Re: [問題] MH大多數人都只玩一種武器嗎?
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 如題
: 發售才第4天
: 已經看到有人在說裝備都畢業了
: 暫時封片準備等更新
: 我自己也是連玩3天
: 但剛通關下位,一直在抓環境生物
: 找營地、觀察生態、釣魚
: 通關都用長槍,但會玩的武器總共6種
: 要配6種裝和素材最快還要玩1個月
: 根本沒有空窗期
: 難道像我玩多武器的是少數?
: 大部份玩家都是只玩一種武器嗎?
:
當然是少數
你以為每個人都喜歡一直打那幾隻怪
14把武器各做一套嗎
獎盃持有率足夠代表遊戲生態了
大部分玩家買來看看劇情
跟朋友一起玩
破不破的完都是隨緣
不是每個人都喜歡endgame一直刷那幾隻怪把時數堆到破百
搞個完美裝備然後後續更新/dlc出來又整套換掉的
但凡解禁後搞個一套有模有樣的
然後封片
你都能當他是萌夯高手了
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.167.88 (臺灣)
※ PTT 網址
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本來遊戲一輪封片的就是多數阿
錯了 沒破完就封片的才是多數
推
要上論壇鑽研技術的其實可能已經是10%的重度玩家了
推
實際上一輪封片的也不是多數...
※ 編輯: tony28772386 (58.114.167.88 臺灣), 03/03/2025 12:00:42
推
鑽研技術的肯定不到10%
推
當你身邊有堆重度MH玩家,都在瘋狂鑽研技術,玩上數百數千
→
小時,結果脫離他們你才會看到世界。
→
(這野團怎雷成這樣!連歷戰黑蝕都打不過!)
→
這篇正解
推
這肯定會有官方數據 但我相信大部分都用單武器打完XD
爆
[問題] 值得玩到EndGame 的遊戲有哪些?現在遊戲庫一堆故事向遊戲 但打到後期無力的也很多 像是刺客教條 起源 滿等後一堆問號過去結果是打老虎 開遊戲花三個小時玩發現好像沒什麼進展52
Re: [Vtub] 兔田:原來魔物獵人這麼香現在卡普空專職做魔物的就兩個工作室 一個是田中岡大弟子-藤岡要為首開發過 Dos G 4 4G的4G組 W/IB就是他們開發的 他們特點就是生態寫實 細節多46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家44
[問題] 魔物獵人的傀異系統,大家玩的下去嗎?STEAM庫裡一千多款遊戲裡,我真的只愛玩MHW及MHR而已 MHW+冰原,都是破數千小時 只有GTAO,有破一千小時,能跟MH系列比 所以MHR出的時間,也買了,然後MHRS也買了 但。。。。。。。。。。43
[閒聊] 碧藍幻想RELINK有沒有機會成為MH競爭對手上一個號稱MH競品墳前的草不知道長多... 這次碧藍幻想RELINK真的好玩 雖然磨了6~7年,中間還各種拆夥爭議 但打磨出來的遊戲品質算很可以了 遊戲還有不少缺點42
[閒聊] 玩萌夯 會針對不同魔物換武器嗎如題 同種類武器換不同屬性去打的不算 有點好奇大部分人是 所有怪都用主練武器去打 例如太刀從頭打到尾,不管碰到誰都用太刀打38
[萌夯] MHWs總算打完主線了我主線破完大概10來個小時吧 快的大概10、9小時就可以打完了 現在這樣玩下來 整體狩獵節奏介於世界跟崛起之間 怪比世界好動了不少 但又沒破曉那麼多的特異功能 要說的話還是偏向好動的那邊 也難怪這代加了不少武器相殺或J回 劇情嗎...ㄜ...嗯...我能理解為什麼IGN會有那評價就是了32
[閒聊] MHR SR 破曉這次能扳回一城嗎本來崛起的再起不能, 雖然我是打得很爽啦, 不過endgame要素實在太弱了, 就真的時數相比世界時有點弱, 但是翔蟲技的高速戰鬥倒是滿爽的。13
Re: [新聞] 仁王1 完全版 Steam 70% 史低不是得獎就代表隻狼什麼都好啦 仁王我大推 你甚至可以不過度理會裝備 能夠熟練武器和武技 玩家機體操作的高度非常高
爆
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