[絕區] 2.2主線通關(雷)
最近一直沒時間破主線,趁著今天沒甚麼事情趕快解一解
雖然劇情都看過了,但絕區在動畫演出這方面不得不說還是很厲害
但這章的BUG的相比前兩章來說更明顯
11號除了開場出現一下以外,剩下的劇情直接查無此人,連戰鬥參與都沒有
要知道絕區是有NPC助戰這機制的,我能理解在三人編制下勢必會有人無法參戰
但剩下的人應該要像當初對空六課一樣NPC參戰放個幾招刷存在感
整體來說劇情還算通順,但感覺就像是被按快轉鍵一樣突然就能抄稱頌會老巢
伊瑟爾德起笑倒是不意外,從剛登場開始就埋伏筆了
鬼火的起源倒是很趕,活像是這樣
員工:老大,我們做好席德祕聞了
振宇:好,奧菲絲的呢?
員工:蛤?
振宇:蛤?
沒時間做祕聞所以直接在主線糊你臉
最後就是那個雲歸山唯一沒辦法入池的
模組可以修,招式可以想,但我看到他在動畫幾乎沒戲份加上名字跟前面埋的伏筆
老實說在正式揭露前應該很多人就覺得未來可以一週打三次甚至跑去凹分了
唉 可惜了,我的綠毛大奶大姊姊
接下來是抱怨
2.0主線的寫手群真該被始主塑鍊一下
同樣的劇情套路他們整整用了三回啊三回
甚麼都是稱頌會的陰謀
解後面全部都是願始主塑鍊我 然後自捅RRRRRRRRR變身開打
如果說1.0的主線和演出是美國風電視劇,
從各方人物的故事展開,最後匯整出一個大主線跟結局
那2.0目前來看就是那種很單調的單元劇
1.新角色出來
2.可惡,看來又是稱頌會搞的鬼
3.黑幕開始發瘋願始主塑鍊我RRRRRR開始戰鬥
4.回隨便觀打哈哈
沒有1.0那種日常中的不平凡感
希望2.3可以給我來點不同的
題外話 2.2的演出是不是絕目前最露骨的
士兵當場甜甜圈慘死
少將被蹦蹦後直接見血
啊還有那個壞女人沙拉,能不能給她特殊的移動方式
不然嗆完聲離開的模組是小跑步這樣很糗欸
2.4怎麼還不快來,我想抽物理禪亞塔跟客服小琉
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https://i.imgur.com/C90diOv.jpeg
https://i.imgur.com/phB9hlG.png
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應該是米家第一次見血?
至少是絕首次吧 其他雜魚被各種對待都沒這麼明顯
少將真的很俐落 砰砰沒了
2.2都嫌成這樣了我勸你不要玩2.3
應該說難得見紅血 只是要流血隔壁已經爆金血很多次了
莎拉跑走那邊真的超遜 前面塑造的反派Boss感都沒了
你搞錯了吧 就是因為奧菲斯的放主線了 所以祕聞是席德
11號真的...
只有一個敵役組織也行,但成員起碼要夠強...
大部分章節都出個龍套敵役,給新角收是怎樣...
為了活到現在的莎拉更是一點敵役塑造感都沒有...
我覺得絕區最大的問題是版本過後查無此人
我已經不期待他們寫好 不要寫到比之前還差就該偷笑了
11號這個腳色本身就寫的太單薄啦 個性就傻傻的士兵
可以說腳色本身的設計就注定是個沒影響力的人了...
2.2劇情真的爛到笑,玩家像是什麼都沒做突然就打到
大本營了
對阿,和板機的羈絆,還被看板娘 零號安比搶走...
