[閒聊] 法環DLC 感覺沒有無腦堆數值阿
如題
法環DLC
目前個人推到2/3左右
死最多次的是狂龍
跟魂3黑龍一樣 要慢慢記招
個人感覺沒有無腦堆數值啊
我是五週目的角色
確實被小怪打就反而30%-40%左右
但在本傳後期地圖也是這麼痛啊
然後看了實況 像餐哥
應該是一周目的角色吧
強韌度高 我看他被打也沒那麼痛
可以被小怪砍好幾下
雙月騎士也可以吃三顆月亮
而且他舉盾探索 也是沒那麼容易死
感覺就跟當初血源DLC一樣
多週目敵人數值高
所以容易死
看討論很多都說無腦堆數值
當初魂3DLC我初玩
繪畫世界 被那些盔甲戰士打也是半條
環印城也是 感覺沒差太多啊
還是說 被砍5下、4下會死
是自己要精進技術
被砍3下會死就是設計不良
真的有無腦堆數值嗎
--
沒玩多周目的 會氣死 可以理解
你要被說是魂衛兵了,幫補血
我覺得探索感低、boss設計沒互動 都有道理 但真的不懂說數值堆太誇張的結論怎麼來的... 一周目就像餐哥 穿防具探索被打傷害感覺還好 高周目 本篇就很痛了 哪隻怪打人不是半條
這套路有沒有很像 開始找個主題來黑 黑完一輪再換個主題
因好一堆人不能適應 覺得我是開來爽的不是來拓荒送死的
我覺得明顯痛到靠北的只有那個拿大錘子跟盾的幽影騎士
還有拿斧的士兵吧 他上完buff那一下很痛 但也很好躲
然後魂衛兵 老害 不知變通的製作人 等等等
一般小怪哪有那麼誇張
梅瑟莫士兵是最誇張的 其他其實沒有很強
我拿蟻頭盾逛街 小怪也沒感覺像大家罵的那樣不講理
鮮血王朝的雞掰烏鴉在高週目才是痛到靠北吧
拿鎚的隨便打就跪了 大概王城騎士都贏他 聖樹騎士更不
用說
梅瑟莫小兵踩地直接夢迴剛玩法環遇到遊牧民
我也覺得沒那麼誇張啊==
一般小怪明明舉個盾防禦反擊一發就失衡補刀就死了,一堆
雲的在那邊黑
因為法環太紅了,本來就是SM患者的專屬遊戲,一般
人真的承受不了
都舉盾了當然不痛啊。
小兵吼一下可以打死艾爾登之王,我不能接受氣氣氣
斧士兵buff後很痛 但正常不要拉到怪讓自己被圍毆
要被小兵摸到也很難
就算破關的被聖樹騎士巴三下會死的還是很多吧
所以我就覺得很奇怪 既然是拓荒為何不拿盾 既然不拿盾就
斧士兵不就跟聚集地會召喚鬼魂噴的那個小怪差不多
是對自己身手很有信心 怎麼會因為被小兵摸就哭出來
在那邊霸體OP 過動OP XD
我怎麼好像很常聽到非常適合沒有接觸過魂系的人來玩這一
句 現在變成部份人的專屬喔XD
那只會變成限縮菜鳥只能拿盾,英高不是希望多種流派嗎?
拿盾跟流派有啥關係…
有人規定盾牌是菜鳥才能用嗎 有人怕痛會點防禦 你怕痛
就拿盾牌啊
拿盾到底怎樣才會滑坡成縮限流派= =
你的說法不就是菜鳥一定得拿盾,不然不准抱怨嗎XD
也沒有只能拿盾吧 拉距離一刀脫離、遠程武器、穿重裝拉
高防禦強韌 慎重的方法很多啊
路邊隨便撿的黃銅盾推圖就綽綽有餘了
流派是流派,總不會說用臉接是一種流派這樣也要能過關吧
拿盾 或遠程外鄉 骨灰這手段很多了吧
都碰過本體了,怎麼能稱作沒玩過魂系呢 (X
菜鳥還可以滾跟射弓箭
法師能拿盾 巨劍也能拿盾 其實盾跟流派真的沒關係
不拿盾用臉吃招又想要不太痛 你要不要聽聽看你現在在
說什麼.jpg
有雙特大流吧,你要人拿盾不就限縮雙持武器的流派了。
現在的問題是太痛了好嗎。
還是某些人的世界線魂系是站著被尻完全不為所動可以
一次殺幾十個嗎
雙巨劍都直接秒小怪的...抱怨小怪痛也很奇怪吧
雙特連鎧甲的重量扣打都要犧牲 本來就不該被打
你都雙特大了負重絕對夠裝塊盾上去拓荒吧,法環一隻手給你
三個武器格是有意義的
沒,我八週目,那個數值比聖樹的誇張很多
人家都講明了要拿雙特大被打不痛才不算堆數值了
不拿盾就是對翻滾有自信啊 翻不掉被砍到又叫痛 笑死
減傷率100%的盾商人就有賣了 不然路邊撿也有
本傳王朝烏鴉真的蠻垃圾的
不想拿盾靠翻滾 然後不穿衣服又靠北被打好痛 ????
