[法環] 身為魂衛兵說個ㄧ兩句
針對幾個常見的點
1.數值
以最多人選擇的一或二週目來說
真心覺得還好欸有這麼離譜嗎
環印城、三王冠(魂二)、老獵人
進去都是會給你上一點強度阿
我是覺得這就是fs社的dlc啦
以後也都會是這樣做,是環本體太簡單
建議能接受再玩吧
或者等一陣子,一定會下修難度
但現在玩就是可以比誰能發現更多東西
*法環的討論黃金期*ww
建議還是不要浪費啦
至於推圖,帶個飛刀難度直線下降
真的覺得自己實力不行就妥協一點帶弓箭
2.地圖空
這個真沒話說,畢竟開放世界的魂系只能跟本體比
按照原本超大牛肉起司漢堡來比
這次的麵包是給的有點大了
包起來比較像卦包==
但玩到現在大概20小時我還沒舔完
一堆人都在發破關心得了是都直通嗎…..?
3.武器平衡
這個我覺得比較搞笑
在我看來一把武器無腦按戰技到通關比較不健康
而且也有強化武器比如狩獵神祇這些體感優化明顯的
讓玩家不會無腦選擇某個武器在所有場合使用
這次的平衡我覺得還是ok的
而且總是要推dlc武器嘛,新武器出手都很快
想要輪椅就去玩血血手啊
雙月壓著幹七個重擊送走
打龍就蟲絲旋礫、火巨人同理(甚至有特殊解)
不讀文本不去理解敵人特性
那遊戲就是會比較難
這是本家魂的特色
不用想會被你噴到改了==不會屌你的
以上是我覺得對有些人的抱怨的回覆
主要是有些看起來像是根本本體都沒通關在雲抱怨的
不是不能噴欸,但都噴這種就很傻眼跟左岸有夠像==
以下是我玩到現在覺得比較遺憾的點
塔鎮、卡利亞區域的箱庭設計有點水
太過線性了而且明顯有縮水
舞獅跟雙月前的區域明顯就是過水而已
教區有當年魂一的感覺很讚
物種則是大書庫plus超懷念
惡兵根本奴隸哈哈哈
優化的問題倒是沒遇到,這部分沒話說該提升
至於斷支線
如果你是完全不看攻略的本格派玩家
建議還是要有多週目的心理準備
第一次肯定會漏的
至於想全拿的玩家
你為什麼不看攻略呢?
我就魂衛兵
包容度之高,比米凱拉還大
--
Ebb and flow.
--
好
你都說一定會下修難度,這不就打臉你自己了嗎...
修了又不會比本體簡單,你不要幫我偷換概念==
剛打完舞獅 王難打 小怪覺得還好 就原野東西很少
唉我為什麼要用八週目的存檔玩
希恩城走一走就到王了太短有點 恩? 但塔之鎮不差吧
老實說我一直有種在環印城肥宅大街的感覺ww
※ 編輯: Sasamumu (42.77.115.206 臺灣), 06/22/2024 17:59:24習慣就好 只能說左岸討論環境長那樣 這邊希望別..