絕區哪有版本過後查無此人,舊角色的戲份時不時都有吧
扳機:零號安比才是我一輩子的強攻隊友
舊角還是會登場 2.0目前最大的問題是敵役太免洗
還是有哪個手遊劇情比較好的你舉一下
一個隱藏在檯面下百年以上的邪教變成火箭隊般的存在
他們太注重角色塑造 可是沒有把之間的連貫寫好 變成
每一章都在重複差不多的劇情 有種一再看以前港片喜劇
的風格 膩了
敵役太免洗隨便送,導致後面一下就猜到新敵役是誰
1.0前面劇情看下來是能接的 2.0目前就很單元劇
說一直打讚頌會雖然沒錯 但其實是2.0和2.2在打而已
我是感覺2.0 2.2一個寫手 2.1 2.3同一個寫手
用連載漫畫的速度搞遊戲就是劇情這鳥樣
然後後者的腳本要好多了,等2.4怕是又要和讚頌會一戰
想妳了牢妮
要配音要打戲,剩下的劇情隨便套樣板
伊瑟爾德一定是最早定好的 該檢討的是中間反舌鳥雲歸山
我覺得代理人的熟人都要變怪真的有點膩了
賽斯他哥:等一等 不可以
亮點都在席德秘聞了
1.0也是前面好看 不得不說我大維多利亞家政
維多利亞家政跟邦布烙跑那段真的棒
絕的劇情真的不行
就從別的故事借鑒過來縫合的感覺,米的寫手就這樣了
1.0是扁以骸所以還沒有那麼重的免洗感
2.0就 拜託始主派強一點的好不好 弱欸 你們很弱欸
2.0就是看沙拉一直跑一直跑,然後中間一直騙各路人馬
借鑒也可以,像鐵道的反派令使、原神愚人眾、鳴潮殘
來擋你一下,然後被修仙集團爆揍給你一個母帶結束
感覺每個版本都是一個樣板的番劇起承轉合超級濃縮後
劇情一直都沒啥進展想要敵人多強
我懷疑始主到底怎麼收,米哈遊根本還沒想好,沙拉繼續
套個絕區皮,女主換成當期pu,賣個慘要你抽
搞我跑起來
每次都更強等到有進展的時候都打到月球去了
我現在還會回味1的劇情,2以後就不怎麼想看了
沒有真正的主線在推進的感覺,
1.0劇情寫自己的東西就很好阿 後面就一下賣虛狩賣麻辣
星會,可是絕區的稱頌會的沙拉,接受力量的順位,還
cg還是不錯的
比伊瑟爾德低,但伊瑟爾德有很能打嗎?
而且1.0各陣營給人風格差距都很大,2.0以後基本都類似
cg…這次就想吐槽了 打鬥的部分用文字 打完才進cg是
怎樣…
伊瑟爾德還挺能打的吧 鬼火當年沒贏過她
我是覺得還好啦,長線作品確實會有重複梗太多的狀況
有虛狩能打嗎?
吐槽人物設計就怪了吧 說真的設計重複也就2.3的皮褲
就間隔太短了,然後主角開始修仙後感覺都忘了自己職業
2.0到2.2的人物設計都很頂阿
麥片兄妹還是有接案 只是都在支線或活動
劇情問題製作組有回應過 說前面單元劇被嫌太平淡沒主軸
下一次可以看到幫朱青帶路那種動畫不曉得是啥時
所以2.0會偏向深挖內容和嚴肅 只能說米學長害的
問題是稱頌會也沒主軸阿 只是個有名頭的量產精神病組織
反正先找個N年前原因當怨婦 然後再進入稱頌會獲得力量
以為對抗邪惡組織就是有主軸 製作組是不是誤會什麼了
最後偷搞 被發現就始祖塑練我直接免洗蛋雕
某方面來說劇情也是受到抽卡變得不好發揮啦
不想寫吧 看柚愛席奧真斗感覺得出來他們還是想寫單元劇
他竟然是蘑菇山派的 還嘲笑我筍派難吃 願始主塑鍊我RRRRR
要演那種城市裡小齒輪偶爾遇到的不平凡的事這種
只知道劇情幾乎沒有進展
他這就跟蒐集四魂之玉一樣,對對對都是主線
你的轉蛋角色逼格就會降低很多 你看現在
我覺得一個很簡單的解套方式 是拿舊腳色來出新抽卡
說個笑話 真斗比11號還像11號
玩家自機偶爾還是會出一些逼格很高的 師傅跟雅大人這種
這樣不用一直設計新腳色 讓有人氣的舊腳色有更多表現
2.3也是一直回隨便觀
強化魅力的機會 相較之下一直出新角真是吃力不討好
深挖甚麼嚴肅甚麼都沒關係,劇情風格想改方向沒問題
2.2都不行了 2.3會更多吐槽
2.0劇情現在也沒深挖或嚴肅啊 我只看到一群精障
就只是寫的爛又割裂而已,我很好奇現在有誰真的非常在
不過2.3鋪陳比2.2好太多惹
意稱頌會的底細跟目的嗎?