二週目236等60血 被小兵砍大概三刀會死 記得本傳一開始
也差不多這種感覺 夢迴關卡前方(?
雪原聖樹那邊的怪就差不多這種攻擊力 也沒聽過有人罵
一堆褪色者還以為自己是真是艾爾登之王了
真假 雪原聖樹沒人罵 平行時空喔
聖樹當初就被罵堆怪場景殺過了,雪原又空怪又強視野還
很爛板上應該還找得到文
你講的很像是場景搞人不是數值問題
本篇的小兵比較呆
dlc小兵很活潑
對啊 聖樹雪原被罵的都不是數值
而且就算在本傳 我還是偶爾會被小兵或狗或老鼠弄死
所以目前DLC給我的感覺是還好 當然有比較痛 但沒到不能
接受的程度
不想拿盾又想高防禦 真有料
部分玩家反應的可能是沒辦法再利用等級壓制 不過在本傳
也有出現太高等 體驗完全沒有的聲音 要作魂系遊戲 還是
角色扮演遊戲呢 應該從一開始就決定好了
代表法環的確帶進一批第一次接觸魂系的人
雪原的盧恩熊跟白金弓手怎沒有數值
看到別篇一個喊推素質不討論配裝的根本白癡 裝備減傷在加
乘差超多好嗎
多周目減傷根本沒差 該秒一樣秒
黃銅盾是最強的百物防中盾 能算隨便撿的嗎==
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[討論] 黃金樹之影,無腦堆數值夠白痴的這篇一定逆風先給自己上Buff 血源也有啦,手邊沒ps 媽的一進去就感覺到不對,雜兵一刀就快半條一週目等級130還是被打假的,結晶頭的魔導師 居然要砍7刀才會死? 可能會有人說,環印城繪畫深淵不也是難度跳三級?但是前作至少設計新怪用新招扁你,而79
Re: [閒聊] 黃金樹之影 steam評價 大多好評雖然我不太想承認, 不過一些小怪的數值是真的太高。 一般跑圖體驗非常的差, 我雙月都能3次就過,應該也不會是我太菜所以覺得體驗不好。 別說王了,一些菁英小兵也都是數值怪+瘋狗連招。68
[法環] 為什麼突然之間又不能接受魂系被虐呢如題 當初一開始玩法環 也是很痛苦 一直在惡兆老師那裡被教做人(當然是先繞過大樹守衛 直到打完這個惡兆老師後66
[法環] 身為魂衛兵說個ㄧ兩句針對幾個常見的點 1.數值 以最多人選擇的一或二週目來說 真心覺得還好欸有這麼離譜嗎 環印城、三王冠(魂二)、老獵人54
[討論] 玩英高的遊戲 然後嫌太難 是有毛病嗎= =?看到蠻多文 開始在噴法環DLC 無腦堆素質 太難 奇怪 你玩英高的遊戲 再嫌這些東西是有甚麼毛病= = 之前本傳一堆白癡逃課攻略看太爽 無腦過關 現在遇到正常難度開始無能狂怒喔= = 逃課技能被砍爛 就甚麼都不會了嗎 蒙格一堆人不是超愛說甚麼垃圾王 有夠爛 阿還不就法術直轟 要不然就出血大傷害直接把43
[法環] 我覺得這DLC的難度真的有問題昨天到今天一路清完龍洞>尖刺山>現在幽影城 打到現在覺得難度強度排行從上往下是 霧門巨大boss(舞獅、河馬、貝勒) ↓ 道中複數菁英怪(黑鐵槌大哥)29
[閒聊] 都是nexon 蔚藍檔案評價這麼好 楓谷卻很不要談什麼橘子瞎搞 楓谷在韓國也是臭名昭著 每次改版毫無新意 無腦堆數值 綁架玩家一堆時間 反觀檔案7
[閒聊] 法環DLC說真的有點混地圖只是無腦大而已 裡面也都沒什麼好探索的地方 常常繞一堆路拿一個沒啥用的鍛造石 小怪也都無腦堆素質 對啊 把你一刀秒了就能增加"難度"了16
[法環] 黑化強三倍注意以下有部份DLC攻略劇透,如不能接受請不要往下滑 *消息不一定為真,請自行評估真假。 我還沒空玩啦,只是早上看到有人在傳這個。 從昨天就看到有人在抱怨堆數值,5
Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一手機排版傷眼抱歉。 這幾天重新打一周目,終於開始進DLC了。因為很久沒玩法環,所以這次回鍋一樣是以全收 集、全支線、全副本的方式去玩的,一路玩到解鎖DLC進入條件(沒有提早使用勳章去找蒙 格) 。簡單分享一下對於DLC難度看法: 我會覺得這次DLC難度沒有到特別難,只是他讓老玩家重新體驗到了剛進入法環本篇的新手
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