[分享] 《永恆輪迴》中文玩家地獄!生態大揭密!
《永恆輪迴》因為你是中文玩家,所以註定要被雷?ER 生態大揭密!
5分鐘影音好讀版
https://youtu.be/KRWkRiVUgKk
大家好,我是貝卡。最近《永恆輪迴》在台灣區由魔競娛樂代理,許多工商業配的推出讓遊戲熱度再次提升。然而,現今的遊戲生態與我一年前分享的「為什麼老玩家都漸漸離開了!?」有些許差異。今天,我想從我的角度來分享現版本的新手生存難度,特別是對中文華人玩家而言。
◎遊戲現況分析
1.遊戲延遲問題
- 伺服器區域限制:目前亞洲區玩家無論來自日本、馬來西亞、台灣或韓國,都共用亞洲1 或亞洲 2 伺服器。
- 延遲差異明顯:韓國玩家的延遲約為 1ms,而台灣玩家則在 60-80ms 之間,導致在搜裝和對戰時處於劣勢。
- 角色操作影響:高延遲對需要精準操作的角色如阿德拉、瑪蒂娜、席琳等特別不利。
2.韓國文化排外
- 強制三排的影響:遊戲目前強制三人組隊,無法單排,導致隨機匹配的隊友可能不合作。- 韓國玩家的行為:經常遇到韓國隊友故意選擇不熟悉的角色,或在遊戲中亂玩,特別是看到中文 ID 時。
- 遊戲體驗受損:這種情況讓遊戲變得令人沮喪,影響了整體的遊戲體驗。
3.小號文化盛行
- 高段位玩家開小號:許多已達星殞段位的玩家為了與朋友組隊,選擇開新帳號。
- 新手體驗不佳:新玩家常常在新手場被老手虐殺,遊戲生態不健康。
- 預組隊限制問題:官方限制滅鑽以上玩家預組隊,但玩家透過開小號來繞過限制,反而加劇了問題。
◎官方的努力與建議
新手教學優化:遊戲現在的新手教學更加完整,涵蓋了打禁區、製作特殊裝備等內容。
持續更新:官方每兩週進行一次改版,不斷推出新玩法。
◎結語
雖然遊戲生態存在一些問題,但《永恆輪迴》仍然是一款有趣的遊戲。如果你能接受這些挑戰,或者與朋友一起組隊遊玩,仍能享受到遊戲的樂趣。對於那些正陷入 ER 困境的玩家,不妨分享這篇文章,讓我們一起討論、一起改善。
如果你有其他想法或曾經遇到奇葩的玩家,歡迎在下方留言分享。
我是貝卡,我們下次再見!
--
ER那環境就算只有台灣人也會快速爛掉的啊,有隊友=輸了有
人怪=吵架
又不是只有一款遊戲 玩不爽換別的玩就好了啊
ER環境真的很糟,以前沒有匿名的時候韓國玩家還會先集
火非韓文ID的玩家
還好吧,死了下一場輕鬆拿造型玩玩就行了
只是拿造型不如玩裝扮類遊戲
有哪隻比較好上手
問就是大槌 只要會進場轉就好
我覺得ER沒有把他們本土韓國人統整一個伺服真的奇怪 他們
那民族性或說本來廣泛人心注定不可能不排外
特別遊戲發源國一定該國人口最多 八九成以上的同一國家人
跟外國人擠同一服多數暴力免不了
之前韓服有分開啊 玩家人不夠才合在一起
只有韓國人在玩的遊戲 魔競接代理之後找一群台灣人當
肥料 ㄏ
找工商但是沒開台服 誰要頂著ping玩
這種遊戲都一樣啊 就算不排外一樣會天天吵架
這遊戲最致命的是台灣人不掛vpn的ping跟韓國人就是不同
遊戲 掛vpn最低也就能壓到45~50而已 而且還不是穩定的
找一堆人工商不如先想辦法處理好伺服器 這種競技遊戲
動不動就爆ping 新手進來體驗一下很容易就烙跑了
尤其是有些角色還特別吃ping 50ping的席林跟個位數ping
的席林打起來就是不同角色
玩了一星期,感覺ping比我幾年前打lol還穩
但新手引導嚴重不足,甚至沒有英雄tag讓人快速理解
角色定位或前中後期等等
確實需要個英雄tag
不然要拉人入坑都不知道怎麼教
但是這遊戲的幹角感覺超級多==
原來有分開過...那他真的種下禍根而已 我看這遊戲明明也有
亞洲2跟一堆伺服
最討厭遇到開vpn的 卡的要死
ping問題是真的慘 不玩就是因為ping搞得==
亞洲二我記得是中國服
之前暗黑4封測剛上線,就看到韓國人ID用中文機翻叫罵著
”中國人滾出我們伺服器”,還真當亞洲伺服器都是他們家
==
沒有理由玩這款啊 超級臭
67
[閒聊]魔獸世界將要有「暗黑版」?全新硬核玩法20年老遊戲魔獸世界將要有「暗黑版」?全新硬核玩法:一命通關、掛了就得重來 作為一款即將滿20年的阿公級線上遊戲,魔獸世界為了吸引使用者已經推出了很多創新玩 法,但這還不夠,網友在最新的更新資訊中被挖掘出,暴雪還在想辦法引入新的花樣,那 就是全新的硬核玩法:玩家的角色不能在遊戲中死亡。18
[閒聊] Chat GPT給POE的建議1.如果你是path of exile的遊戲策畫,你會如何改良遊戲內容? 作為一個語言模型,我無法真正成為 Path of Exile 遊戲策畫人員。不過,我可以提供 一些基於目前遊戲特色和玩家反饋的建議: (1)更多的遊戲模式:除了目前的冒險模式,考慮增加其他模式,例如競技場、生存模式等, 以滿足不同玩家的需求。17
Re: [閒聊] 永恆輪迴是不是涼了從第一季玩到現在...當然沒有 因為官方太87基本都是斷斷續續的玩 以下心得可能有版本記錯或個人主觀 首先遊戲模式就是原罪 大逃殺 + MOBA 看似沒啥問題10
