Re: [閒聊] 到底為什麼台灣TRPG這麼小眾呢?
原文恕刪
前面好幾篇文提到的大多是
【大環境】或【GM立場】下看到的問題
實際上這些也差不多就占八成原因了,畢竟這玩意兒在歐美本來就也不是大眾,加上這麼多限制在臺灣變成更小眾也無可厚非
不過以玩家角度來說造成難以推廣的理由其實很單純,就是
【麻煩又不好玩】以及【不符合預期】
在如今這麼方便取得娛樂的年代,肯為了一款不知道好不好玩的遊戲花時間「讀規則」、「創角」、「寫背景」、「排出至少數小時空閒時間」的人有多少?
而習慣了如今大量聲光效果刺激的玩家,有多少人能回到那個用想像力就很快樂的遊玩情況?(GM備團的圖片、場地、BGM、小物多少能處理這問題)
前面這批篩掉一大票人之後,剩下還願意繼續玩TRPG的人
「是為了什麼而玩TRPG?」
也許有看魔戒所以想嘗試類似中土大陸的冒險、也許有看了星之彩電影想多了解那個世界觀的玩家
但在台灣【大多數都是因為網路跑團影片】而引起興趣的玩家
不敢說絕對啦,但很多人應該對於玩TRPG曾有過
打倒巨龍啦、
村民超電磁砲啦、
團隊內訌後還是完成委託啦、
邂逅美好的NPC啦、
大開無雙啦、
直面神話生物但活下來啦,
甚至是手撕神話生物的想法等等
可是大多數GM、KP其實是不太會第一次就帶這種團
甚至二三四次也不太會,要磨合一陣子或是跑一陣子才會
這種情況下一定會造成一定程度的預期落差
更別提如果是要跑秘密團這種玩意兒了(頭痛
結合前面數篇提到的問題,TRPG還能活著有受眾算很了不起了
大概這樣,不過屬於個人觀點一定有偏頗就是了
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※ 編輯: JohnShao (101.9.114.43 臺灣), 09/25/2023 18:19:02
※ 編輯: JohnShao (101.9.114.43 臺灣), 09/25/2023 18:19:40
※ 編輯: JohnShao (101.9.114.43 臺灣), 09/25/2023 18:20:16
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就難糾人和工時太長 我也對TRPG有興趣阿 常一起玩桌遊的人也有興趣阿 但TRPG一開團一天都不一定能結束 一般上班族哪來那麼容易連續喬好幾個多人都可以的時段45
首Po昨天YT演算法推薦了尊的龍寂神息業配給我 看到那個熟悉的20面骰....... 就不小心看完了77
大概講一下最近招TRPG新人的時候,新人遇到的困難好了,因為我只玩6版COC(而且還沒 看過規則書),所以這邊就不討論DND 首先會先教怎麼創角色以及填數值,數值代表什麼,會用在哪些地方? 例如INT和EDU的不 同,舉例為什麼會發生EDU高INT卻低等等...? 這邊大概會花30-40分鐘左右的時間7
很多有在玩TRPG的人都樂於帶新人,每年其實也都有不少人入坑,但是會玩超過一年的人 少之又少,留下來的人也是隨時都有可能說不玩就不玩了。原因前面也說爛了,就是沒那 麼吸引現代人,然後大家也沒那麼多時間而已。 還有另外一個重要因素則是人際社交。 說起來真的很怪,我一直以為守時是基本素養,但是入坑跑團之後,發現很多人都不把守16
引文述刪。 路過滑到文,就針對標題,稍稍自肥一下,作為應該有七八年左右的TRPG推廣經驗者, 應該有一點點經歷可以簡單聊一下,究竟為什麼TRPG在台灣如此小眾? 個人長期觀察之下,大致可以歸納出幾個原因。 【工時問題】4
這個問題很簡單 你隨便去 google 看 TRPG 到底是三小? 維基百科 寫一堆懶得看沒關係13
原文恕刪 首先要說明一下,TRPG在歐美,也並不「大眾」, 大部份TRPG玩家也都跟台灣一樣,被視為阿宅或魯蛇。 如果有看過《宅男行不行》或《怪奇物語》的人應該就會比較清楚。 至於原PO所謂的「主流中的主流」,其實是單指在「TRPG的領域中」,6
也來講講我自己的經驗 我自己也是玩coc 一開始也是當pc快樂玩,但KP跟pc的比例相當懸殊,因此為了有更多體驗自己學著當KP 但當KP後就會碰到一些問題 1.KP的大腦處理器是有上限的,有時會熱當導致一些規則上的處理疏失,而有的玩家會緊
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[閒聊] 異世界默示錄...作者是TRPG黑嗎??前面的WEB小說跟漫畫都很好看 特別是前面建國階段 中段跟其他RPG類穿越遊戲的對決 各種鬥志的過程挺精采 但目前連載部分的T-RPG對決篇5
Fw: [情報] TRPG 彰化推廣會 歡迎一起來玩~哈囉,彰化(或不是彰化)的朋友們,這個月 5/16(日)即將舉辦第一次的 TRPG 彰化推廣會!不管你有沒有聽過 TRPG,都很歡迎一起來體驗看看! TRPG 全名為桌上型角色扮演遊戲,一群人圍著桌子,透過主持人的帶領,利用想像力和 系統規則,共創一場屬於你們這桌的專屬故事! 這次活動共有五場遊戲,也都邀請了富有推廣經驗的主持人帶領,不管是奇幻遊戲經典《5
Re: [問題] 龍與地下城到底是怎麼玩的簡單的講就是用你的嘴及腦玩, 運用你的想像力及嘴上工夫來玩TRPG, 當玩家在玩TRPG的時候是不會知道後面劇情會是什麼的, 只有DM才會知道後面的大概劇情, 不過實際上在玩的時候不一定會照著這個劇情走,4
Re: [情報] 党打算禁止未成年人在平日玩劇本殺什麼是劇本殺? 劇本殺跟TRPG大致上相同但其實不是常規的那種跑團TRPG,劇本殺有點像TRPG式的狼人殺,玩家一樣要扮演劇情中的角色,但是劇本內容很多是固定的,相比TRPG來講你能自由操作的空間沒那麼大 通常劇本殺的遊玩人數是4-7人,很多都還要額外的GM帶而且很多需要在封閉場所玩所以要玩劇本殺要找有在做的專門店,一般桌遊店比較無法提供劇本殺遊玩的支援服務 具體來講劇本殺會是什麼樣子? 玩家會在劇本中扮演一個角色,你會獲得一本角色的手冊上告訴你角色的生平和一些私密的事件及角色獲勝條件、額外任務等等的隱藏資訊。遊戲開始後你們會先一起聽事件的因由,各自的角色手冊則會補充事發當時你們正在幹嘛,而這些資訊通常只有自己知道,接下來GM會提供一個辦案時間玩家可以依照遊戲規則來搜查4
Re: [情報] 党打算禁止未成年人在平日玩劇本殺前面有人介紹了劇本殺,這裡再來幫忙補充一下 劇本殺、LARP、TRPG這三者的關係算是藕斷絲連,互有交叉卻又不一樣 先說TRPG,TRPG是一種較嚴謹的角色扮演遊戲 玩家在主持人(GM)的帶領下體驗一段冒險 之所以說嚴謹,是因為在TRPG中角色扮演只是其中一半
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