一言不和就願始主塑鍊我
這反派塑造的讓我對他的底細沒啥興趣,只想希望改快這
個故事線早點結束,讓我從紫色廢氣解放出來
我覺得2.3比較好看一點,演出加分
個人評價 2.1>>2.3>2.0==2.2
怕是2.4又要來那套自捅塑煉,沙拉希望也不要拖太久
爛又割裂不就是改方向的關係嗎
2.1~2.3基本上割裂到,你讓他任意更換順序,都沒有差
從1.0不會一直玩這種捉迷藏玩到34567.0吧
港劇邏輯 門派中順位第二的師兄師姐都是用來叛變的
2.4比較希望可以寫黑枝跟達米安的事情
2.4很明顯是寫黑枝
2.4 葉師兄在出來,幫沙拉坦一波
四手霸王跟客服小琉都是掛黑枝 照也是黑枝
這三節甚至抽掉一兩節對主線影響大概都不大,就只是
少出幾個卡池而已
沙拉我覺得... 2版也不會讓她故事結束吧 感覺沙拉要等到上
黑枝和TOPS那邊真的期待度高多了 完全不想管雲歸山
月球才會有個了斷w
師兄要跟稱頌會那邊幹甚麼小的 隨便
拿劍 姓葉 妹妹在天賦方面上比自己強 蒙遭巨變被門派收留
沒錯 是我葉釋淵啦哈哈
這個世界觀目前只有讚頌會是壞人 這走向很難寫出什麼
比如TOPS和防衛軍也該培養一些有魅力的壞人
防衛軍跟TOPS有壞人啊 只是沒深挖
TOPS本來可能是壞人的現在也寫得有黑有白 又少一個反派惹
2.4 葉瞬光要出場,順便打葉兄
TOPS本來就不是一個大家族 是一群大財團集結的總稱
有黑有白才是正常 劇中也承認TOPS跟市長誰單贏都不是好事
真的該寫TOPS和防衛軍這些原本世界觀的集團才對
有阿 但出來都免洗 一下被收掉了 和主線沒啥關係
大家一開始多期待賽博世界觀反企業的展開
2.3好不少啦 跟2.2比
維持現在這樣雙方五五波互有勝負對新艾利都最好
走到主線就只有沙拉在孤軍奮鬥 太摳連了
Tops你隨便挖幾個現實那些科技巨頭的抓馬來改都行吧XD
即視感很重啊
不過我比較兄妹術法修成後可利用眼睛的力量在空洞特效亂噴
結果又變成祖傳追著陰謀組織打 點點點
兄妹:沒有 別瞎說
不過感覺2版只會先學個術法 3版再學一個什麼才能戰鬥
麥片兄妹就算能下場打 頂多是支援或打打小以骸
目前的故事線,確實就是缺乏懸念
他們身體素質很明顯不要說超人 連警察都打不過
兄妹絕對不會下場打啦 真的下場才是一點特色都沒了
現在2.3又多一個某人在找的東西的迷...
