Re: [問題] 法環最難的boss是女武神嗎?
※ 引述《tessamaimai (我問故我在)》之銘言:
: 請問一下法環最難的王是女武神瑪蓮妮亞嗎?
: 由於我一直在鮮血王朝練功 練到334等了 沒怎麼跑主線
: 所以不知道怎樣算全破完一輪?
: 把女武神打敗就算破完一輪嗎?
: 女武神是最終boss嗎?
: 還是主線最終boss另有其人?
: 我天空之城那裏都過了 鮮血王朝的王也打完了 這樣遊戲進度大概到多少呢?
我問故我在兄安安
小妹認為所謂的難度是相對的
通常來說
初見殺類型對所有人
都是難的
接下來
有些人苦戀鑽研
有些人興趣至上
開頭差異不大
時日長了
差異自然顯現
這個時候所有的王對於苦練的鬥士而言
由於熟悉動向
閃躲甚至存活率逐漸變高
而興趣導向的相對提升的比較沒那麼明顯
甚至氣急攻心
表現更佳不堪
那麼
同樣的王對於兩類玩家之間的難度
自然是由如雲泥之別
因此
最難的boss不見到一定是女武神
若是對於遊戲感到陌生
路邊小怪也能折騰
大概是這樣
一點淺見
與各位分享
--
※ PTT留言評論
53
[心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方65
[閒聊] BOSS「挑戰性」跟「搞人」的差別之前寫了臥龍心得後 看到1.04江東三虎臣被大改成江東三觀眾時想到這個問題 大部分看到的心得 會對人呂布 張遼給正面評價 說boss有難度有挑戰性 但是江東圍毆戰就是搞人36
[閒聊] 看來法環應該是未來高難度遊戲的標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方27
Re: [問題] 覺得戰神4很難 適合玩法環嗎?可以 但這個問題沒什麼意義 因為法環,或是說黑魂系列 打起來的感覺跟戰神差很多 戰神動作性重,怪也靈活30
[法環] 女武神 V.S. 法環各boss影片是5/12出的,用"妮亞"、"女武神"、"IMBOM"找這之後的文章沒找到類似的 判定沒OP 有人用之前女武神V.S.碎醬的MOD,模擬了女武神打法環各個知名boss的戰鬥 有些沒那麼知名的就沒在裡面,像是各大墓穴王、監牢王、礦坑王、路邊王、祖靈王等等 女武神跟遊戲中一樣有兩條血,打遊戲中有第二條血的王不會重置血量17
Re: [閒聊] 法環比隻狼難多了吧?我覺得法環比較難 因為每隻boss 的招式都是獨立的 你打死這隻下隻還是要重新熟悉 盾反 每一招的時機點都要重新抓 也沒有給你任何提示 告訴你反早或反慢9
[戰神]諸神黃昏最難的boss是狂戰士王 還是女武神王加納呢 狂戰士王的話 麻煩的點是血很多而且有戰神祖傳的往後跳無敵 時不時跳起來滯空放遠程技8
[閒聊] Sans放進法環 大概什麼難度?好奇UT最難的王 當戰鬥力單位跟法環boss比較的話 大概落在什麼難度 大樹守衛? 惡兆? 還是連boss都不到?5
[閒聊]開台再戰女武神 路邊雜魚全部都是瑪蓮妮《艾爾登法環》壺頭哥開台再戰女武神 路邊雜魚全部都是瑪蓮妮亞 ▲ 壺頭哥開台挑戰「全女武神」版本的《艾爾登法環》。(圖/翻攝自 YouTube/Let Me Solo Her) 記者樓菀玲/台北報導
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