Re: [心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹我是S1玩到S2 S3才慢慢沒玩的玩家 這款遊戲的開發者非常熱心 不僅會聽玩家意見 更新也很勤 老實講是一款好遊戲9
Re: [心得] 《永恆輪迴》PC線上遊戲(正規模式重做)很高興有人提到這永恆輪迴這遊戲 也很謝謝你喜歡這款遊戲 個人有在很小很小的協助它們 當然他們也想進入台灣市場.. 我在早期有告訴過他們 遊戲上手難度過高跟一些建議6
[心得] ER: BS 永恆輪迴:黑色倖存者遊戲名稱:Eternal Return: Black Survival 永恆輪迴:黑色倖存者 Steam頁面: 簡介 《Eternal Return: Black Survival 永恆輪迴:黑色倖存者》,是韓國Nimble Neuron 公司基於前跨PC、手機之作《Black Survival 黑色倖存者》之世界觀而開發的一4
[閒聊] 會擔心沒有新玩家嗎?如題 不論是MMORPG、MOBA或其他類線上遊戲 都是要有一定的玩家人數才能維持住整個遊戲的生態 從廠商官方的角度來看, 人潮 = 錢潮 = 討論度跟流量5
Re: [閒聊] 永恆輪迴是不是涼了從公測開始斷斷續續玩到現在問題沒變過 新手學習成本太高、體驗太差 新手打裝打一半被老手小號痛扁大概第一個晚上人就沒了 而且這是遊戲本質無解,除非真的不斷有新手湧入 角色平衡方面我主觀其實沒比lol差,至少更新很勤3
Re: [心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹主因就是平衡沒錯,但也不單純是平衡太爛 而是因為一代平衡一代神,總是會有你中刀的時候 而這遊戲更新頻率又是屬於極高的那種 講的詳細一點的話... 首先這遊戲有難度,很多人入門應該都聽老手這麼說過「選一隻喜歡的去練」3
[閒聊] 永劫無間轉免費後的第一次多排、單排經齜永劫無間在今天7/14正式轉免了,我是原先就已經有在玩的玩家,原本就有買的玩家最擔心正式轉免會一堆妖魔鬼怪來出沒,或是很多新手,所以第一天我也趕快上來玩玩看有沒有一堆奇怪的人出沒。 怕有人不知道為什麼會害怕轉免一堆妖魔鬼怪,簡單說明一下:這款遊戲有多人遊玩的機制,但除了三排、雙排,你當然也可以單排,所以怕被轉免的新手雷的話可以選單排就好,除了排位賽可以單雙三排以外,就連打電腦的人機模式也是可以單雙三排,新手可以期待一下遇到大神一起打人機!
爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」81
[閒聊] 絕區零的初玩感想71
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來67
[妮姬] 聖誕生放送倒數1天 封面鴿肉要來了?!62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧61
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去52
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想50
[閒聊] 黑白妹不看攻略只玩出農夫結局47
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家43
Re: [鳴潮] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦41
[閒聊] 今年只剩幾天了,任天堂是不是37
[討論] 為何手遊一定要體力制37
[問題] 吉良吉影自我介紹 真的嗎38
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容34
[閒聊] 統神拳上給我們什麼啟示?37
[情報] 章魚嗶的原罪 PV36
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?35
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊29
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家33
[獵人] 天空競技場接待小姐為何要嚇人?32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????31
Re: [閒聊] すき家是怎麼一統台灣速食牛丼江湖的?☺29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜27
[閒聊] [PTCGP] 君主蛇時拉比感覺被高估太多了27
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開26
[討論] 黑白妹2要注意的事項。。25
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