除非3.0版讓他們變成超級以太人
兄妹下場等於把ZZZ自己的特色都否定了
只能說米哈遊如果在意劇情,還是花點錢找個好寫手吧
反正現在只希望雲歸山打稱頌會快演完 回去跟ㄌㄌ開LIVE
2.1 2.3的寫手很明顯是日本人吧 用詞或梗都是日本來的
不是 在乎劇情的為何不玩日韓 而是玩中國的
使用乙太超能力不需要肉體強大 (欸
在意劇情就還給製作組主導權別再搞甚麼虛狩級行銷就好
很簡單
這話也不對 日韓免洗劇情更常見 ZZZ至少不會讓我skip
日韓手遊就不會有免洗劇情嗎 真假啊
你去找一個日韓做的遊戲 建模有3A水準 劇情又好的給我
現在根本沒有這種
日韓手遊一堆沒營養的對話 總之就是要打又塞很多垃圾
而且限定遊戲畫面風格是二次元動漫風格
我最近在摸的遺忘之劍除了一堆大UU外 劇情也很普欸
不過有大UU直接放在畫面上就是很快樂
我感覺手遊劇情幾乎都會在周年後大幅降規,說到底好的
絕區我現在在看埋很久的SP比利跟SP妮可甚麼時候殺出來
寫手也不會屈居於手遊底下
一開始的設定跟文本丟完以後就要開始想了
連載劇情就是這樣 加上米家特有的固定更新
說查無此人的不妨提一下有哪個角色超過半年沒戲份的
絕區零會讓我想玩就是因為它的動漫風格3D建模很好 而且人物
妮姬現在劇情也是能水一次算一次
動作很精細 現在日廠肯做這種風格的不是建模差就是動作呆版
那個四獸無限LOOP堪稱加水教科書
把設定撿回來才是對的 然後別再聽有其他主遊的人靠北
主線導向的手遊,很難逃過周年後劇情水準降規的問題
雲歸山稱頌會演完之後回去演原本該演的東西 直接好起來
一路玩下來龍絆、守望傳說、妮姬都很難逃過
寫手:因為我們根本沒想過能活這麼久 媽的
阿妮絲偶像線更水 一個大活動就能解決的東西
就是硬要穿插在主線水
這就是日韓跟中國的差異啊 一個創作環境自由 一個技術先進
至少看這邊玩妮檔F的都知道自己要的是什麼
我的結論就是二次元賣卡遊戲就玩個兩年,玩新不玩舊
之前妮姬訪談有說強的寫手早就去其他產業了 手遊很難留
得住高手
這種3D手遊不流行出自機SP是因為 你到一個新區域為了
劇情張力勢必得出不少新角色,多花一層功又不能賣
現在多多少少就會有幾個做了不能賣的,如果只賣SP
勢必會有更多做了不能賣的角色
你可以想像一下假設開服至今 只有狡兔屋跟維多利亞
混熟,主軸繞在這幾個角色出SP,然後版本至今那些角色
都變成NPC 完全就不符成本
尊敬還吃的下去劇情的勇者
老實講我實在不覺得單機劇情有好到哪裡 我現在手遊就算課金
單機也是照完 單機劇情可以說得上是神的 10個裡面有沒有1個
都很難說
妮姬算是水的平衡了吧 一章文本也沒多少
妮姬確定不是拿AI寫的嗎
至於絕 終究是米的遊戲 寫手水準就很米
破破爛爛演出來湊
影音作品是這樣的 王道作品好看經常都是靠演出
妮姬劇情很強了吧 劇情再水也是屌打市面上一堆
單純靠立繪跟文字 不謎語不靠演出 很猛了
確切下滑的點有點難找出來,但我覺得是差不多2.5周年
前後,不分主線支線水準都下滑,同上面講的高手離職
後面還沒理清楚後面怎麼寫,都在水的感覺
難堪的是除了劇情,腳色設計也有所下滑了
不推主線單元劇時被嫌 現在推主線了又被嫌
呵呵,某A這次倒沒酸日韓紙片人了
妮姬劇情算強的,就那2.5週年不知道在搞什麼
43
[絕區] 1.6主線+祕聞 感想(雷)1.6主線+大安比祕聞昨天跑完了 雷 首先想吐槽的是,能不能在跑主線前先跳提醒要人先去解祕聞啊== 跑到一半突然看到莫名其妙換裝的安比跟板機,不是小姐你誰 後面還跟你補一句,欸你其實認識他們啦,可以去看祕聞ㄛ31