地下墓地雖然數量變少 但設計風格普遍比本篇的有趣
確實,而且風格上來說我更喜歡現在這種,多個區域組成一個大的
※ 編輯: Sasamumu (42.77.115.206 臺灣), 06/22/2024 18:00:20 ※ 編輯: Sasamumu (42.77.115.206 臺灣), 06/22/2024 18:01:01霧谷地下墓地覺得很不錯
想裝多種武器應付當前狀況,但是放快捷重量都是一起算
手把沒救,但滑鼠是有快速裝備欄位的,可以試試看
的只能趕快開介面換武這點好煩
我覺得沒很難吧 舞獅叫幫手跟淚滴一次過
我現在最崩潰的點是大教堂裡面那個竟然是男的==在玩之前
我一直在猜她會不會是女教師欸哀
你這樣算正常人 不是魂衛兵==
我連魂二都覺得有夠好玩,超魂==
我幽影樹碎片升到9就還好了
地圖逛起來是不覺得空 空的是寶箱打開只給你鍛造石XD
這次地圖比較煩 本傳是給你地圖去探索 dlc要先找地圖
都有先給地圖在哪的提示吧,跑去撿一下ok的
我有意見的只有探索到最後有87%都是石頭這件事
像以前黑魂至少有一堆有的沒的裝備檢
原野東西很少是用什麼去對比的啊= = MMO嗎
跟本體,因為本體就是走一步廢墟走兩步地牢,體感上好像打不完一樣
跟本傳比吧,實際上遊戲體驗就是比本傳差(非指數值
說真的環印城肥仔配置就已經清楚明白不可能全部打了
現在才在唉真的
主要是跟本體差有點多 小失望
魂二手殘如我都能破一半了,還沒進到真的屎尿的區域就是了
事實上大地圖城鎮聚落,怪物等空間配置覺得都算有巧思
無解的是真的沒那麼多東西當回饋 只好塞鍛造石
這樣講我大概可以理解,DLC的地牢東西是比較少
但法環的確帶來很多新玩家了 也許大眾觀點會跟以前
有差異吧
魂二確實是練功翻滾的好地方
但老實說我覺得放幾顆高等盧恩也比鍛造石好
想要石頭自己捏盧恩回圓桌去買不就得了
還有探索的回饋也差很多 本體很多新圖都令人讚嘆
這部分我再開一篇討論,不過你講的問題我覺得是存在的,但可能切入點不是數量問題,是呈現方式
※ 編輯: Sasamumu (42.77.115.206 臺灣), 06/22/2024 18:12:14舞獅放下自尊叫大哥一次就過了
真要說回饋少,這次新增的武器數量跟法術禱告道具攤平去
看並沒有少很多,但放的地方很不能滿足人當下的需求
好險我上一款玩的是DD2,DLC地圖舔的開開心心
石頭問題就進DLC的角色不一定是靈珠全開(當然第一批一定是
全開,所以拿到會不爽)
確實啊 我印象中的血 黑dlc 都是直接被教訓的 難度
沒錯,而且小高都會幫你準備新輪椅
直接強一階 然後打著打著就習慣了
石頭他的等級也很奇怪,很近的地方有時候拿到3有時候拿
到8
石頭問題應該是拿到5以下的就很幹
dlc本來就故意比較難
石頭的用意應該是讓你拿到新武器可以快速升級來體驗
開一隻沒靈珠的角色打DLC可能體驗會變高
你撿到君王軍弩箭可能不會怎樣,撿到3以下鍛造石絕對暴怒
照理來說已地圖強度基本都要7~8 寶箱9跟古龍岩
出發點很好 但對於有庫存的多周目玩家來說是真的雞肋
我DLC還沒玩很久目前玩3.4小時而已
我推圖只覺得角鬥士很白癡 蒼蠅很噁心 各種意義上
我就看他哪天魂不上索尼 馬上變魂黑wwwww
對於一週目直接殺近DLC的人來說或許是有點用吧 就一點
都能打過蒙格了你還會缺3以下的喔?
打過蒙格還會缺鍛造石??
有可能,直通dlc的人會缺
※ 編輯: Sasamumu (42.77.115.206 臺灣), 06/22/2024 18:23:53嚴格點說你打過蒙格怎麼可能缺6以下的
不要想像本傳輕鬆過去,能捏的能叫的,承認自己爛,心態平
indeed
衡多試幾次就過了
新武器還是要從一等開始升吧 不過對早就石頭自由的人
來說 撿到123還是撿到678 差別也不大
大哥強度有在已經是英高的慈悲了...
你從一等開始升也是直接去老嫗買啊,難不成還用打的?
