[問題] Steam的搶先體驗是有甚麼問題嗎?
從活俠傳延伸出來的疑惑,
作者為什麼會寧願出個掛著正式版名號,但是實際上怎麼看都像是ea的產品出來,
不可否認這遊戲目前文本量確實豐富,但是網上討論的很多內容都是正常情況現階段碰不到的,得靠拆包去獲取。
而剛開賣後的遊戲設定導致的不滿也讓負評突破天際,作者只好瘋狂打補丁更新,
但既然這樣,當初為什麼不走ea,玩家理論上對ea作品會有更大的寬容度吧?
是steam對搶先體驗產品的撥款速度跟退款機制有調整嗎?
讓它相對更保障支持購買搶先體驗的玩家?
反而讓創作者不願意選擇這種方式嗎?
--
活俠傳不用很像是因為作者被ea坑過,不知道是那款
就商業判斷失誤阿
會在EA階段就買的人還是少 除非在發售前就培養出聲量
我去查是說之前EA的名聲被玩壞,掛EA會影響銷售量
作者太有自信太矜持 然後有一批人就很不信任EA這樣
確實也很多EA跑路的 所以正式版會給人信心加持
對岸對EA非常的 不蘇胡 就這麼簡單
我疑惑點在於,你出個未完成的正式版,情況不是比掛EA更糟糕嗎? 以現在來說在隔壁連帶對之後可能要出品正式版武俠遊戲的口碑跟好感度都爆開了
被ea坑是怎樣
不過結果來說江湖十一跟活俠傳都算是詐騙正式就是了==
原來如此
我自己目前被EA匡過的…俠之道算嗎
畢竟EA不少像Patreon一樣收了錢就放置
因為EA會影響銷量啊 這有什麼意外的
但這不會影響我買有興趣遊戲的EA就是了
其實正式上市後有問題一直修的也不是沒前例
潛水伕戴夫也是EA
所以不ea也還好
有名聲的企業跟工作室可能還好 獨立開發就會猶豫
帕魯跟戴夫也是完成程度很高很超值的EA 但你還是會看到
歐美對ea階段遊戲接受度比較高,但中國玩家則不然
現在事後論來看,活蝦如果用ea,雖然前期口碑還是爆開,但透過賽博補膜跟瘋狂更新調整 ,說不定在簡中區口碑不會跟詐騙犯一樣==
有一批人是EA就不買的
你硬要講活俠掛正式版就是騙沒錯 只是它很便宜 所以有些
人不怎麼在乎
往好的方面想,至少沒把各條女角線做成DLC加價賣
永遠的搶先體驗
他們覺得完成了啊w 應該說他們願意滅火算比較有心的了
我唯一的疑惑他幹嘛不把沒做完的全部砍一砍不要留痕跡
?這個價錢砍完份量也是很夠啊
爆開後不管是不是EA都沒差,還不如直接掛正式
掛EA放置跟掛正式狂修,我是選後者啦
就缺錢 趕時間上架 錢先賺到再慢慢修
聽說掛EA就是作者跟你說我隨時可能跑,要有心理準備
單純沒砍乾淨吧,完全不留痕跡可能要花的時間更多
我遊戲庫一堆都EA,包含對岸產的,玩到後來覺得除非
真的很想玩或者正式版遙遙無期,不然還是等出到至少
評價差跟E不EA沒啥差 但銷售量有差
0.8.0、0.9.0再買,實際上真的跑路的還…滿少的,不
分國家都有
砍不是隨便砍的,你怎麼能保證這段code真的沒用到
我就是只要掛EA遊戲做再好也不買的
活俠..故事有開頭有結尾有過程有女角可追 只是有坑
預期心理不同
劇情遊戲掛EA有點怪吧,如果是說還會增加結局就算
了真的因為沒做完才掛誰要買啊
沒填而已 要說是未完成品..至少上法院應該告不成
搶先體驗被濫用的情況非常多
想到我曾經買的太吾繪卷
帕魯是ea
不會呀,覓長生、靈墟都是EA過來的
搶先體驗完到正式上架整個熱度就沒了吧
不過我覺得他們是餅畫太大了
然後工期安排不佳 一堆線沒做好就先去搞細節
EA就只是有可能會大改或增加內容 沒啥特別的
不然就是沒做好的線都不要放上來 先把做好的線打磨好
其實掛不掛都沒差 國外募資大作拔EA變1.0 進度也是50%
時代不同也有點關係吧,現在聽到EA就覺得還是等晚一點更的
差不多了再買的不在少數吧
這年頭玩家選擇很多耐心很足,被ea騙了幾次就不會再相
信,慢慢等正式版再說
很多ea好幾年還棄坑的,所以部分玩家很討厭
只是他這波操作下來,在原本理論可能是最大市場的簡中區直接爆炸,後續還不知道會怎樣 ,這種情況下鐵頭當正式版真的好勇...