Re: [絕區] 現在回頭看絕區零的世界觀PV是不是笑話啊手遊,甚至網路遊戲不就這樣 當年天堂主線是什麼?(欸對,這玩意兒有主線劇情) 不就是打倒反王肯恩奪回王位,結果後面不是出一大堆跟劇情無關的地圖 當年RO主線是什麼?(欸對,這玩意兒也有主線) 不就是模仿北歐神話九國的各國國家爭權奪利,結果玩家有在在乎這些的嗎?25
[閒聊] 絕區零的產能好像開始崩了抓YT上整理的過場動畫時長 1.3是過渡版本 偏短合理 1.4扣掉片尾大約17分 總之平均一個主線篇章10分鐘左右![[閒聊] 絕區零的產能好像開始崩了 [閒聊] 絕區零的產能好像開始崩了](https://i.imgur.com/yiPhT1vb.jpg)
21
[絕區] 有點不樂見往實機演出的方向發展度假村劇情解到最新進度 中間和柚葉和兔兔獨處那兩段 原本我看人家截圖還以為會是過場動畫 結果玩了才發現 蛤 原來是實機鏡頭喔![[絕區] 有點不樂見往實機演出的方向發展 [絕區] 有點不樂見往實機演出的方向發展](https://i.imgur.com/9JB5NRYb.png)
21
[絕區] 2.2主線感想吐槽(雷)2.1忙完夏日活動後 就懶得打心得了 有點可惜 簡單說和2.0、2.2對比起來就很明顯 編劇只要有把劇情都好好串在一起就好很多了 當初主線跑著跑著就覺得怎麼細節大都有照顧到 這麼細心的嗎 2.2就只是回歸......正常ZZZ程度 雖然這樣講有點靠北 開場我們先被市長直接派去和小隊出任務 和小隊培養一下感情![[絕區] 2.2主線感想吐槽(雷) [絕區] 2.2主線感想吐槽(雷)](https://i.imgur.com/xS6m2WJb.jpeg)
17
[絕區] 2.2主線(雷)話說我一開始先去點活動頁面的奇花異旅 結果原來那是代理人祕聞 直接先被爆主線雷 而主線上校果然還是領便當了 伊瑟爾德上校=梅拉洛可司教 當司教不用對始主虔誠 只要能當個好工具就行16
Re: [閒聊] Relink的劇情和戰鬥演出是不是很屌?推 freedom77 : 主線太短 我等特價 劇情短的弊病是因為 他在打完主線後 又得需要花一段時間農 蒐集完NPC日記後才能開啟第11章15
Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?其實就單純奧波勒斯小隊設定不如預期吧 強度部份就不提了 人設部份 席德大家一開始的預期是酷酷的機器人 結果出來的是萌妹子11
[閒聊] Re: [絕區] 2.2主線(雷)跑完大概3.5小時左右的劇情 劇情很簡單就是打敗黑化的上校,絕的特色好看的npc大概都會死QQ 我猜大概有人會覺得就是公式化套路,但我覺得不是說不能這樣寫上一版的劇情就是好的例 子,黑深殘的背景只是配菜角色間的描寫才是主菜。 可惜的是這一版的劇情就沒有做到,奧波勒斯小隊之間的羈絆、配合,鬼火跟上校間的過往4
[閒聊] 鳴潮2.5簡單主線心得手機排版簡單寫一下,只打完主線跟後續 基本上就是弗洛洛騙氪劇情+黎那汐塔進收尾 弗洛洛白洋裝超好看悲劇人物可惜遇到渣漂 故事其實蠻老套的,但表情跟語氣的演出讓人不會感到無聊skip 主座的劇情收尾也OK,之前的劇情有提到當上主座後判若2人,所以也不會說很突兀畢竟
爆
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