缺不缺的關鍵是靈珠,不能把要探索的物品當成“所有”人都有
yes,有的人遊玩習慣會是開新檔
河馬做的很大便 這你怎麼護
問就是無限勾引後座,冰刺連戳強如怪物
※ 編輯: Sasamumu (42.77.115.206 臺灣), 06/22/2024 18:27:00還要衛兵出來護航 就已經比之前慘多了
屁啦,我都找不不到真的能護的點,我上面說了這些噴的看起來像雲的==
※ 編輯: Sasamumu (42.77.115.206 臺灣), 06/22/2024 18:27:28我覺得中低等鍛造石全改成DLC盧恩都好太多
舞獅我叫大哥連他的招都還沒看完就贏了XD
還想說 喔來了二階 結果灰飛煙滅
老實說,我認真覺得難度還好200等2周目,昨天法師輕
裝月影單挑雙月,最多就是打到1/3,覺得寫真的爆幹多
,今天轉個念轉洗成力量人巨劍巨人狩獵3場直接過,都
單挑,有時候真的不是太難,轉個念換一下build就會過
了
用超低階武器磨死蒙格又不去打個礦坑拿鈴珠的玩家會缺
不知道幾十幾百萬個玩家才會有一個..
更何況要叫骨灰的,我朋友都馬一路輾過去,進度一直
追在我後面
打死蒙格不用低階武器,問題是沒鈴珠要怎麼補充石頭強化DLC
的武器
沒看攻略的話可能會漏掉有靈珠的礦坑吧
畢竟也不少人不喜歡在第一次玩時看攻略
其實就是本傳難度比以往親民吸到圈外人
難度還好 我一週目打完的120存檔目前打到梅瑟莫沒啥卡 但
河馬真的很糞 撞到門上攝影機直接一坨 RNG好一點的就一次
過了 這設計師可以開掉了= =
不然以環的dlc難度來說沒到很誇張 以前魂遊的難度跨度
也差不多這樣
只強化手上一把速通蒙格的方法都被做成攻略了,如果認為那鈴
珠是必須的事情才能刪除低等石頭
如果某些王一定要去洗成坦那就是失敗 這dlc就是
同意這篇
塞太多石頭真的很靠北,不過我也拿到不少強力護符
等等 雙月真的那麼強嗎? 我打拿大刀穿鎧甲的霸體小王,幾
乎在互換血。後來還是回去老婆劍+水母盾
大型怪的視角問題也不是一天兩天的事XD
fs社陳年狗屎視角,不得不品嚐
從很久以前就詬病的東西
那隻河馬就是做得比較爛的火牛
雙月被我用狩獵巨人捅到掛,比起智障舞獅打起來舒服
多了
我3週目進DLC 認真覺得問題是王太過動 實在不知怎麼打
沒拿鈴珠跟只拿超低階武器有啥關係?
你路上是撿不到鍛造石嗎?
如果你連路上鍛造石都找不到,還能期望你找的到鈴珠喔?
說出我心裡話,感謝你。真的一堆巨嬰崩潰
不客氣,我是覺得一堆來釣魚說魂衛兵會無腦護航的,真的想告訴他們都沒釣到點上==還不如從pvp下手比較有戰的點
正常流程不探索的話沿路撿的石頭大概就只夠升級你手
上的主武器而已
DLC還沒玩,先不護航。但就之前經驗,血源DLC跟環印城D
LC我覺得沒網路上講得難成這樣。就第一輪最末期難度再加
一點。可能網路上的人都太高輪了,7、8+以上
可能都是八週目大佬
用常見的失色武器流程來說,拿到的量只夠一把,那DLC完全不
給某等級的石頭是不是只能回本篇找鈴珠
我忽然能理解原po說有些人噴的點真的超雲的意思了
我的論點很簡單:鈴珠不能當成必需品,除非它改成進DLC 直接
送
放鍛造石不是問題。但可以給最後一顆+10的。我記得環印
城可以拿到的數量就跟本傳一樣多了,有低等級強者無法用
到+10石?你可以放著啊,他依舊是寶貴獎勵
覺得鍛造石其實不是獎勵 有點像是故意吊玩家過去探索然後被
圍毆的光點 玻璃碎片之類的垃圾在dlc裡面也常常撿到 他們當
然知道你不會缺玻璃碎片
你得到它了ww
但我體感這種釣魚光點在dlc裡也變少了 有些怪聚集的地方
沒看到發光就懶得過去
噴地圖空像左岸?