只是蠻多人如我看到EA都會乾脆等1.0 然後發現還是沒做完
不是掛了就不會被罵 沒掛EA就不會大改沒這回事
那種就是另一個問題了XD到底"做完"的定義何在?
我也不喜歡EA怕跑路 但如果當下可玩性完整有達到價格感
就接受 帕魯玩法該有的都有 劇情向像河洛那種是真的沒
做完整條線的我就不敢入 後來果然gg 還不如俠客分線更
我等最久的EA是Long gones day,從2017等到2023年底才
出正式版
我是覺得後頭有好好修好好填,口碑反轉也不是不可能,目前
那款就是珊瑚島 類似星露谷 角色戀愛都還沒完畢
帕魯和7D2D也是EA照買就覺得這價格對得起內容
無人深空跟2077也都是正式版被罵爆吧
假正式真EA就算了
沙盒類的反而很多大概都打算EA到底了,玩家都希望
你更新到死你轉1.0反而會被嘴說沒做完跑路
也看到塞了不少武俠題材的梗,拉住主力好好養不會有大問題
計畫還要做海底區農場/海底戀愛 大概還要一兩年
而且作者中間還消失快三年
現在蠻多獨立製作會去走P/F網那種贊助制 也是很容易消失
中國有個獸人遊戲劇情被嘴 繪師就帶著角色皮說是自己OC
要退出製作 然後半年後又生出一款搬別人CODE的遊戲(?)
其實廠商喊EA就也是一種劃大餅先賣吧,但也同時會產生「
那我等你出完再買」的
活俠這種有做完整條線 掛EA分線更一定評價很好
自己通常是會等到正式出來再買,除非他EA完成度就很
高,但這次感覺就還再EA階段,但可能也有其他壓力吧
可是現在這情況比EA還坑 所以很多人拿這點噴
我覺得不會欸 初版遊戲性太糞了
ea就比較好護航
EA遊戲性爛噴歸噴 有期待依然掛好評的絕對比正式多很多
你正式版我劇情都看不到當然負評
雖然就結果來看他掛EA到底會不會改就不知道了…
EA商法太多年 很多人現在是看到EA就等等了
理想的EA是你花了錢,製作團隊如期做完他們該做的轉正式
但是通常會用EA的都是比較小的團隊,很多甚至是第一個作品
延期是常態,做不到當初畫的餅就草草收尾轉正式也有
對岸一堆ea跑路的,就對這個很敏感,而且這款的完成
度沒有糟糕到連玩兩個小時都不行吧
更別提有一些直接人間蒸發,一年過去連篇公告說明都不發
所以很多玩家會對EA沒什麼信心,我自己是沒差啦
整體而言最後有把坑填完的還是比較多,偶爾被騙到就算了
但以活俠傳的狀況,我覺得該EA,或把劇情處理得更好再正式
可ea本來就是為了幫助資金、經驗不足的團隊衍伸出來
的,會跑掉的本來就多。那問題又回來了,沒錢怎麼繼
續做?沒經驗怎麼知道你做的對?因為怕這個不去使用
有點本末倒置
像是目前不能攻略的女角就不要讓玩家設心上人
EA絕對比現在好,你劇本內容又不是很少這個價格也很OK
我是覺得玩家還是開發者,面對很現實的問題心態都要
調整跟互相啦,跑路的也不一定是來騙錢的?搞不好是
滿腔熱血但撐不過去。而且ea遊戲通常都2、300,我是
不太懂玩家有什麼好怕的。3A大作弄到翻車不敢預購還
比較正常
沒有什麼問題 只是會有詐騙作者騙票之後跑路的事
掛了EA就有無敵星,當初帕魯剛出BUG也是很多啊,然後帕魯
我也覺得,ea遊戲通常都很便宜,真的爆了其實也還好
,預購3A遊戲的風險更高= =
