[閒聊] 台灣做的遊戲好玩程度跟原神對比如何?
如題
看到有個網友分析說中國做的遊戲比方原神
在遊戲領域這個區塊“X打”(消音)台灣的遊戲
但台灣做的遊戲好玩的很多吧
有比原神差嗎
所以我是不太認同這個說法啦
各位覺得呢
補充一下
話說在列出好玩遊戲的同時
突然想到原神該列在哪個遊戲類型啊?
--
跟你的廢文程度差不多
那個還不錯啊 叫什麼來著
哪個
哪部?
你營收多少
小魔女阿 雖然被希萌弄臭了
麻煩你先舉例 不然我是當你在釣魚啦
恐怖遊戲比方還願~返校 動作遊戲比方廖添丁 特色遊戲比方文字遊戲 類魂遊戲比方記憶邊境 小魔女 都不錯吧
先舉一個能屌打原神的台灣遊戲出來
不然要別人認同你也很難吧
就不論整體,你先講一個好玩的
我列了一些~不過邊列邊在想說 話說原神算哪種類型的遊戲?
看你比哪裡啊 大多數都只比營收 不比內容
只比營收阿~那就沒轍了~
※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 01/09/2023 13:29:21去年有款失落迷城大概不夠媚宅版上都沒討論度個人覺得不錯
論名氣台灣能贏原神沒幾款吧?
台灣拿上個世紀的比較能戰 阿貓阿狗 大富翁 雙劍
劇情比原神好的很多
覺得沒討論可以自己發一篇心得文啊
比自信的話原粉也不會輸
單機遊戲跟不斷更新的遊戲比 熱度完全不同
熱度不夠 沒討論自然就沒了
還願本來前景還不錯 可惜自己搞掉中國市場
還願根本不同類型是要怎麼比
為什麼會想拿恐怖遊戲和開放奇幻遊戲一起比較
講老實話就是沒有,原神已經變現象級的遊戲了
你拿單機遊戲跟一直更新的手遊比什麼,至少都要拿單機比
,舉例中國的單機試試看
原神=神魔
再過5年 台灣都做不出能接近原神的遊戲
5年後你也不知道會怎樣就是了(笑)
...還願 返校 小魔女都有買 當小品是不錯啦,但跟原神
比...你認真的嗎?就算沒玩過 PV看一看也知道差距吧?
我可以推個上面沒有的餐癮地城
原神我覺得是手遊上活的不錯,但如果生在steam會被直接噴
死的那種
而且老實說 那幾款都已經是“台灣做的”心中加分才買的
不是台灣做的港詭實錄根本就不玩,原神相反 是已經扣
分了還是想玩 誰叫日本爺爺獵人都復刊完了 relink還生
不出來
老實說扣掉台灣做的這項,返校、還願我不玩恐怖遊戲,小
魔女我用EA時的250買(現在有點太貴,而且正式版內容大概
只值250左右),我現在不玩手遊,以前大概會無課玩一點
以3A或原神這種規模台灣是真的很難做出來就是 市場小錢少
讓大規模製作變得很困難 但在獨立遊戲上最近也是有不少佳
作 用好玩來分是很不明確的標準 GTAV BOTW這幾款遊戲界的
頂標還是有人無法接受
另外 原神應該要算線上型ARPG吧
另外推個最近玩得鬥技場阿莉娜 雖然是規模不算大的
ROGUELITE混卡牌 但玩法混合還蠻不錯 策略跟運氣兼具
怎麼沒人推廖添丁,台語配音玩起來還不錯ㄅ
去年出的《鬥技場的阿利娜》很不錯
打牌最近在打歐貝利斯克 沙鹿螺旋的AC20破心也都沒打完...
台灣手遊市場一點都不小吧 單純就不敢砸錢而已
你是在問台灣哪款遊戲好玩程度可以跟薩爾達比嗎?
沒有哦
技術投入的人力與金錢怎麼比啊 台灣只能COSTDOWN
COSTDOWN與有好玩的,同理3A也有爛的
三竹曾經很好玩
廖添丁 返校 小魔女 如果是外國遊戲你會買嗎?
支持本土不代表他真的有料
不管是哪一國的遊戲,只要有料就可以試試看
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