Re: [問題]為什麼感覺現在的動畫 都比較沒感情?
感情就是一種內心戲啊
以前的動畫步調慢,光背景和風聲就能偷個好幾分鐘
一季48/24集和12集完全是不同的東西
留下來的時間就給觀眾展開腦補和內心思考的時間
不止是動畫,好萊屋電影也是啊
古典的羅馬假期步調就是1:1的約會時間
現代的la-la land要把歌和故事塞好塞滿
以前的超人電影要從變身起把主題曲放好放滿
現在是音樂遷就華麗的畫面
以前看電影容易睡著
現在最好加些衝突,限制每5分鐘有1個小高潮
以前慢慢寫信刻字的時代過去
現在的動畫就是手機line拿起來丟可愛貼圖
直接,舒適,爽度爆表
然後容易遺忘
※ 引述《endurance (大家好)》之銘言
: 以前動畫
: 七龍珠 灌籃高手 數碼寶貝 神奇寶貝 獵人等等
: 畫風比現在不精緻 但看起來很舒服 也很有感覺
: 現在的精緻但卻畫得不好
: 重製版看起來就不好看 獵人七龍珠都是 舊版比較好看
: 這是為什麼呢?
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不認同,以前年番混水的集數太多了,還有兼用卡用超級兇
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這還不說作畫上常常只有色塊沒有畫上陰影
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背景風聲兼用卡就是偷時間啊,歲著時間過去被偷走的時間
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會美化成回憶,你只記得經典畫面,可是現在的動畫太精彩
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,每幕都是經典畫面的話,你想不起每一幕
推
近期也有偷時間偷很兇的啊 抽菸 泡咖啡 削蘋果 穿衣服
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不過偷的讓我印象深刻就是了..
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近期如果12話的作品根本常發生故事來不及講完整但依然
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在偷時間或跑非主線的部份,不過以前話數多水的也多
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現在年番補個回憶什麼都會被幹 我也挺不理解的…
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現代人連oped都跳 甚至一兩天看完一番 沒守在電視前
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帶狀播放的每日的期待感 和每日播完的失落感
3X
首Po以前動畫 七龍珠 灌籃高手 數碼寶貝 神奇寶貝 獵人等等 畫風比現在不精緻 但看起來很舒服 也很有感覺 現在的精緻但卻畫得不好 重製版看起來就不好看 獵人七龍珠都是 舊版比較好看11
其實我部分同意你說的 但是,聚焦在畫風畫質上就偏了 這種「以前比較有感覺」的現象在電影也很常見 而電影我覺得是因為以前特效沒那麼發達,電影時間幾乎都是用對白或日常生活填滿 自然人物形象就會更立體1
我覺得跟線條還有顏色有滿大的關係,以前都是手繪,所以線條粗有細,而現在的動畫都是 用電繪,電繪會有個很明顯的問題,就是線條粗細一致。 不過現在可以用濾鏡搞定的樣子,現在不少新動畫的線條也出現有粗有細,我覺得真的差很 多。 以海賊王做舉例
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[閒聊] LLSS動畫現在看是不是舒服很多因為官方在YT頻道釋出不少Live的畫面 讓我也不禁開始有點被圈粉 在想辦法補Live之前決定先把動畫拿出來重看(以下雷) 水團動畫雖然說被噴到飛起來 但那其實是第一季最後話劇那邊才開始的6
[問題] 鬼滅動畫 & 電影 & 漫畫劇情銜接問題剛看完鬼滅的動畫版26集 以下可能有小雷 發現動漫結束就是直接接到電影版 從以前看漫畫and動畫的經驗是, 漫畫通常都比動畫早很多,動畫準備出來時,才把漫畫早期的劇情轉成動畫6
Re: [負雷] 硬要拖成3小時的阿凡達2看完電影也爬過版上文章 我覺得有一個問題是3D電影到底要看什麼啊? 我還查了一下維基,除了阿凡達以外大多的3D電影是動畫電影,看起來就是動畫加上3D會更 好看,所以前面有人在討論動畫的定義,如果說看起來要真實一點嘛,其他動畫和潘多拉本 來就不是真實存在的,所以用3D看起來真實一點,可是我記得沙丘已經在討論為了要連反射7
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Re: [請益] 是不是什麼都可以「畫出來」?部 : 都是CG,比以前演戲簡單多了。 : 自從看了大金鋼對哥吉拉,我就覺得,好像電影不是電影,而是電腦動畫。 其實挺多這種討論的耶 我記得押井守就說過1
Re: [問題] 所以大家說的動畫節奏是指什麼呀節奏這詞用在動畫上是從電影來的 在電影上面的「節奏」指的是「對時間流逝的掌控度」 這包含三個方面:1.客觀上的時間流逝加上動作韻律與剪輯方式 2.音樂的催化 3.故事內容的含金度
爆
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