工作邏輯也很莫名其妙,不過只要還在EA就沒啥好說了
EA十幾年終於正式的七日殺基本上也只有原本社群 要推新人
入坑是蠻困難的
EA倒是滿多人會幫忙護航的 但跑路往往是很久以後的事了
很難說啊,他修到可以玩也才一兩天,所以你看正式版就
買,也不一定被雷到,反而看ea 直接pass 他就虧了
3A一樣可以退款阿 EA通常等到斷尾你已經跑不掉了
EA護航很正常,畢竟有理,只是作者真跑路了,也是會
被罵很慘
ea、募資對玩家來說本來就是有比較多風險,只是風險實
現之後還是幹
被俠之道騙+1,現在看到EA真的都會在多觀望一下
EA跑路被罵很慘嗎 我覺得很多是直接都沒人討論了==
那可能是因為本來討論的就少
但反正現在我給人買遊戲的建議都是 看當下有的東西&價
格 不要管他畫的大餅 所以有沒有EA不用太在意
有的,只是那種罵是在那種原本EA就買好的贊助者圈子
裡罵很兇,很少會浮到一般的論壇
不少對岸遊戲掛EA=作者隨時都有可能跑路的意思
沙盒還可以蓋蓋房子為主 一般有劇情線的EA都很危險
跟手油一樣更到某一章突然病發爛尾 你已經沒的跑了
EA詐騙多到不可思議 你有在玩獨立遊戲就知道 10個裡
面大概只有四個會持續更新到正式版 EA名聲已經被弄
臭了
不只對岸 連歐美也有很多實況主靠北說EA跑路的很多
只是中文圈能看到的是對岸為主
EA就像備揍,只是不會那麼痛
ea更煩的是那種不知道到底啥時更新成正版的那種吧,
例如Summertime = =
莫忘塔科夫也是無限EA了5-6年 最近才正式版
10個裡面只有4個你也是運氣很差了,我翻了一下我的遊戲庫
跑路10%都不到,還沒做完的90%三個月內有新聞
所以幻想鄉萃夜祭要出第三關了沒
活俠傳現在推的正式版真的算詐欺 被嗆活該
萃夜祭作者推特從2022年10月之後就再也沒動靜了,不知是
否人間蒸發
爆
Fw: [新聞] 玩家濫用退款 好評恐怖遊戲開發商忍痛退作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 標題: [新聞]玩家濫用退款 好評恐怖遊戲開發商忍痛退 時間: Sat Aug 28 09:00:53 2021 遊戲太短玩家濫用退款 好評恐怖遊戲開發商苦無資金忍痛暫離業界30
Re: [新聞]活俠傳明年Q1發售 開發者稱戶頭只剩370元好像滿常有關於「為什麼不先用搶先體驗上市?」的疑問,隨便解釋幾個難點。但實際狀 況有很多可能性,我也不知道原始鳥熊的實際難處是什麼,所以看看參考就好。 要用搶先體驗上,可能會有這幾個問題: -期待落差 -遊戲架構27
Fw: [情報] 河洛工作室:俠隱閣正式版預告作者: kuninaka (家入レオ推廣大使) 看板: HeluoGame 標題: [情報] 河洛工作室:俠隱閣正式版預告 時間: Mon Apr 27 12:57:20 2020 各位玩家們好,今天俠隱閣團隊為各位帶來了遊戲的正式預告,希望能讓玩家們對遊戲的25
[閒聊]寶可夢有槍《幻獸帕魯 Palworld》1/19推出《幻獸帕魯 Palworld》1/19 搶先體驗遊戲 Xbox/Steam 同步推出 終於要開始搶先體驗啦!! 日本 PocketPair 開發、預定在 PC Steam 等平台推出、並支援繁體中文等多種語系 的開放世界生存遊戲《Palworld 幻獸帕魯》(パルワールド),宣布將自台灣時間 110
