Re: [閒聊] 主機賣九萬台,遊戲賣不到一萬片
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言:
: https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
: 上星期日本PS5主機出貨量創新高賣破九萬
: 銷量速報已經有人貼了
: 今天前三十名出來
: PS4+PS5遊戲只有五片上榜
: 排除掉同捆的GT7和地平線
: 魔咒之地加OP奧德賽雙版本只有8000片
: 就算加上同捆綁片的GT7和地平線也不到14000片
: 日本人買PS5回去到底都在幹嘛的
剛好在其他地方有留言回過這問題
來這複製貼上一下
日本市場比較特殊,這點索尼自己去年在CEDEC上就給過報告
調查日本PS玩家較少時間遊玩OMP(多人連線遊戲)
相對長時間投入遊玩F2P(基本免費遊戲)
![圖 主機賣九萬台,遊戲賣不到一萬片](https://imgur.com/eFbiVZo.jpg)
![圖 主機賣九萬台,遊戲賣不到一萬片](https://imgur.com/H3nGCYQ.jpg)
日本PS玩家遊玩遊戲數量也是最少的
相對花長時間在遊玩同一款遊戲上
![圖 主機賣九萬台,遊戲賣不到一萬片](https://imgur.com/ZzWpEOf.jpg)
![圖 主機賣九萬台,遊戲賣不到一萬片](https://imgur.com/oA3wMSA.jpg)
日本PS玩家獎盃獲得數最多但不會拚白金
![圖 主機賣九萬台,遊戲賣不到一萬片](https://imgur.com/EiZXMe8.jpg)
![圖 主機賣九萬台,遊戲賣不到一萬片](https://imgur.com/oUACYJf.jpg)
以上索尼官方提供的數據或許多少能解釋這現象
--
對阿
直接說原神好嗎
直接說玩原神就好了
問就是原神專用機
原又贏
這形容的 確實就像原神
阿不就原神
你可以推文
聽起來跟原神有87%像
再講的就是原神啊至於日本玩家為什麼是選原神不就因為ps
5發售到現在一款像樣的jrpg都沒有
那問題來了,到底為什麼要買PS5?
連款像樣的日系遊戲都沒有,或是用PS4就能玩,買來到底?
沒結論ㄇ
結論不就日本索粉都在原神,沒買遊戲
結論就是買來玩原神呀
買來玩ps4遊戲超開心的
結論 原又贏
dos的推文意思是日本人明知沒有遊戲還是買了PS5 並且在
買了PS5後被迫只能玩原神?
![圖 主機賣九萬台,遊戲賣不到一萬片](https://i.imgur.com/QZn6XPL.png?e=1676370297&s=rpMqWw0SjuRdWCeq_VtGEQ)
講那麼多有的沒的 直接上圖證明一切 日本人就是只愛
玩F2P遊戲 順帶說這排行榜是長期都長這樣 最多是霍格
華茲那些位子久了會換人而已
原神 apex efootball overwatch 還真的全免費遊戲
PS5上的日本人只玩F2P吧
難怪日本遊戲銷售NS總是佔榜
畢竟課金太多會排擠買其他遊戲的預算
不是只愛玩 是只有這些能玩而已 不然要玩什麼..
要比遊戲黏著度跟遊戲觸及廣度怎麼比得過這些F2P遊戲
,這不只是日本PS5玩家,而是普遍遊戲界的現況啊XD
原神專用雞
其實根本就PS5沒遊戲玩,只有這些遊戲能玩而已
所以索尼才要拼服務性遊戲啊,重度課金玩家才是索尼
要的重度玩家
索尼看來目的是希望培養出第二、第三個原神
同一款就說原神就好 說這麼多
索尼:玩家免費仔,任:到底誰沒買馬車
我怎麼直覺就是sony出在PS的遊戲不好玩
因為旁邊那個NS不是這樣子.........
