不爽、流不流暢,這種去評起源沒話說,畢竟你拿奧德
賽當對手。但拿劇情評價還說是半成品那就會被噓了。
我起源全破,奧德賽劇情目前跑一半但能解的支線幾乎都解
了,也是比較喜歡奧德賽。奧德賽的支線有趣很多,主角個
性也比較討喜臉部表情也比較生動,打贏傳說怪主角的反應
也很有趣
沒這款的成功也就沒奧德賽好嗎
對呀,你說的都對
奧德賽我玩完完全不知道結局超傻眼 可能有多結局吧=
=
UBI的開放地圖最大問題在於玩久了就能明白缺乏探索樂趣
起源大概跑到賽車場那區就開始開不耐煩了
金字塔古墓迷宮第一文明機關設計也爛 獎勵也爛
奧德賽最讓我傻眼的是牛頭人迷宮爛到有剩 其他爛到沒印象
因為你就是先玩奧德賽才會覺得起源爛 要知道很多起源玩家
是被梟雄大革命荼毒的
起源在當時根本有如刺客救世主
然後一樣的系統跑到奧德賽再玩一次 於是玩家就吐了
一樣的 你玩奧德賽 一樣的系統讓你回去跑起源 平價就是會
這麼低
我稱為開放世界疲勞感
一款兩款開放世界很新奇很好玩 但是玩越多你會覺得超噁心
的 特別是同個系統的開放世界
配上作業感的遊玩內容 只會想吐而已
金字塔UBI是有下苦工的,找了許多科學家幫忙重現內
外場景。
我玩維京也覺得感覺差,還以為自己在玩蘿拉...堆石感覺
更差
樓主玩以前的刺客應該會被氣死XD
能告訴我一款遊戲重現內外場景有什麼實質意義嗎
聖母院燒了之後拿來懷念(x。重現場景沒意義的話,大家
都去看小說不用拍電影啦,想像力無限。光有視覺沒有遊戲
性可能空有外表,但這不構成責難努力刻視覺效果人員的原
因,美術人員提供了視覺饗宴,視覺本身就是意義。
我指的是重現場景 不是指視覺效果
同意你 這代真的很糞
講白起源就是比爛下來的,奧德賽就是強化版起源根本不
能比
起源基本上就是新三部曲的雛型 比較沒這麼完善很正常 時
間夠當然可以從起源玩到維京 時間不夠就挑奧或維京玩
幫補血,在這個版不能說起源起源的壞話ㄏㄏ
起源一開始跟同伴騎馬那裡我就放棄了
我本來以為我會最喜歡起源,結果起源完後接奧德賽馬上愛
上奧德賽,甚至回去跑一下起源還玩不下去。但是不能否認
沒有起源就沒有奧德賽跟維京,起源真的是大突破以往的系
列遊戲方式。只能說,奧德賽對玩家真的有善很多,戰鬥啦
~技能啦~輕鬆劇情部分等等等
用心分享的心得 推推推
竟然有人覺得起源劇情比奧德賽差 開眼界
托勒密王朝3D建模 世界上最便宜的古埃及導覽法
起源比較好玩+1,讓我驚艷的反而是DLC,真的讚
不懂你的邏輯但尊重
可憐
起源戰鬥跟劇情都超無聊,玩二十個小時果斷刪遊戲
同意
起源玩到中間也玩不下去,場景感覺一直重複,但是奧
德賽玩到全破
個人排名 奧德賽>維京>起源
起源玩不下去+1,我看魯蛋玩是蠻歡樂的,自己玩就卡卡的
,移除。連巫師三都比起源上手,當然,最好的還是奧德賽
。
起源的劇情玩到後面只想快速skip按掉
不過後面出現原始的刺客徽記圖案也會感動就是了
爆
[問題] 刺客教條奧德賽評價真的有這麼好?最近起源玩完超爽 超愛起源 看奧德賽評價很高 就接著玩奧德賽 玩了大概十小時發現怎麼隔一代而已玩起來超爛 以下是目前我很滿頭問號的點: 1.劇情超糞 毫無記憶點 人物臉模表情比起源還平板 目前玩下來主線可有可無 支線也全是跑腿爛貨82
[心得] 刺客教條起源和奧德賽相差超大起源在2017出版 奧德賽是2018出版 趁秋季特價都買了,4天內玩完起源現在奧德賽剛玩到去妓院找母親 只差一年,奧德賽無論在畫質,硬體最佳化,打擊感,人物動作和支線任務樂趣(雖然這個 很主觀)都屌打起源41
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[閒聊] 刺客教條:奧德賽 75% OFF [史低]刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed® Odyssey -75% 比之前折扣再少個便當錢,提供給未入手的鄉民們 <- 包括我 --- 附帶提一下前代心得:32
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[心得] 刺客教條 起源(埃及篇) 微雷心得靠著PS+的遊戲陣容 前一陣子把刺客教條 英靈殿玩完之後 覺得意猶未盡 剛好PS+把起源和奧德賽也上架了 二話不說先把起源下載下來玩27
[心得] 遲來的刺客教條奧德賽心得初玩的幾個小時覺得跟刺客起源差不多 但繼續玩下去就改觀了 整體不但繼承了刺客起源的優點 且各個層面都朝著更好的方向進步 遊戲世界一如既往的巨大20
[心得] 刺客教條 奧德賽 心得 (雷)本人很愛刺客系列,尤其非常喜歡起源,因此後來買了奧德賽 目前奧德賽已經破完家庭線與神教線,神器線及無數問號跟支線還在進行當中 (不過也被雷得差不多了....) DLC還沒開始 不過還是保險起見防雷一下20
[問題] 奧德賽神教線 問題請教前陣子 刺客教條特價,所以一口氣把起源+奧德賽都入手了 起源順利全破(含DLC)後,現在開始玩奧德賽 打架的爽感真的很不一樣!!! 但是 有遇到一個大問題,已爬文+Google 但是沒有找到答案16
Re: [問題] 刺客教條比較推起源還是奧德賽 ?想講的太多了,乾脆直接回一篇 先上人權 奧德賽 起源