[閒聊] 活俠傳 大多負評活俠傳 早上打開已經變成大多負評了 上一個這麼慘的武俠遊戲叫做江湖十一 已經半身入土了 但活俠傳問題沒那麼大 改掉噁心人的東西應該能保持在褒貶不一 只能說這次活俠傳是敗在粉絲了17
Fw: [閒聊] 自走砲狗狗出動!Metal Dogs 搶先體驗作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 自走砲狗狗出動!Metal Dogs 搶先體驗 時間: Wed Aug 25 07:59:27 2021 原文標題:自走砲狗狗出動!Roguelike 動作《Metal Dogs》本週 Steam 開放搶先體驗 原文網址:9
[情報] Hades 2 2024Q2 搶先體驗官方消息,2024 Q2 搶先體驗,同時上 EGS 跟 Steam。 官方說法之所以拖這麼久是因為希望內容量更完整,抓在一個玩家可以提的建議都在遊戲 裡了,但又還不會深入到無法修改的程度的甜蜜點狀態。 搶先體驗前會先有內容量更少的技術測試可以參加。9
Re: [閒聊] 如果活俠傳上架時不說是正式版好奇問問,有說錯歡迎指點。 我玩的game不多,搶先體驗對我來說好像從未影響到選購 因為我買遊戲的選購方式, 通常是看評價,評價在水準之上,接著看一下正評是不是灌水, 看一下負評能否接受就買了。
爆
[閒聊] 寫code不加註解真的很顧人怨嗎爆
[妮姬] 拉毗:小紅帽 技能及模組展示82
[閒聊] 機動戰士鋼彈UC,好看嗎?該補嗎?77
[鳴潮] 粗暴熱修83
[情報] 合法成人內容也難逃「封殺」?日二次元74
[閒聊] 絕區零-玩了三天的感想63
[閒聊] 鋼彈最騷最正的女角你覺得是誰?58
[閒聊] Falcom社長:保證空軌重製版會忠於原作58
[閒聊] 驚爆!"鳥之詩"黑膠盤,已被秒殺?!47
[少前2] 12/26更新一覽及新兌換碼47
Re: [閒聊] 寫code不加註解真的很顧人怨嗎46
[閒聊] 青之蘆葦即將完結43
Re: [閒聊] 我推真人電影大爆死38
[鐵道] 結果忘歸人真的把同諧主蛋雕了37
[討論] 木棉花直播MyGO馬拉松36
[閒聊] 魷魚遊戲這類作品的由來?35
[閒聊] 葬送的福利蓮 140 這真的要涼了吧?41
[GKMS] 明天更新拆包32
Re: [情報] 孤獨搖滾廣播 聖誕節特別節目12/2531
[閒聊] 茵蒂克絲是不是最被低估的美少女?31
Re: [推投] JoJo的奇妙冒險 最喜歡一部 1票 投票結果30
[情報] 40K福格瑞姆來了28
[童磨] 反擊的巨獸 第四集27
[GKMS] 明日卡池情報 & 新劇本搶先看27
Re: [LL] LoveLive各團粉絲無法引流?24
[閒聊] 勇者遇到王妃獻身該怎麼辦呢?24
[閒聊] 韓漫「XXX對您感興趣」是甚麼奇怪的用詞24
Re: [鳴潮] 粗暴熱修61
[閒聊] 空間系VS時間系哪個比較實用?23
[PTCGP] 隨機對戰的卡牌玩家都什麼人在選?