索尼如果希望有第二第三個原神那也不用自己培養那
麼麻煩 就更積極的跟騰訊米哈游貼貼最好先砸錢偷簽
個獨佔約就好 那種遊戲外國絕對沒有中國遊戲廠懂怎
麼做
你PS5玩原神 我NS玩老任本家 差不多啦
服務型遊戲又不是只有轉蛋手遊一種
原又贏
因為NS也沒那些遊戲啊 再來我買NS就是要玩任系
日本玩家這樣難怪養不出任天堂
都同捆了可能不算個別銷量吧
你在PS5玩原神,我在Switch上玩曠野,我們之間應該沒
什麼不同吧
爆
[情報] 索尼指《戰地風雲》根本打不過《決勝時索尼指《戰地風雲》根本打不過《決勝時刻》 微軟再強調COD玩家參與度「很一般」 打從微軟在今年 1 月正式宣布將近 700 億美元的天價收購動視暴雪以來,這場交易案就受 到各方關注,在各國監管單位面前,雙方上演各說各話的攻防戰,而動視旗下的招牌射擊遊 戲《決勝時刻》系列在交易案完成後可能改變發行計畫,則成為了許多討論的核心議題。95
Fw: [閒聊] 索尼:日本玩家偏愛F2P不買單機遊戲作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 索尼:日本玩家偏愛F2P不買單機遊戲 時間: Wed Aug 31 17:27:31 2022 日本 PlayStation 玩家偏愛免費遊戲?亞洲玩家白金獎盃量最多! SIE 揭密 PSN 後台94
[閒聊] 索尼:日本玩家偏愛F2P不買單機遊戲日本 PlayStation 玩家偏愛免費遊戲?亞洲玩家白金獎盃量最多! SIE 揭密 PSN 後台 數據 日本的 PlayStation 5 玩家該不會真的都在玩原神吧? 日前於日本舉辦的遊戲開發者會議(CEDEC) 2022 當中,隸屬 Sony Interactive62
[寵粉] 售價約6400台幣的PS5專家級手把電力貧弱S售價約6400台幣的PS5專家級手把電力貧弱!SIE推薦採「有線」方式延長遊玩 SIE 預計於推出 2023 年 1 月 26 日推出專業升級版的 PS5 DualSense Edge 控制器 隨著許多外媒陸續分享使用感想,其中一點引發各國玩家關注,即「電力」的續航力不足,對此 SIE 提供的解決之道竟是建議玩家「連線」遊玩。 綜合外媒報導 The verge 提到,索尼的 DualSense 系列手把一直有續航力不甚理想的痛點 將推出的 DualSense Edge 依然沒有改善,因為他們採用的內部電阻裝置並沒有在這個新產品上進行太多改良。49
[情報] 2020年遊玩紀錄回顧tinyurl.com/1v23qh40 由即日起至2021年3月2日,PS4玩家可查看自己的PlayStation 2020年度回顧報告,還可以跟他人分享包括贏取獎盃、最常玩的遊戲、遊玩時數等更多細節。若你是PS4玩家且在2020年購入PS5, 還能夠看到一些你在 PS5上遊玩的概要回顧數據。 — 官方的年度回顧紀錄 今年也有推出一樣的活動26
[情報] 索尼總裁表示PS5有25 款本家遊戲開發中PS5 滿周歲 索尼互動娛樂總裁表示目前有 PS5 有 25 款本家遊戲開發中 過去一年以來,玩家在PlayStation 5上累積遊玩遊戲的時間累積超過46億小時,線上直 播內容時間則累積將近2600萬小時。 索尼互動娛樂總裁Jim Ryan在宣布PlayStation 5於全球市場推出屆滿一週年之際,除了 說明PlayStation 5在過去一年所達成里程碑之外,更透露目前已經有超過25款第一方遊27
[情報] 日本手遊意識調查:玩家課金下降 但卻變肝不花錢肝起來?日本手遊玩家及課金意識調查:平均遊戲時間變長但消費金額普遍降低 在核心玩家群是「就算不花錢只靠遊戲送的資源就可以玩下去」,從去年原本相對少數 的 5.6% 大幅度成長到 31.6% ,可見廠商經營方針對於玩家消費的影響,另外就是「就 算花錢也沒有時間玩遊戲(有時間玩的話就會消費)」的比例,從原本去年調查的8
Re: [問題] 為什麼日本三廠不再跟索尼獨佔了: 因為本家自己都已經跨PC了 是有什麼臉要求三廠不能去其他平台 而且現在工作室開發遊戲的成本越來越高 可以跨就跨 除非願意給大量的獨佔費用4
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?身為用家機玩原神的玩家 剛開始在PS4 / PS4 PRO的表現實在是不怎麼樣 FPS鎖30 讀取慢人一截 多人連線特效過多還會有些卡頓 很多操作邏輯沒有針對主機優化 優勢就只有課金相對便宜2
[問題] 鋼彈激鬥同盟連線問題先簡單說明一下目前的背景資訊 1. 我確定有加入NSO (日本的) 2. 我買數位板的鋼彈激鬥同盟 (日本帳號買的日英歐語版) 3. 的確可以連線上去跟其他玩家遊玩 4. 可以跟香港繁中板的朋友一起"近距離"的連線遊玩
爆
[Vtub] A醬要離職了爆
[閒聊]爆
[Holo] 你齁將PTT與各大社群媒體並列爆
[Holo] 感謝A醬爆
[閒聊] 法環叫骨灰的是大多數吧?爆
[閒聊] 電子掃盲課因電子文盲還是過多停更爆
[活俠] 淺談小師妹&瑞笙 決戰心態分析99
[閒聊] 日V玩活俠傳的封面誤用到羅傑的臉97
[閒聊] 被說兔田以下會很屈辱嗎?95
[閒聊] 板友都如何對抗過敏性鼻炎?87
[推投] 法環DLC 尾王設計有沒有問題90
[黑白] 黑白妹2 Steam夏季特賣 彩色賀圖76
[閒聊] 鳴潮,啟動!75
[活俠] 雞腿俠劇情被砍好多65
[閒聊] 英高這次徹底跌落神壇了吧74
[活俠] 葉雲舟與梁有詩66
[閒聊] 聲優是不是越來越免洗? 隨角色隕落67
[閒聊] 米哈遊今天心裡在想什麼?59
[閒聊] 法環甚麼都沒改 憑什麼評價能反轉?57
[閒聊] 人老真的會懶得碰遊戲嗎58
Re: [政確] 美國羅曼史小說作者協會宣告破產54
[法環] 花園鰻竟然…53
[閒聊] 法環DLC有比黑魂1難嗎?52
[活俠] 轉生趙活你可以走多遠50
[閒聊] 小小的可以嗎?49
[塗鴉] 活俠傳-郁竹248
Re: [Vtub] gigi玩過的遊戲47
[鳴潮] 長離真的好大... 主線雷45
[閒聊] "試作型"是不是很有魅力44
[閒聊] 鳴潮的派蒙有比較可愛嗎