你這個語文理解很像左岸
認真一點釣遊戲的內容好嗎ww
鍛造石+10的我看Distortion到處晃撿到不少啊
推 打到現在也覺得網路說難得形容有點誇張 不過風向等一
個禮拜 窩還沒打完 也不好評論
我是覺得有些離譜。 我魂三順著打並沒有覺得dlc有特別難
或是堆數值。不過法環dlc不用幽影樹碎片會很痛
法環這次DLC就是用不同系統要怎麼比啦XD
像我就不喜歡搜圖 dlc剛剛好==
其實我覺得正好相反欸,幽影庇佑的系統更像是原本系統的
優化,你覺得難就去舔圖找碎片,這在舊魂系只能硬幹過去
是不一樣的
光是需要衛兵出場就有點不妙了吧
它只是個DLC
像是刈包裡面只加花生粉
現在問題就,dlc有點類似當初魂三還印城天使鋼彈的狀
況,肯定過幾天就會nerf變正常,但玩家抱怨也很正常
然後路邊撿東西只給各種鍛造石,甚至dlc一個boss掉的
魂量還沒有鮮血王朝白金之子一趟多= =
我很喜歡一開始的天使鋼彈 當初在那張圖入侵 一下就把誓約
道具拿完
強度剛進dlc 是真的有被嚇到,不過玩一陣子就習慣了,
高強度有高強度的打法
嫌簡單你不要叫淚滴大哥跟骨灰阿 大概連雙月都打不過
鍛造石我覺得沒啥好噴的 南部區域幹掉龍都會噴古龍岩
大型怪視角就是故意的阿 靈火龍一堆部位可以鎖定 狂龍只
有頭可以鎖然後狂放招
我也覺得當初進環印城強度落差比法環高多了
環印城肥仔我全打欸 道中都清乾淨才不怕有人從後面肛上
來
你從STEAM成就率看就知道大部份會在那邊嘴的多半是雲玩家
真正的魂玩家這兩天大概就吃飯睡覺遊戲 哪有時間上網嘴砲
好險DLC 沒追加Steam 成就 只要打完主線就能圓滿了
難度倒覺得還可以,特地壓在150還亂點素質玩各種武器
,進場的洗衣機打完有種當年本傳進場打完大樹守衛的爽
感
唯一想抱怨的就是探索道具一堆垃圾,探圖探半天結果給
鍛造石4= =
承認比本體差就好了啊
為什麼要要求dlc比本體好?
※ 編輯: Sasamumu (42.77.115.206 臺灣), 06/23/2024 16:22:57爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎70
[法環] 老魂玩家看到別人過關會不爽嗎如題 和我分租的室友玩遊戲多年 黑魂歷代也玩很久 但玩法環看文章或實況 他卻一直抱怨武器和機制太強28
Re: [問題] 求開放世界款遊戲推薦: 原PO如果注重開放世界給自己的沉浸感 我是一定推薦「艾爾登法環」 最簡單的原因是這款遊戲拔掉了以前大家批評開放世界公式化的濫觴:任務指引 甚至更明白來說 所有任務的下一步你都必須自己從碰到的道具 對話去推敲26
Re: [閒聊] 黑暗靈魂3 總結心得原文43 ※ 引述《IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)》之銘言: : 1.地圖 : 我對黑魂3大部分地圖的體驗實在說不上好。 : 第一個原因是魂3的地圖障礙真的很多,要道上還常常放有很多或很強的怪物。21
[心得] 英高魂系通關心得剛剛打完蓋爾終於把所有英高的魂系補完了。 特別強調英高因為魂2還沒補…… 因為自己多年沒有玩家機遊戲 直到FF7R才又開始 所以魂系遊玩的順序比較奇特12
Re: [討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?隻狼是Fromsoft拓展新客群最成功的作品吧 因為隻狼雖然保有一部分魂系的特色 但是其實去除了很多"困難"的部分 剛好我指導了我朋友30多小時之狼一輪通關 就來說說我在旁邊指導他的心得88
[閒聊] 魂三的戰技 血緣的變形武器都幾?如提 法環最近給大家試玩 看到了魂二二刀流的回歸 但是戰技還是單一武器時的主體 -----------------------------1
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爆
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